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【新物流系统】新兴世界物流系统简介

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新兴世界DLC推出之后,新世界可以全面使用电力了,这当然是好事,但是在大幅提升生产效率的同时物流系统也出现了很多问题,下面就来简要介绍一下


IP属地:湖南1楼2022-12-15 00:41回复
    看过我上一篇物流贴并且对游戏有所了解的玩家应该都知道,旧世界工厂在得到电力加成之后不仅会使生产力增加100%,并且会将运货小车从马车升级至汽车,增加50%在道路上的移动速度,使小车的装卸载速度从20秒降低至2秒,对物流系统的提升极为明显
    但是本次新世界的电力系统与旧世界的电力系统不太一样,首先各矿山和矿坑(包括铁矿,金矿,铝矿,颜料矿和陶土矿,仅有氦气矿不在其中)获得电力加成之后仅获得了100%生产力提升,运货还是用的马车,对物流系统没有任何提升

    以上各矿山中,金矿基础生产周期2分30秒,即使用马车也很难出现物流问题,其余的各个矿场基础生产周期都较短,铝矿10秒基础生产周期搭配12吨成品储藏量,铁矿15秒基础生产周期搭配8吨成品储藏量,这两者在通电后都非常容易出现物流问题,颜料矿更甚,15秒基础生产周期仅有6吨成品储藏量

    在开采以上矿物的时候可以参考我上一篇物流贴里关于初级工厂停产的判定不等式,算好仓库的距离,否则极易出现工厂停产的现象


    IP属地:湖南2楼2022-12-15 00:43
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      此外,为了配合这次新兴世界的主题,育碧不仅为艺术家增加了摩托车的需求,在新世界街上添加了众多骑摩托车的小人,就连通电的工厂也开始用起摩托车来运输了,不过这个摩托车明显不如汽车实用,仅有50%移动速度的加成,没有装卸载速度的加成
      目前一共有10个工厂在通电之后使用摩托车而不是汽车运输货物的,这些工厂分别是:足球制造厂,龙舌兰酒吧,炸海鲜厨房,冰淇凌工厂,香水混合机,摩托车工厂,服装店,颜料工厂,灭火器工厂,制药厂(PS:按照游戏基础代码来看鱿鱼养殖场也算在内,但是不能被电力加成,也就不用去管了),除了这10个工厂和上面提到的那些矿山以外,新世界其他受到电力加成的工厂均使用汽车来运输货物,其物流原理与旧世界完全一致
      下面我们来详细分析一下这10个用摩托车的工厂,第一是看基础生产周期,第二看原料储藏量,这里为什么不看成品储藏量的原因在于没有哪个工厂的原料储藏量是成品储藏量的两倍以上,一般工厂停产都是因为原料运送不及时导致的(摩卡咖啡是极为特殊的反例)
      足球制造厂:基础生产周期30秒,原料储藏量6吨
      龙舌兰酒吧:基础生产周期30秒,原料储藏量6吨
      炸海鲜厨房:基础生产周期30秒,原料储藏量4吨
      冰淇凌工厂:基础生产周期60秒,原料储藏量6吨
      香水混合机:基础生产周期60秒,原料储藏量6吨
      摩托车工厂:基础生产周期120秒,原料储藏量6吨
      服装店:基础生产周期60秒,原料储藏量4吨
      颜料工厂:基础生产周期30秒,原料储藏量6吨
      灭火器工厂:基础生产周期45秒,原料储藏量3吨
      制药厂:基础生产周期45秒,原料储藏量3吨


      IP属地:湖南3楼2022-12-15 00:44
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        在摩托车不增加装卸载速度的情况下,以上10个工厂里面,摩托车工厂基础生产周期120秒,原料储藏量6吨,可以不用去管物流问题了,只要仓库位置不是太奇葩就行



        冰淇凌工厂,香水混合机,基础生产周期为60秒却有着比同类工厂更高的6吨原料储藏量(一般60秒生产周期的工厂原料储藏量只有4吨),加上60秒的工厂本来物流问题就不明显,这两个工厂即使用摩托车运输也没什么太大的影响,服装店与同类工厂无异,物流顺畅程度要低一点


        接下来是灭火器和制药厂这两个基础生产周期为45秒的工厂,原料储藏量只有3吨,实在太低了,如果仓库距离过远,在高生产力的加持之下是比较危险的



        再来看几个基础生产周期30秒的工厂,足球制造厂,龙舌兰酒吧,颜料工厂的原料储藏量都是6吨,这跟原来新世界的雪茄工厂巧克力工厂大同小异,现如今新世界生产力大幅提高,这3个工厂所面临的物流问题比原来的雪茄巧克力更大,在大规模铺饼的时候请一定控制好这些工厂与仓库之间的距离,千万不要隔得太远,否则会频繁停产

