贴吧评价角色大部分情况都是按照老逼登的卡池做标准,横向对比全角色/同赛道/金数
大部分情况下会主观判断严重影响客观,缺乏实战性,忽略养成成本等
比如米站吹萌新战神被骂的狗血淋头,有没有一种可能,米站说的萌新不具备资源过剩的条件,要知道正常速切/主c都是要刷圣遗物词条+天赋书+摩拉的,天赋6级以上更是会被每周boss材料卡住
老逼登资源过剩自然不存在这些困难,萌新要渡过这个时期两三个版本的体力都未必够,远不如聚变体系只吃主词条,等级容易成型
再有就是过于依赖excel数据,大部分人喜欢的是"怎么简单,怎么打",就如同打无相铁,胡行钟,神龟二选一,胡行钟更有优势更多人会选择胡行钟,而不少人是为了能打而打,宁可放弃优势也要上场,就会开始添油加醋
最逆天的还是霸体无伤不如挨打回血舒服
