不太可行。想法很美好,真实践你会流泪的。首先,太晶化机制的意义和前作不一样,不像mega、Z大幅强化进攻性,也不像极巨化一样提升综合站场能力。太晶化最大的意义在于通过扭转属性克制而规避原有弱点,补盲还在其次。其次,草属性在火、飞都热门的环境下抗性一般,打击面有限。最后你看看太阳之力喷火龙本身,它的力度、特性在性格、努力值分配合理,个体值拉满的情况下,是属于准神以下的普通宝可梦中第一梯队的,也就是说,没有必要刻意去改变它的攻击策略,晴天队老老实实打火本输出就可以了,草本有妙蛙花或者其他叶绿素特性的精灵。为了打一个极限特攻的日光束(或者说为了专门对付岩石和水系)而放弃喷火龙的其它强化的可能性,合算吗?喷火龙最大的问题在于属性耐久,因此太晶化以提升其站场为主,你可以太晶火极限提升火本特攻,但最好的是太晶地,配合热砂大地,完美解决原来的四倍弱点:岩石。而在喷火龙速度拉满的情况下,面对地面属性的弱点(冰、草)大多都可以被原来的火本技能先手克制,而原来的飞行属性的最大弱点(电)也被太晶地面规避。这样只剩一个水属性弱点,但你告诉我,真的会有玩家用喷火龙去正面刚水系么。要解决弱水问题,只有两条路,要么学雷电拳,要么回到第八世代以前用Mega-X切换成火龙属性,龙双倍抗水来弥补火。