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不一定没用的科普:野外的茗伊dps,hps,承伤统计都是不准的

只看楼主收藏回复

只要自己放技能了基本上就会显示自己第一,显示其他人都是几千甚至更低


IP属地:河北来自Android客户端1楼2022-12-01 10:12回复
    野外好像没什么能用的伤害统计?


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2022-12-01 10:16
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      怎么上班没人摸鱼的吗


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2022-12-01 10:17
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        你说得对,从我发现在只要我在野外把把dps前二我就知道这个统计不对劲了


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2022-12-01 10:17
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          我看到隔壁大家在说自己挖矿dps第一被踢了,这个可能是因为你自己看自己是第一,别人看你不是


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2022-12-01 10:18
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            超出范围就统计不到了 吃鸡也一样 队友追的远了 就统计不到他的数据


            IP属地:浙江6楼2022-12-01 11:14
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              IP属地:广西通过百度相册上传7楼2022-12-01 11:38
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                因为他统计的是你近战以后目标的数据,就是你打了谁他就显示打这个东西的人的数据,有点像敖龙岛老三,小怪点名别的人看不见,所以别人的dps统计里面没有你打小怪这一条,你自己看dps就会高一点。
                还有点像打木桩,同队猛猛打,你没打木桩就不显示他打的数据,你打了的话也是从你打的这一刻开始收录他的数据。


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2022-12-02 04:36
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                  只有自身进入战斗状态才会统计,看不到别人在自己脱战期间打了多少伤害的。并且统计也只统计队友和自身,队友和自身的承担和输出都会统计。


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2022-12-07 18:05
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                    好像应该是官方插件接口的问题 它是按照你进入战斗的一刻统计目标受到的伤害 放在隔壁也可以参考一下RE这个插件 统计方式跟剑三的一模一样 隔壁关于这个插件的讨论很多


                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2022-12-07 18:14
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