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说说我对水神元素设定的猜想

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先说结论:水神将会大幅改变当前感电超载等剧变反应的伤害。也是精通拐。
ch从草神上吃到了甜头,激化和绽放其实绕开了原有的剧变反应,有点像蒸发和融化的增幅反应了。
水神一定也会走不同的赛道,盘活新的体系,再卖一堆卡


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2022-12-07 08:35回复
    这么猜想还有一个原因是之前提到枫丹的水质不一样,所以水神的水估计有点像小说里的重水啥的之类的会特殊化,所以精通拐只拐感电啥的成为了可能。


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2022-12-07 08:37
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      2025-07-20 04:24:32
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      有道理,枫丹的水跟别处不同,所以水神的水元素大概率也会变化,如果按正义的审判这个规则看,水神的水打到敌人身上会根据元素反应会产生不同的变化,比如伤害,召唤,增伤,聚怪也不是没可能!


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2022-12-07 08:51
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        配合感电流是聚怪,配合冻结流是增伤,配合蒸发流是伤害,配合草原核是召唤?


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2022-12-07 08:54
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          主要是神还是会契合下国家主题吧:风聚怪、岩护盾、雷充能、草精通
          照这样下去水生命 火攻击 冰暴击


          IP属地:重庆5楼2022-12-07 08:57
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            水神可能是召唤系大拐,给召唤物加生命


            IP属地:天津来自iPhone客户端6楼2022-12-07 09:59
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              一点也不像增幅反应,相当于给高频元素一条出路,感电超载就弱在反应时间有cd


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2022-12-07 10:20
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