        最后的炸海鲜厨房,好家伙,才4吨原料储藏量,重现安贝莎壁毯的风采,在这么高的生产力之下物流问题极为严重,不过比壁毯好一点,在仓库紧挨着工厂的情况下还是不会出现原料断供的
        总结一下以上10个工厂的物流问题严重程度排名:
        炸海鲜厨房>灭火器工厂=制药厂>足球制造厂=龙舌兰酒吧=颜料工厂>服装店>冰淇淋工厂=香水混合机>摩托车工厂
        以上结果将影响相应工厂与仓库之间的比例,物流问题越严重的工厂对仓库数量和位置的要求更高


        IP属地:湖南4楼2022-12-15 00:47
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          有的小伙伴看到这里就不高兴了,育碧这是不让我们好好玩游戏了吗?这样我们在之后的建设过程中会一直被这个摩托车恶心,那有没有什么办法来规避这些问题呢?
          答案是有的,我们一起来回忆一下上一个物流贴关于生产链上两个工厂之间关系的内容,其中我提到过:当一个工厂附近既有仓库又有下一级的工厂时,系统会额外赠送一辆小车作为奖励,那么我们在游戏里用新的工厂实验一下,看看结果如何?
          这里我以制药厂为例来进行讲解

          首先仅摆放一个制药厂和一个仓库,跟预想的情况一样,制药厂均使用摩托车来运输货物,且运行逻辑不变
          然后我们在旁边摆两个城市医院,它们会消耗药品来提高医院的运行效率,可以视为制药厂的下级工厂

          可以看出,此时本该使用摩托车的制药厂竟然出现了一辆汽车来运货了!(如果不通电状态下就是一辆人力手推车,数据跟马车一致)


          IP属地:湖南5楼2022-12-15 00:48
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            有趣的还不止这一点,通过继续观察我们又能发现一些不同,此时的工厂小车运行逻辑已经发生了根本性的变化,主要有以下几点:
            1.额外赠送的这辆汽车只负责去仓库拉原料,只要原料库存不满即出发,且出发时不往仓库运送成品
            2.制药厂原来拥有的摩托车只负责将成品运往下一级的工厂或者仓库
            3.摩托车将成品运往仓库时只有在达到满成品库存的时候才会一次性将所有的成品运往仓库
            按照以往的非初级工厂物流运行逻辑来说,小车同时兼顾拉原料和运成品两个动作,但是在这种特殊的情况下这两个动作则分别由两种小车来执行,并且原来工厂在有空闲小车的情况下有成品产出时即派小车出去送成品,现在一定会等成品库存满了的情况下才会一次性拖上所有成品运往仓库
            如此一来,成品运输那边可以不用去管了,基本上不可能爆,只要原料运输的那辆汽车能不间断地运输原料即可,这比之前纯用摩托车的那种物流方式不知道顺畅了多少倍
            那么,以上10个工厂当中有4个工厂能使用此方法来改善工厂物流系统,它们分别是:
            服装店→桑巴学校
            颜料工厂→摩托车工厂或服装店
            灭火器工厂→消防局
            制药厂→城市医院
            至于另外六个工厂,很遗憾,因为没有下级工厂导致它们无法使用此方法来改善物流
            (注意:运用此方法时,下级工厂不能手动暂停或者被摧毁,否则又会变为原来的物流模式,因为其他原因停产时依然使用新的物流模式)


            IP属地:湖南6楼2022-12-15 00:50
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              在与专业研究游戏数据的大佬交流过之后,我们可以清楚地认识到摩托车的数据是育碧有意进行改动的,以后再改回汽车的属性可能性不大,然后关于上述上下级工厂之间的物流逻辑发生根本性改变的这个情况,有可能是数据原因引发的错误结果,但是更大的可能是育碧官方为了鼓励玩家将上下游工厂就近摆放而想出的新办法,同时也为使用摩托车的工厂提供另一个顺畅物流的办法,其想法是很好的
              然而纪元1800的物流系统极其复杂,牵一发而动全身,看似有益的改动在特定的条件下还是出现了BUG


