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美式入坑指南,来自一美棍的美式最全点评

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闲鱼交易一楼。入坑桌游四年,只玩美式,几乎美式all in(为啥说几乎 口碑太差没玩 太冷门冷门到搜都搜不到的没玩 出行量太少导致买都买不到的没玩 本人文化太低没中文的没玩)然后开始一个个更新 漫长的更新之路会涵盖市面上90%左右美式(幸好美式不多)小伙伴们可以只看楼主,吞楼联系我。
评测方式以主管评测为主 不受任何无脑吹踩影响 完全个人向 全部手打,不抄袭任何评论


IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2022-12-02 14:33回复
    一 冒险战略 排名不代表任何想到拿发拿,这个刚玩发一下,发完这个下一个今晚发
    只玩了单基础。游戏时长(美式熟练工)一刷12小时 剧情all(不同选择体验不同人物)累积20小时 画风10分满的话给6分 有点卡通 又不是最讨喜的韩式卡通画风
    游戏性7.5
    游戏性点评 :虽然内容(卡)超级多,实际上就是无尽的boss战,boss的ai设计的很好,有点端游的味了。英雄转职选择也很多样,偏日系战旗风。剧本简单,就是交代了你为何要干这个怪。最大亮点就是转职树。职业做的真的很鲜明。美中不足的几点 1太依赖职业 后期伤害过高,显得装备鸡肋。2boss设计复杂但是没啥战术含量(走位 站位等)说白了就是拼数值


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2022-12-02 14:42
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      3楼2022-12-02 14:54
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        直接太监?


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2022-12-02 15:17
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          二 新魔戒老春哥(lcg)
          只玩过基础加一扩 简单和战役两种模式 两种模式都玩了正好也可以体验完基础给的四颜色家族 游戏时长(统计时长都算美式熟手时间 不计算教学和学习时间)没个模式7小时 累计14小时(组卡加一小时) 美术 电影风的美术 魔戒是大作就不做评价了 剧本 lcg的剧本一向字数不多 魔戒lcg没有ahlcg那种剧本一张纸 直接几张战役卡交代剧情了 适合看过电影的 要不没啥代入感
          游戏性 8分
          难度还是有的 作为美式熟练工在一刷的时候我还是灭过(计算游戏时间不算灭的)游戏难度和紧张感主要在于时间控制上(每回合扣恐惧值还是威胁值的)而且选择英雄越强力给的时间(能扣的值)越少
          但是游戏推进过程呢 分为招募小兵和抽装备卡提升数值。有两种数值,分别为战斗和探索 自由平衡探索和战斗的比例,派遣你手中的资源(卡)探索到一定程度推进进度 战斗保不住会挂,探索太低时间不够
          所以选择一套平衡战斗和探索的卡组就是关键 那么这个游戏的机制就出来了,就是组卡 作为lcg开山鼻祖,组卡玩法面向大众,喜欢组卡的嗨起来,剧情忽略


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端5楼2022-12-02 15:42
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            吞楼真恶心


            IP属地:辽宁来自iPhone客户端6楼2022-12-02 15:42
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              IP属地:辽宁来自iPhone客户端8楼2022-12-02 15:43
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                IP属地:辽宁来自iPhone客户端9楼2022-12-02 15:43
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                  坐等


                  IP属地:广西来自Android客户端10楼2022-12-02 15:53
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                    三 ahlcg 更新完魔戒老春哥当然开更哀嚎老春哥 ahlcg源自魔兽世界远古16级副本哀嚎洞穴 所以简称ah(开个玩笑)ahlcg作为克苏鲁之父hp大作改编的桌游剧情自然不用多说 而且每个扩都有一页纸的剧情 作为一个不喜欢克苏鲁风的我都觉得剧情给劲 画风呢 我玩的是老板 目测新版画风更给力 属于颜色不阴暗的那种暗黑系画风 充分的体现出了hp的世界观 给9分
                    游戏时长 还是安掌握规则熟练工算 基础4小时 大扩3小时 小扩1小时(这还是满打满算 二刷3.40分钟也可以搞定) 这也是大家说老春哥贵的原因 我花100块钱就玩爽小时么
                    游戏性8分 游戏难度没有魔戒大 但是剧情也是游戏的一种 剧情的代入确实加分 而且每一张卡设计的都很巧妙很合理 调查员的数量也给了多刷的可能(每个调查员你都可以玩一次)游戏过程中加入了选择影响结局(有点跑团的味道?)多样选择也会导致后续的难度不同 缺点就是贵 亮点就是作为一款难度不大的游戏 完全由卡片就可以塑造出代入感 很适合迎新(喜欢这个题材更好)让新人感受到卡牌的魅力


                    IP属地:辽宁来自iPhone客户端11楼2022-12-02 15:56
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                      来个放吞图


                      IP属地:辽宁来自iPhone客户端12楼2022-12-02 15:57
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                        IP属地:辽宁来自iPhone客户端13楼2022-12-02 15:57
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                          四:时间守望第一季
                          我自己玩过中文的 其中两个扩由于血腥中文没过审
                          时间守望这个游戏时长真的巧,巧到什么呢?向密室或者剧本杀一样 你每一次都选择对的路可以很快通关 但那基本不可能 选错了的话,时间不够需要重新穿越的
                          参考美国电影忌日快乐 不断的重复不断的尝试直到找到最终答案 所以时长是每扩1.5-12小时
                          画风 总体8分 厉害了我的哥 每个扩画风好不一样呢 每个扩玩法也有不同,但总玩法还是给剧本杀整成了桌游 一次成功的创新
                          游戏性8.5 这游戏性真不是吹 人越多越好玩 不适合那种无脑追求快快快直接看答案的老哥 适合一堆喜欢美式 喜欢剧本的小伙伴 满满探索慢慢推理反复死亡反复循穿越其实之前评价时长的时候已经说出了这个游戏的真谛
                          作为探索性游戏 喜欢纯打怪速推追求kpi的老哥请打2分然后放过他右转无尽杀怪系列


                          IP属地:辽宁来自iPhone客户端14楼2022-12-02 16:05
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                            老规矩防吞


                            IP属地:辽宁来自iPhone客户端15楼2022-12-02 16:06
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                              五无尽杀怪 系列
                              我玩的比较晚 入坑的时候刚好是绿皮价钱合适所以就买了一盒绿皮 这个系列
                              时长 按照官方战役玩的话一盒需要10小时 但不一定能玩下去啊
                              画风7 中规中矩美式画风
                              游戏性 6 不低了不低了 作为善良的我还是给了及格
                              那么游戏性为何值这个分的 让我来简单分析下这个游戏构成 简单粗暴的无双杀怪机制 几个板子 茫茫多的模型 然后几个板子位置一换加几只怪又是一关,再换下板子位置再加几只怪就是下一关(所以我说按照官方的关不一定能坚持完) 剧情呢 很黄很暴力 复杂点说,就是告诉你 你们是修门,对面是奥克,撸它。你们是修门,对面是姜丝,撸它。可能官方剧情还没我总结的这么复杂然后把 我就玩过一个绿皮 有可能以偏概全 但据我看了大量无尽最出名一款无尽黑暗 貌似还是换汤不换药哦
                              不过吧如果加入一个评分机制绝对满分哦 就是性价比200一个超级大盒4.5kg吧貌似 茫茫多模型 只能说光买模型都超值好吧(200是当季热乎最好买的那款无尽价格 不是中古绝版款 别和我杠啊,至少我是180买的)


                              IP属地:辽宁来自iPhone客户端16楼2022-12-02 16:31
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