首先作为一个从开服玩到现在的玩家,见过各个版本的神,各个版本的削弱军团
纵观游戏生存业态也好,纵观各个游戏版本,哪有新版本职业不强的道理,一代版本一代神可以理解,但是强的离谱也只有你们做的出来,最后一刀砍成下水道这也是你们。
这些一刀流的策划和游戏做法,我敢说 在16年-17年时候,各大游戏厂商已经开始改过,现在这几年基本上看不见一刀流的装备 职业,副本。
首先不得不承认弯刀在现在这个4星兵出来 确实强,有人喷也正常,可是首先你出之前没有想过这个问题吗,你为什么让他强的,你没有测试过3星,4星,5星这个职业的存在意义吗?
首先弯刀改变的场上的战局,是可以让战场变化更具瞬息万变的改变,浪就被抓,就被弯刀弄死,你死之后,你的守点兵团也好,冲锋兵团也好 ,就会崩溃,因为你一个点而输掉整个战局,让玩战意的人带脑子,我觉得这是好事,不是无脑一直跟大团,地图都不看 不知道自己要干什么,首先你要为自己的浪付出代价,这不正是战意这几年缺乏的吗,这几年战意意识就是,囤兵,打大战场 谁也不肯垫,抓单的时候一群人跟疯子一样冲上去。就没有因为为逆风局做出改变,反打做出过突破,但是你出弯刀解决了这一大问题,是可以反打的,兵损差也可以赢的,战场上可以有英雄了,会玩的和不会玩的马上拉开距离,战场可以靠几个小团体改变战局,从逆风变赢。
我承认你想做一个入手简单的游戏,但是任何一个游戏从来不都不是委曲求全,放弃目标,我认为游戏里有高端局和低端局 ,人和人是有区别的,那些认真玩,那些每天研究武器,装备,技能,兵团军魂搭配,达到自己想要的一套战术或者打法,而不是一味的去走一个固定的模式人,才是游戏的乐趣,也是大家愿意玩下去的乐趣,在兵团上下线做点改变,有的原因保兵,有的愿意打进攻 ,有的配合自己用的职业打出伤害,有的纯控兵,你就可以在兵团上下线做点改变,不是一味的基本上90的人都走一条线,我相信有10%为自己的战术搭配过自己想要的军团样子。
说回弯刀这个职业,首先就有好几大 我琢磨不透的问题,你说这么多人喷 你就在出来一周后就一刀大砍,我感觉瞬间失去了什么,那你当时出的时候 没测试吗 你为什么出什么 ,我不知道 但我知道 你是不是跟我想的一样,想过想改变战局 战场格局,后来扛不住压力了 必须砍?我只能靠猜。
弯刀这个职业定位轻甲,还是近战职业,跟双刀一样,那么就承担着,低容错,能改变局势的职业,所以我觉得我上述说的没毛病吧,如果这个技能 不有特色,那你出它干嘛呢,它的大招不能飞檐走壁,抓不到还有CD 开大无霸体 有动作硬直容易被抓,请问你这刀下去砍了 他存在战场意义是什么呢,如果打的不好 就是下水道职业了。
首先这个职业 无论是大招还是沙蝎敷 都是一个要单人突到对面后方 甚至可能有能进入对方军团的一个职业。要承担着主要伤害的职业,主要能力就是斩将,让他破个阵不行吧。那么我认为就没必要一刀砍进下水道。
为什么说这个职业马上下水道呢
因为还有一层原因 就是5星开了之后的事,我问你 这样一个突后 或者靠斩将才存在意义的职业,还是这个版本新出的 就存在这7天乐?我可以定义这个职业 马上赶不上太刀。
5星兵之后这个职业能干嘛 谁告诉我一下,突进去要面对 5千营 女武神 各种兵团碰一下就死、然后观看黑白画面吗?、突不进去 跟着兵团一起融呗 ,他带什么兵能对抗铁浮屠?5星骑兵?女武神?面对5星各种带冲锋的兵,他能为自己兵破个阵 还是打断,他究竟可以做什么?
我不知道你们怎么理解职业。
我不知道你们怎么理解游戏。
我甚至不懂这些玩家怎么了?
别的游戏出新职业,老版本职业是喷他们有点强,但你有没有想过,你了解过别的职业吗 你知道各个职业的优点弱点吗,你会不会想怎么对付呢。其实强的不是这个职业 是玩这个职业的人,你被杀也不是对方强 可能是你操作就有问题。而且你认真对待过你喜欢的职业或者兵团吗
军团,军魂,符文,这些你有认真看过字吗,人云亦云,你自己不能研究你的打法吗 自己照抄老玩家的路线吗
这游戏不废了吗 这样下去。如果一款游戏 没有装备之分 没有职业之分 没有高低之分。这游戏是失败的,我玩的也是无味的。
----我不想看见剑盾 刀盾 随便冲的我兵团 破阵 无伤回去。
----我不想看见长枪在我的阵前 跳来跳去 挑衅我。
----我不想看见关刀的大招打断我的骑兵冲锋。
----我不想看见长短弓远处白嫖我的远程兵。
----我不想看见双刀游走偷我家的残血武将。
----我不想看见战矛在马上不断搓我的头。
----我不想看见火铳到处丢垃圾。
----我不想看见太刀在吸血。
纵观游戏生存业态也好,纵观各个游戏版本,哪有新版本职业不强的道理,一代版本一代神可以理解,但是强的离谱也只有你们做的出来,最后一刀砍成下水道这也是你们。
这些一刀流的策划和游戏做法,我敢说 在16年-17年时候,各大游戏厂商已经开始改过,现在这几年基本上看不见一刀流的装备 职业,副本。
首先不得不承认弯刀在现在这个4星兵出来 确实强,有人喷也正常,可是首先你出之前没有想过这个问题吗,你为什么让他强的,你没有测试过3星,4星,5星这个职业的存在意义吗?
