一阶段(3只boss同时在场)
二阶段(近战死亡后)
一阶段:莽
目标:打出近战硬直,触发连击保护,主动引出法师出招(90%概率),避免被偷袭
方案:①战斧闪避时停流(触发时停以后绕到boss身后奔跑R1+平a,稳定出硬直,间隔太短无法触发)
②拳头弹反流(除红光外全部弹反保持主动,硬直触发靠连续平a第四下重直拳,有时候第一拳就是重直拳,不清楚触发机制)
重点:①触发硬直以后一定要继续攻击近战
②保持3个boss都在正面视线之内,预防法师攻击一次后近战或者法师的后续接招
③压着近战打就会发现实际上法师攻击欲望非常低,不要主动去打法师,逮着近战打就行,近战处于攻击状态法师绝对不会攻击
。
二阶段:稳
输出时机在近身黄光自爆之后,或者红光下砸之后(半血之后大概率下砸接后跳接飞弹复读),提供一个躲连续出招的方法,就是运用斯巴达之怒英勇形态,在攻击触碰到奎托斯之前瞬间释放,会抵消伤害并触发差不多2秒无敌罚站(放早了就是血条清空,但是命保住),注意罚站,脸黑的话会出现在无敌消失并且还无法操作的那一瞬间被伤害打到
注意:不要雨露均沾,逮住一个打就行,除非她自己上来攻击,否则两个仇恨都在奎托斯身上,两个接连攻击的概率大大增加
。
B站视频:
①思路+一阶段实战: BV1oV4y1A71a
②拳头弹反越级无伤: BV1EG4y1V738
③双刀+战斧越级无伤:BV1A24y1k7wN
BV1724y1k7W9
二阶段(近战死亡后)
一阶段:莽
目标:打出近战硬直,触发连击保护,主动引出法师出招(90%概率),避免被偷袭
方案:①战斧闪避时停流(触发时停以后绕到boss身后奔跑R1+平a,稳定出硬直,间隔太短无法触发)
②拳头弹反流(除红光外全部弹反保持主动,硬直触发靠连续平a第四下重直拳,有时候第一拳就是重直拳,不清楚触发机制)
重点:①触发硬直以后一定要继续攻击近战
②保持3个boss都在正面视线之内,预防法师攻击一次后近战或者法师的后续接招
③压着近战打就会发现实际上法师攻击欲望非常低,不要主动去打法师,逮着近战打就行,近战处于攻击状态法师绝对不会攻击
。
二阶段:稳
输出时机在近身黄光自爆之后,或者红光下砸之后(半血之后大概率下砸接后跳接飞弹复读),提供一个躲连续出招的方法,就是运用斯巴达之怒英勇形态,在攻击触碰到奎托斯之前瞬间释放,会抵消伤害并触发差不多2秒无敌罚站(放早了就是血条清空,但是命保住),注意罚站,脸黑的话会出现在无敌消失并且还无法操作的那一瞬间被伤害打到
注意:不要雨露均沾,逮住一个打就行,除非她自己上来攻击,否则两个仇恨都在奎托斯身上,两个接连攻击的概率大大增加
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B站视频:
①思路+一阶段实战: BV1oV4y1A71a
②拳头弹反越级无伤: BV1EG4y1V738
③双刀+战斧越级无伤:BV1A24y1k7wN
BV1724y1k7W9