首先,伤害是不存在的,想通过星魂打伤害或许会大叔会让星魂三个回合,只要不和真伤及穿透挂钩,伤害就打不出来(适用于千亿战力,几十亿及以下无视)
其次,谈效果,对盾位的弟子描述叫,提升xx额外伤害,这个额外伤害的类型不清楚,不知是普通伤害,还是追加伤害,亦或是随着当前攻击者的伤害类型(如大叔打心剑时额外会是真伤),这几种差距很大
对剑位,这个效果比较迷离,先假设以下几种可能性(我有星魂大叔,对面无星魂):
1.星魂快过对面大叔,对面大叔在前排,我的大叔比对面大叔慢,此时对面大叔会大概率少一次出手机会,因为其他人很难打出解除伤害。
2.星魂快过对面大叔,对面大叔在前排,我的大叔比对面大叔快,此时极大概率会把解除伤害打出,对面大叔会正常出手,不受影响,若大叔无皮,则极大概率会改为高概率
3.对面大叔在后排,此时星魂很难在第一回合控到大叔,但对面没有雪女598时,对面的大叔放在后排就很难受,前排没人能抗住大叔一剑
所以可得出结论,大叔现在可低速?啧,这结果我都很不相信
总体结果就是,对平民影响似乎不大,伤害打不出来,控制不稳定,但由于是新弟子,聂荣锤齐的可以出,毕竟还是比黑七这种强的
仅为个人分析,欢迎大佬批评指正
其次,谈效果,对盾位的弟子描述叫,提升xx额外伤害,这个额外伤害的类型不清楚,不知是普通伤害,还是追加伤害,亦或是随着当前攻击者的伤害类型(如大叔打心剑时额外会是真伤),这几种差距很大
对剑位,这个效果比较迷离,先假设以下几种可能性(我有星魂大叔,对面无星魂):
1.星魂快过对面大叔,对面大叔在前排,我的大叔比对面大叔慢,此时对面大叔会大概率少一次出手机会,因为其他人很难打出解除伤害。
2.星魂快过对面大叔,对面大叔在前排,我的大叔比对面大叔快,此时极大概率会把解除伤害打出,对面大叔会正常出手,不受影响,若大叔无皮,则极大概率会改为高概率
3.对面大叔在后排,此时星魂很难在第一回合控到大叔,但对面没有雪女598时,对面的大叔放在后排就很难受,前排没人能抗住大叔一剑
所以可得出结论,大叔现在可低速?啧,这结果我都很不相信
总体结果就是,对平民影响似乎不大,伤害打不出来,控制不稳定,但由于是新弟子,聂荣锤齐的可以出,毕竟还是比黑七这种强的
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