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回复:暴击率越高越好还是够用就行

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大家觉得我这个宵宫怎么样,三四千体力丢下去刷不出火伤杯和好的时之沙


IP属地:北京来自Android客户端109楼2022-12-16 21:40
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    运气好百分之一就够了,直接拉满爆伤,极致性价比


    IP属地:江苏来自Android客户端110楼2022-12-16 21:46
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      够用就行,但这个够用起码是算完常规buff有70+,其他的话,60能用,80舒服,再高再低都有些浪费或者不合适


      IP属地:江西来自iPhone客户端111楼2022-12-16 21:51
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        角色➕上自带的天赋。能超过70就行了。别强求8.90暴击


        IP属地:福建来自iPhone客户端112楼2022-12-16 21:52
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          单纯给二楼的楼中楼8u看一下,换个羽毛可以变成75/180,但我还是比较喜欢这个


          IP属地:湖北来自Android客户端113楼2022-12-16 22:09
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            IP属地:广西来自Android客户端114楼2022-12-16 22:13
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              越高越好,这游戏也不知道什么算法,非常容易不暴击


              IP属地:陕西来自Android客户端115楼2022-12-16 22:20
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                IP属地:上海来自iPhone客户端116楼2022-12-16 22:22
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                  一般来说越高越好,暴击暴伤最好控制在1:2,如果控制不了的话优先多堆暴击,更稳定一些


                  IP属地:安徽来自Android客户端117楼2022-12-16 22:24
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                    70到75就行,剩下的堆爆伤满足自己


                    IP属地:浙江来自Android客户端118楼2022-12-16 22:28
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                      尽量1比2 其他情况也是优先暴击





                      IP属地:四川来自Android客户端119楼2022-12-16 22:38
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                        开心就好,比如我喜欢高爆伤,喜欢伤害数字的高上限,暴击到50我就满意,深渊照样能满星。
                        有很多人看见不暴击的数字就难受,接受不了伤害数字的低下限,一百暴击党也很多,人家玩的也很开心,自己玩玩自己选,这游戏挺养老的没有唯一解


                        IP属地:四川来自Android客户端120楼2022-12-16 22:39
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                          只有1400攻击的刻晴


                          IP属地:广西来自Android客户端121楼2022-12-16 22:44
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                            实战有100就行


                            IP属地:山东来自Android客户端122楼2022-12-16 22:44
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                              什么是够用


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端123楼2022-12-16 23:01
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