看过我上一篇物流贴并且对游戏有所了解的玩家应该都知道,旧世界工厂在得到电力加成之后不仅会使生产力增加100%,并且会将运货小车从马车升级至汽车,增加50%在道路上的移动速度,使小车的装卸载速度从20秒降低至2秒,对物流系统的提升极为明显
但是本次新世界的电力系统与旧世界的电力系统不太一样,首先各矿山和矿坑(包括铁矿,金矿,铝矿,颜料矿和陶土矿,仅有氦气矿不在其中)获得电力加成之后仅获得了100%生产力提升,运货还是用的马车,对物流系统没有任何提升
以上各矿山中,金矿基础生产周期2分30秒,即使用马车也很难出现物流问题,其余的各个矿场基础生产周期都较短,铝矿10秒基础生产周期搭配12吨成品储藏量,铁矿15秒基础生产周期搭配8吨成品储藏量,这两者在通电后都非常容易出现物流问题,颜料矿更甚,15秒基础生产周期仅有6吨成品储藏量
在开采以上矿物的时候可以参考我上一篇物流贴里关于初级工厂停产的判定不等式,算好仓库的距离,否则极易出现工厂停产的现象
但是本次新世界的电力系统与旧世界的电力系统不太一样,首先各矿山和矿坑(包括铁矿,金矿,铝矿,颜料矿和陶土矿,仅有氦气矿不在其中)获得电力加成之后仅获得了100%生产力提升,运货还是用的马车,对物流系统没有任何提升
以上各矿山中,金矿基础生产周期2分30秒,即使用马车也很难出现物流问题,其余的各个矿场基础生产周期都较短,铝矿10秒基础生产周期搭配12吨成品储藏量,铁矿15秒基础生产周期搭配8吨成品储藏量,这两者在通电后都非常容易出现物流问题,颜料矿更甚,15秒基础生产周期仅有6吨成品储藏量
在开采以上矿物的时候可以参考我上一篇物流贴里关于初级工厂停产的判定不等式,算好仓库的距离,否则极易出现工厂停产的现象