魔能弹:使用的时候俗称“扔球”
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1、“装备魂器的状态下才可施展”;
2、“将魔能之力凝聚在魂器上,形成一个魔能弹后投射出去。被魔能弹击中的敌人,会在遭受伤害的同时浮空”;
3、“魔能弹会在向前方飞行一段距离后停滞,并可在20秒内被收回”:→注意把握扔球的准度(尽量打中敌人),并能大致估算球可以扔到哪里。关刃状态下魔能弹扔出去后,可以随时按鼠标右键(D)收回,甚至可以无限按D,形成一种“扔球-收回”无限循环的“溜溜球”玩法。如果超过20秒没有主动收回,魔能弹将自动收回,虫洞会刷新这个20秒时间。注意:切刃会触发收回,不论这个切刃是用TAB触发还是[魔能之兆]触发。
“如在魔刃攻击的同时释放或者回收魔能弹,就能再短时间内衔接上之前的攻击阶段”:→可以在关刃状态下的普攻[魔能锐化]时,穿插扔球或者回收操作,之后可以接上[魔能弹]操作之前的攻击阶段,[刀刃盛宴]不具备这个效果;
4、“如在投射出魔能弹的前提下,对敌人施加了魔能锐化攻击,并成功命中时,可额外触发[魔能弹:充能]效果。[魔能弹:充能]效果可最多提升至第5阶段,在此状态下选择回收魔能弹,将提升成吨攻击力。并且,[魔能弹:充能]第5阶段下的魔能弹回收攻击,可以从敌人身上吸取魔能。”:→也就是最早的,常规的攒蓝操作:扔球,平砍5下,回收。如果球已经红了,再继续平砍不会再次强化球。球回收有伤害,红球的回收伤害更高,且增加虚蓝;
5、“魔能弹会记住被投射出去后所命中的第一个目标。因此当选择回收魔能弹时,魔能弹先是会飞向首个命中的目标后,才会回到施术者手上。被回收的魔能弹击中的目标会受到比魔能弹发射出去时所击中的目标更大的伤害。(在回收/投射途中,每个目标最多会受到3次伤害)。”:→这是要求扔球准的一个原因,特别是不开刃的时候,如果仍不准,可能打不出魔能弹回收时候的伤害。
“若投掷魔能弹时对方消失或已死亡的话,会攻击留有魔能痕迹的对象。”:→“留有魔能痕迹的对象”应该是被[追魂弹]标记的对象,也就是那个圆圈标记的对象。
6、“如果修炼了[扭曲虫洞],在激活极魔刃的状态下是无法直接进行回收,只能在20秒后自动进行回收。”:→这个升级途中可以感受到,因为回收和[扭曲虫洞]2个技能键位冲突,学习[扭曲虫洞]之后,第一次D键是扔球,第二次就是释放[扭曲虫洞]技能了。这个不是很重要,毕竟45级就学[扭曲虫洞]了,后面不会再有2种攻击模式。开刃状态如果想提前回收球,只能切刃或炸球;
7、“极魔刃被激活的状态下的魔能弹,基本上会发挥相当于[魔能弹:充能]第5阶段的攻击伤害。”:→也就是开刃后是红球,红球伤害基本一致。
<操作法>:场上没有魔能弹时鼠标右键(D)扔球,可以按方向键控制扔球方向。
<技能变化>:有一次更新增加了球的扔出和回收速度,扔球还好,回收就太快了。导致进行“扔球,平砍5下,回收,炸球”这个操作很容易出问题。因为按照习惯,是让回收时候的伤害打出来,然后炸球,但是由于球速度太快,很容易出现,人物动作出来了,也听到炸球的声音了,但是炸球技能动画没打出来,导致技能还是处于可用状态这个现象,就很僵。
<其他补充>:个别情况下,回收球的时间会非常长,比如在“邪念之海”标记在奈特身上时,有时候回收球要等很久,这个时候由于球还在回收路上,是无法扔球的,如果想提前结束回收然后扔球,可以先炸球,这时球会回到手里。