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回复:这ai难度种田党是不是没了

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兄弟们,今天改进了下玩法算是种过了,把那个难度加成关了高侵改普通就能玩。。不然确实难。


IP属地:浙江来自Android客户端16楼2022-12-06 00:08
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    我都是刷个犄角旮旯的地方,特使舔遇上的第一个大哥,睡大觉我是站开我怕谁


    IP属地:甘肃来自Android客户端18楼2022-12-06 06:37
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      2025-06-05 09:46:09
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      试试地底人起源加石头人种族,有球就上,优势是不吃苹果同时采矿区划无上限,前期矿越多,越不容易因为矿不够而卡建筑和区划,越容易发展工业,再加上地底人和石头人都加宜居,除了死寂是50宜居别的星球都是85-100宜居总之我用这个组合种田还是比较舒适的。


      IP属地:河北来自Android客户端19楼2022-12-06 08:24
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        我建议外交支持换电,能换多少换多少。
        在中期时间把军事外包给游牧,然后收狗接愉快种田
        一队9000块的游牧14k战力,买齐3队有30k。假设2个游牧的话就有你可以在30年左右有60k舰队,关系拉好点收个狗不是轻轻松松


        IP属地:湖南来自Android客户端20楼2022-12-06 12:35
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          用外交支持换资源 换到了资源爆一波兵推掉它


          IP属地:上海21楼2022-12-06 18:19
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            虽然ai确实变强了,但种田种不过ai也不至于,最大的问题是ai喜欢抱团,打得过一家,打不过两家三家啊


            IP属地:上海来自Android客户端22楼2022-12-06 20:21
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              新版本ai的扩张欲望令人诧异的强,一家ai放着不管,假设没有别的ai跟他争,2250年就能拥有100+的星系和20多个球,这还只是尉官难度。如果周围没地可扩了,它甚至不惜大老远去开飞地也要继续扩张。这种攫地速度下别说大将难度,哪怕准将难度正常种田根本不可能种得过,换言之新版本高难度闭门种田就是死路一条,要么早战,要么通过诸如外交支持骗资的手段限制ai,才能争取到宝贵的生存空间。


              IP属地:四川23楼2022-12-07 10:27
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                今天新开食撕洁癖点的卓越海军早战还差点翻车了


                IP属地:广西来自Android客户端24楼2022-12-08 00:51
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                  2025-06-05 09:40:09
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                  运营好的话不是随便种田嘛,默认系数下大将高入的情况下,简单点就和各种AI搞好关系,一直换资源合金搞科研,AI会互殴可以乘机打弱的征服放附庸。这游戏要难度还是得自己限制自己的。


                  IP属地:马来西亚来自Android客户端25楼2022-12-08 10:37
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                    现在想在舰队上超过ai必须靠堡垒球了


                    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端26楼2022-12-13 14:24
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                      猫开


                      IP属地:山东来自Android客户端27楼2022-12-24 08:52
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