首先弯刀改变的场上的战局,是可以让战场变化更具瞬息万变的改变,浪就被抓,就被弯刀弄死,你死之后,你的守点兵团也好,冲锋兵团也好 ,就会崩溃,因为你一个点而输掉整个战局,让玩战意的人带脑子,我觉得这是好事,不是无脑一直跟大团,地图都不看 不知道自己要干什么,首先你要为自己的浪付出代价,这不正是战意这几年缺乏的吗,这几年战意意识就是,囤兵,打大战场 谁也不肯垫,抓单的时候一群人跟疯子一样冲上去。就没有因为为逆风局做出改变,反打做出过突破,但是你出弯刀解决了这一大问题,是可以反打的,兵损差也可以赢的,战场上可以有英雄了,会玩的和不会玩的马上拉开距离,战场可以靠几个小团体改变战局,从逆风变赢。
我承认你想做一个入手简单的游戏,但是任何一个游戏从来不都不是委曲求全,放弃目标,我认为游戏里有高端局和低端局 ,人和人是有区别的,那些认真玩,那些每天研究武器,装备,技能,兵团军魂搭配,达到自己想要的一套战术或者打法,而不是一味的去走一个固定的模式人,才是游戏的乐趣,也是大家愿意玩下去的乐趣,在兵团上下线做点改变,有的原因保兵,有的愿意打进攻 ,有的配合自己用的职业打出伤害,有的纯控兵,你就可以在兵团上下线做点改变,不是一味的基本上90的人都走一条线,我相信有10%为自己的战术搭配过自己想要的军团样子。
说回弯刀这个职业,首先就有好几大 我琢磨不透的问题,你说这么多人喷 你就在出来一周后就一刀大砍,我感觉瞬间失去了什么,那你当时出的时候 没测试吗 你为什么出什么 ,我不知道 但我知道 你是不是跟我想的一样,想过想改变战局 战场格局,后来扛不住压力了 必须砍?我只能靠猜。
弯刀这个职业定位轻甲,还是近战职业,跟双刀一样,那么就承担着,低容错,能改变局势的职业,所以我觉得我上述说的没毛病吧,如果这个技能 不有特色,那你出它干嘛呢,它的大招不能飞檐走壁,抓不到还有CD 开大无霸体 有动作硬直容易被抓,请问你这刀下去砍了 他存在战场意义是什么呢,如果打的不好 就是下水道职业了。
首先这个职业 无论是大招还是沙蝎敷 都是一个要单人突到对面后方 甚至可能有能进入对方军团的一个职业。要承担着主要伤害的职业,主要能力就是斩将,让他破个阵不行吧。那么我认为就没必要一刀砍进下水道。
为什么说这个职业马上下水道呢
因为还有一层原因 就是5星开了之后的事,我问你 这样一个突后 或者靠斩将才存在意义的职业,还是这个版本新出的 就存在这7天乐?我可以定义这个职业 马上赶不上太刀。
5星兵之后这个职业能干嘛 谁告诉我一下,突进去要面对 5千营 女武神 各种兵团碰一下就死、然后观看黑白画面吗?、突不进去 跟着兵团一起融呗 ,他带什么兵能对抗铁浮屠?5星骑兵?女武神?面对5星各种带冲锋的兵,他能为自己兵破个阵 还是打断,他究竟可以做什么?
我不知道你们怎么理解职业。
我不知道你们怎么理解游戏。
我甚至不懂这些玩家怎么了?
别的游戏出新职业,老版本职业是喷他们有点强,但你有没有想过,你了解过别的职业吗 你知道各个职业的优点弱点吗,你会不会想怎么对付呢。其实强的不是这个职业 是玩这个职业的人,你被杀也不是对方强 可能是你操作就有问题。而且你认真对待过你喜欢的职业或者兵团吗
军团,军魂,符文,这些你有认真看过字吗,人云亦云,你自己不能研究你的打法吗 自己照抄老玩家的路线吗
这游戏不废了吗 这样下去。如果一款游戏 没有装备之分 没有职业之分 没有高低之分。这游戏是失败的,我玩的也是无味的。
----我不想看见剑盾 刀盾 随便冲的我兵团 破阵 无伤回去。
----我不想看见长枪在我的阵前 跳来跳去 挑衅我。
----我不想看见关刀的大招打断我的骑兵冲锋。
----我不想看见长短弓远处白嫖我的远程兵。
----我不想看见双刀游走偷我家的残血武将。
----我不想看见战矛在马上不断搓我的头。
----我不想看见火铳到处丢垃圾。
----我不想看见太刀在吸血。