              IP属地:湖南7楼2022-12-15 00:50
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                还是上面那个制药厂的例子,通过查询我们得知制药厂可以使用荒地这张卡,每4轮额外生产1吨乙醇,而乙醇恰好是制药厂的原料之一,通过我上一篇物流贴的内容可知这额外产出的1吨乙醇将直接进入工厂的原料库存,不会进入仓库
                我们再来看看刚才提到的第3条新物流规律:摩托车将成品运往仓库时只有在达到满成品库存的时候才会一次性将所有的成品运往仓库
                怎么样?发现问题了没有?
                熟练掌握了“吃货专家”原理的小伙伴们恐怕也猜到了,制药厂使用荒地满足“吃货专家”BUG形成的第一个条件,虽然制药厂并不满足成品储藏量仅为1吨的条件,但是在新物流系统建立起来的同时,专门负责成品运输的摩托车只有在成品库存满的情况下才会一次性将所有成品拉去仓库,假如此时正好碰到工厂的第4N轮生产,额外产出了1吨乙醇,由于摩托车启动时间的延迟,额外产出动作优先于消耗原料动作完成,这1吨乙醇也会消失
                所以即使制药厂不是“延迟工厂”,但是在这种情况下其运行原理与“延迟工厂”相差无几,最后依然导致了“吃货专家”BUG的出现
                那么我们来分析一下,荒地是每4轮产出1吨乙醇,制药厂的成品储藏量是3吨,每进行3轮生产就会派出摩托车运输成品,4与3的最小公倍数是12,按照上述理论推导的话,每进行12轮生产就会丢失1吨乙醇,1/4-1/12=1/6,也就是说这个BUG使得荒地的实际效果从每4轮产出1吨乙醇削弱到了每6轮产出1吨乙醇


                IP属地:湖南8楼2022-12-15 00:51
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                  我们在游戏里实验一下,在仓库里放入草药,兰花和乙醇各120吨,然后在贸易站旁边摆下一个制药厂和一个城市医院,让它们运转起来,看看最后结果如何

                  实验结束,总共进行了120轮生产,按道理来说乙醇应该还剩余30吨,可是由于BUG的存在应该只留下20吨乙醇,实验结果为剩余18+3=21吨乙醇,这是因为城市医院在中途消耗掉了1吨药物,使得第10次BUG延后了,仅损失了9吨乙醇,与以往的“吃货专家”BUG一样,这一次统计列表上的乙醇产量依然以错误的数据显示
                  由于城市医院每6分钟才消耗1吨药物,消耗速度极慢,所以大家在使用新的物流系统的时候,制药厂的荒地效率最好还是以每6轮产出1吨乙醇来计算较为合理,或许你不想损失这些乙醇,那么就拆掉附近的城市医院回归传统物流方式吧,但是代价就是物流系统堵塞,我的建议还是使用新的物流系统
                  以上就是对新兴世界新增的物流系统的一点简要介绍,由于DLC刚发布不久,不排除某些机制会变化,后续也有可能发现新的问题,这些就在以后再更新吧


                  IP属地:湖南9楼2022-12-15 00:52
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                    另外再介绍一下新卡的一些问题,首先就是安贝莎使节,从资源管理器里就可以看出,设计师不知为何给木蓝来了个+2原料,到了游戏里直接影响到了颜料工厂,正常状态下每进行一轮生产就消耗1吨原料,现在每一轮生产消耗3吨木蓝!
                    或许你的木蓝产能很高,但是也不建议使用这张卡,因为这会让你工厂内6吨的木蓝储存量在两轮生产中被掏空,结果就是工厂有一大半的时间都因为缺少木蓝而停工
                    并且在统计表上面也会出错,显示的木蓝消耗量只有2倍,实际上是3倍
                    所以我在这里的建议就是,在设计师修复这个BUG之前先不要给颜料工厂使用这张卡
                    还有一个就是新的汽车卡与蒸汽工程师苏珊娜之间的关系,在工会第一个卡槽先使用苏珊娜,然后再在第二个卡槽使用新卡即可让汽车厂仅执行苏珊娜的灯丝替代的同时又获得了额外的摩托车与汽车的产能,插卡的先后顺序与位置都不能变
                    但是问题在于每次游戏重新加载之后苏珊娜的替代效果又会失效,重新变成消耗马达,可能是由于新卡的guid数据优先于苏珊娜导致的


                    IP属地:湖南10楼2022-12-15 00:52
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                      神贴收藏,另外,大神的皇家瀑布还会有10.0吗?


                      IP属地:重庆来自iPhone客户端11楼2022-12-15 08:04
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                        辛苦大佬测试,刚出一周居然就测这么详细了
                        不过一般来说这类卡存储卡仓库,只要有人反馈就会改,没人反馈的话基本就当没这个问题
                        来个人翻译到anno forum指不定16.1就改了()


                        IP属地:广东12楼2022-12-15 09:02
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                          现在新世界是不是有三种通电模式?
                          1,马车配电,+100%生产力。
                          2,摩托车配电,+100%生产力,+50%移动速度 。
                          3,汽车配电,+100%生产力,+50%移动速度,+10倍卸货速度 。
                          育碧为啥要搞的这么复杂呢,是不是马车配电那种模式其实是bug,本来应该是摩托车配电?


                          IP属地:江苏13楼2022-12-15 10:36
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                            虽然看不懂,但是还是要给大佬点个赞


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2022-12-15 11:40
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                              支持


                              IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2022-12-15 17:11
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