可惜BUG太多,而且没得意义,装备全部获得,卡牌全部(应该吧,我也没在意,全是重复卡牌)。
因为是普通难度没有对自己的削弱,分分钟钟无敌打出几百万伤害(有BUG有时候能打出去有时候只能99999伤害)
反正第一回合就能得到几万防御,再过一回合最高99999防御。
爽是爽 无敌了,但是剩下就是无脑刷,小怪血加厚.....
这个存档我记得还是6月份玩的(玩了几天有时候偶尔玩几分钟)一直没舍得退出...
几千万血的boss活不过10回合....(主要是BUG最高伤害有问题,不然活不过三四回合,有时候能打几十万有时候只能打99999血很烦人,我毒叠加几千万才打99999...)
反正主要就是靠几率抽卡牌的宝物。一个回合抽个二三十张都是基本操作......
从最后两图就能看到第二回合就打出1亿4千万毒......
至于困难模式(毒不靠谱,宝物也靠运气才能获得,后期毒起不来打了一把主攻毒,BOSS七八千血就顶不住。
还有玩几把多断剑为主的打法(造成三点伤害连续攻击4次5次6次都有配合最低攻击8点的宝物也是推到人均BOSS近万打不动)
困难模式主要就是压制太狠了,到后面要么减血量要么加厚怪物血量或者攻击或者牌只能出六张不选都不行,BOSS几个回合就把你带走
因为是普通难度没有对自己的削弱,分分钟钟无敌打出几百万伤害(有BUG有时候能打出去有时候只能99999伤害)
反正第一回合就能得到几万防御,再过一回合最高99999防御。
爽是爽 无敌了,但是剩下就是无脑刷,小怪血加厚.....
这个存档我记得还是6月份玩的(玩了几天有时候偶尔玩几分钟)一直没舍得退出...
几千万血的boss活不过10回合....(主要是BUG最高伤害有问题,不然活不过三四回合,有时候能打几十万有时候只能打99999血很烦人,我毒叠加几千万才打99999...)
反正主要就是靠几率抽卡牌的宝物。一个回合抽个二三十张都是基本操作......
从最后两图就能看到第二回合就打出1亿4千万毒......
至于困难模式(毒不靠谱,宝物也靠运气才能获得,后期毒起不来打了一把主攻毒,BOSS七八千血就顶不住。
还有玩几把多断剑为主的打法(造成三点伤害连续攻击4次5次6次都有配合最低攻击8点的宝物也是推到人均BOSS近万打不动)
困难模式主要就是压制太狠了,到后面要么减血量要么加厚怪物血量或者攻击或者牌只能出六张不选都不行,BOSS几个回合就把你带走