由于昨天更新不消耗战绩模式不再得到收益,抓住末班车在15号凌晨刷了五轮不消耗战绩模式。
今天大早上没事做试了下水,数据统计了一下估大家参考:
对比条件:139一回合十绝队伍,消耗战绩模式,五个号五轮250次全部刷完
更新前:装备箱加未鉴定大概2300W-2500W币(三条属性装备比例决定了有一定浮动),代金:3350W左右一个号
更新后:装备箱加示鉴定大概:1600W币,代金:2230W左右一个号
道具:铭文:6X180/3=360W 修为丹:4X350/3=466W(这两个按最新天上最低售价除以3折算的)
本命同源丹:2 神兽丹:2 按训练营登记费用算的:共524积分/225X196万= 456万
封印石:3 超级晶石:7 天星石:1 共2068碎晶/5 X 0.8=330W(按挖矿1:5,基金1:4折算的银元宝价值,我区金元宝价格大格在100收购价330W)
总结:1、币产量低了1/3,代金产出少了1/3
2、少产出的部分换成装备和宠物打造类道具,价值大致相当(但这属于变相强制消费,严重反对一下)
3、重点!!!只有在消耗战绩模式下才能大致相当,不消耗战绩新版本收益为零!
所以,个人认为,这次十绝改版对有一定战力基础的养成类玩家影响不大,产出的道具大多是平时会消耗银子去买的。战绩虽然获取途径不多,但坚持每天做一做,一天两轮100次十绝的消耗还是能供得上。 而对于GZS,打击是毁灭性的,战绩和战力(战力直接影响星级,影响产出)这个瓶颈,很难突破。
其待有两回合或两回合以上的队伍玩定提供其他星级的数据好综合分析
今天大早上没事做试了下水,数据统计了一下估大家参考:
对比条件:139一回合十绝队伍,消耗战绩模式,五个号五轮250次全部刷完
更新前:装备箱加未鉴定大概2300W-2500W币(三条属性装备比例决定了有一定浮动),代金:3350W左右一个号
更新后:装备箱加示鉴定大概:1600W币,代金:2230W左右一个号
道具:铭文:6X180/3=360W 修为丹:4X350/3=466W(这两个按最新天上最低售价除以3折算的)
本命同源丹:2 神兽丹:2 按训练营登记费用算的:共524积分/225X196万= 456万
封印石:3 超级晶石:7 天星石:1 共2068碎晶/5 X 0.8=330W(按挖矿1:5,基金1:4折算的银元宝价值,我区金元宝价格大格在100收购价330W)
总结:1、币产量低了1/3,代金产出少了1/3
2、少产出的部分换成装备和宠物打造类道具,价值大致相当(但这属于变相强制消费,严重反对一下)
3、重点!!!只有在消耗战绩模式下才能大致相当,不消耗战绩新版本收益为零!
所以,个人认为,这次十绝改版对有一定战力基础的养成类玩家影响不大,产出的道具大多是平时会消耗银子去买的。战绩虽然获取途径不多,但坚持每天做一做,一天两轮100次十绝的消耗还是能供得上。 而对于GZS,打击是毁灭性的,战绩和战力(战力直接影响星级,影响产出)这个瓶颈,很难突破。
其待有两回合或两回合以上的队伍玩定提供其他星级的数据好综合分析