1、类似于赤壁剧本的水军作战
(1)水军营地玩法:每片水域均有一个水军营地,占领后归属同盟,拥有2个征兵队列;首次占领4小时重建,之后每次均为12小时重建,重建过程中无法调动和征兵;
(2)主城可迁城至水军营地附近,只占用一格;迁城200铢,冷却2天,九八失效;蛮族变为钓鱼,无木牛更新。
(3)主城连城后效果为“连舫”,可以理解为变相的九八,周围主城越多,则效果越强,上限为5层。每层4%攻防,叠满后为20%攻防,实际效果比九八更强。
(4)攻占水军营地需要层层推进,攻占临近的水上建筑。攻占水上资源地也需要攻占附近的水军营地。
(5)渡口是进入水域的出入口,即先占领渡口才能占领水军营地。
(6)水上关卡的占领,也需要事先占领周围的水军营地。
(1)水军营地玩法:每片水域均有一个水军营地,占领后归属同盟,拥有2个征兵队列;首次占领4小时重建,之后每次均为12小时重建,重建过程中无法调动和征兵;
(2)主城可迁城至水军营地附近,只占用一格;迁城200铢,冷却2天,九八失效;蛮族变为钓鱼,无木牛更新。
(3)主城连城后效果为“连舫”,可以理解为变相的九八,周围主城越多,则效果越强,上限为5层。每层4%攻防,叠满后为20%攻防,实际效果比九八更强。
(4)攻占水军营地需要层层推进,攻占临近的水上建筑。攻占水上资源地也需要攻占附近的水军营地。
(5)渡口是进入水域的出入口,即先占领渡口才能占领水军营地。
(6)水上关卡的占领,也需要事先占领周围的水军营地。