noita(女巫),2020年,这个游戏是一个像素画风的肉鸽地牢游戏……如果你这么想,那就错了,游戏本身给我的感觉是一个解谜探索类游戏(就是难度高的离谱,属于不打mod,连新手村都过不去那种的),经历了十个小时的游玩,好不容易打到了最终的boss,当你以为游戏已经结束的时候,你用mod看了一眼游戏的地图,算上平行世界,这个游戏的肉鸽部分,连游戏本体的4%都没有,本作好玩就好玩在,法术之间的搭配,有种编程的乐趣,以及游戏中种种暴毙的死法,作为一个主打肉鸽的游戏来说(可能吧

),意外的更好的抓住了探索类游戏的要点,9.3分值得
