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当我们抵制运营的时候,我们在抵制什么

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发帖仅仅是为了提供一点浅薄的思路,不求说服吧友,不求输出观点,如果你想认真阅读,那么把下面这段看完后稍作思考即可。社畜睡眠不足,行文会比较乱,请见谅。
众所周知,几乎所有正常玩家都不喜欢这个游戏的运作。我们的主要诉求有哪些呢,排个序吧:
1 、停止和谐; 2、完善游戏内容(包括修复bug,优化,丰富游戏内容,PC端等等)3、正确的氪金价位以及合理的福利。
下面再稍微发散一下。
其一,福利方面,确实应该有合理的福利,现在多少有点抠门了。但是这不是指非得送个天花乱坠这游戏才合格,有的人恨不得开服官方就送你全图鉴,一路推完主线然后再嘲讽一番这游戏真无聊三两下就通关了然后卸载退坑。合理的福利应该是保证玩家的体验,留足游戏内容,适当区分氪金差距。而现在的福利分配显然没有做好,而且氪金定价也很逆天(顺便一说和各种礼包比起来,直接氪水晶的性价比是最低的)。其中游戏设计的不合理以及想吸金的想法应该都有。为什么把福利这一项排在最后呢,因为这个东西是相对的,大家的福利都不好,大家的进度都一样,剧情有挂哥给你发视频,角色几乎全在卡池里迟早都能出来,而且还有图鉴可以看,你拿的各种资源,进度,只是和其他玩家比的,所以福利少相对而言不是那么急切的问题。能造成的最大麻烦大概就是限定角色的抽取上了,希望能少出一些限定角色。
其二,游戏内容方面,修复bug,优化,数值设计等等,随便拎出来一个都是痛点中的痛点。把游戏内容做好了,质量提升上去了,自然就会带起口碑,带起流量,带起留存度,拉起流水。但从问卷里面问的各种线下活动问题,问你是从哪里了解到这款游戏的等等问题,可以看出,官方依然惦记着它那破逼宣发,而(可能)不是想着投入全部资源把内容做好,并且宣发这方面还影响了下一个问题,也就是分级与和谐。官方这个方向性的错误是很致命的。
其三,涩涩是这游戏最大的卖点,如果失去了色,我们为什么不玩其他的游戏而在这个运营失败的游戏上死磕?是涩涩使nikke区别于各种竞品。请记住,如果没有了涩,这个游戏就是可替代的了,这是最重要的一点。
关于为什么和谐,除了分级这个原因之外,让我们来看看同一家公司的DC(天命之子),DC的分级是18+,但是我们可以发现即便是身为18+的DC,也仅有安卓韩服以及国际服的tap端是无和谐,ios端更是惨不忍睹。很显然nikke的全服务器全地区统一是和谐的重要原因之一,至于为什么这么做就不得而知了。
顺便一说,别老觉得DC有多好。首先DC开服和nikke比也就是半斤八两甚至还不如,其次DC积攒下来的问题多了,现在游戏生态已经不行了,尤其是国际服,挣不到钱,只能往游戏里塞广告,越塞广告玩家越烦,越挣不到钱。如果你是佛系图一乐,那么这游戏能玩,合理安排钻石,可以让你的图鉴逐渐增加,但你不会变强。如果你想配队,变强,冲奖励,不好意思,DC是没有分服的,你不可能比得过老玩家,只能吃最低的保底。拿不到排名相比别人就少了抽卡资源,少了抽卡资源更抽不满人权卡,恶性循环。更别说让人头皮发麻的一个又一个养成系统了。 总得来说,DC已经是一个暮年的状态了。要让nikke照搬DC的运营思路是不合适的。
再说句不中听的,很多事情其实比想象中,比脑补中要直观的多,表面的多,真没有那么多阴谋论。什么鹅厂空降主策,一套坑钱手法让韩方瞠目结舌诸如此类我就不多列举了。真相可能只是程序员的能力和策划(数值)的水平真不行,加上疫情的冲击导致游戏是个早产儿种种因素共同作用的结果罢了。互联网上,什么好的坏的美的丑的,信一半就行了。
别的没了,只是提供一些思考的方向,实际上没有任何成型的观点,感谢你能够看到这里。


IP属地:湖北1楼2022-12-21 00:24回复