你可能还不知道重返的工作原理。
首先,这个游戏每个关卡的设置是按照战役指导书一步一步来,来设置遭遇卡。遭遇卡按照图标分为不同的遭遇组,设置时要找到对应遭遇组里的所有或部分卡牌,并且按照指示来设置。
而重返修改的是每关的设置过程,不是单纯的对卡片进行一些替换和修改。重返主要是为了加强关卡难度,增加关卡的复杂度,以及顺便对一些可能的漏洞进行修改。
重返中每关设置的改变都会单独用一张卡来告诉你,一般包括开局设置如何改变,如何替换某些卡牌,有时候还会单纯地增加卡牌,增加随机性。主要篇幅还是在告诉你如何设置。而且不同关卡的设置是明显不一样的,有的时候同样的卡牌,在这个重返关卡中被替换为了卡牌A,在另一个重返关卡里可能会替换为另一张卡牌B。因为设置是为了剧情服务,不同的剧情下设置可能就会不一样。
所以重返不是简单的“替代卡牌”,中间会涉及复杂的设置过程。并不是说在游戏开始前,把原来的牌全用重返的牌换一遍,就万事大吉了。