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4个技能栏位真的少吗?

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重生相对于命运之轮,装备、消耗品、技能、魔法栏位有了很大调整,很多人都抱怨技能栏位少了,表面上看起来10→4少了很多,但其实并没有。首先命运之轮里如果用属性武器,肯定会装XX属性强化,牧师会装光属性强化提高奶量,而重生里则是把属性做到了人物身上,这就少了一个格子。其次移动+、跳跃+、进水地形这3个技能,重生里被绑定到了装备上,基本上稍微强化一下鞋子都带移动+、护手都带跳跃+,衣服也都有水地型进入,这又少了3个格子。再次,命运之轮里主动技能(魔法、唱歌、跳舞)都直接放魔法栏位了,又少一个格子。最后,命运之轮里带的最多的那些物理、魔法的攻击、防御、命中、回避上升等一大堆能力提升技能重生里都取消了,防异常技能也只剩魅惑和石化,直接少了N个格子。所以最后剩下功能性技能差不多4个格子和命运之轮是相当的,而且每个职业有用的技能就那么几个,除了领主主角之外绝对是够的。(默认轨道预测其实也算省了一个格子,还挺方便的)


IP属地:上海1楼2022-11-30 15:02回复
    雪耻景阳冈、fdvjdl、怪人王_孝. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    命运之轮我也完成了流程
    重生技能比起命运之轮优化了很多
    命运之轮太多必定要装但是没有意义的垃圾技能 什么加强力量命中这一些
    全部装上去结果能用的技能格比现在更少
    重生很多被动技能在命运之轮是主动技能 你情愿攻击也不会放他 最终根本没法用


    IP属地:中国香港来自iPhone客户端3楼2022-11-30 18:51
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      2025-05-18 06:03:00
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      确实好很多,一般低级职业倒也是够用的,但上级职业我好多被动技能想装的,被动技能栏确实不够啊,血量增加扔道具龙杀魔兽杀说得啥的


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-12-01 09:48
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        你这么算的话,魔法格子又不够了


        IP属地:贵州来自Android客户端5楼2022-12-01 10:30
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          命轮里带一个光系等于带了十几个光魔法


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2022-12-01 11:00
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            问题你这些都是要靠刷刷刷,但毕竟不是每个人都喜欢这种


            IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2022-12-01 14:10
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              看职业,有的职业巴不得多点格子,有的职业好用的技能不多很容易凑除武器外的3格


              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2022-12-01 16:18
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                其實也夠了,而且這樣單位的定位更明確。
                要說不好的地方也就魔獸的主動技算到技能欄裡,其實放到魔法或者必殺欄裡魔獸的特色和存在感都會明顯很多。


                IP属地:广东10楼2022-12-01 18:01
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                  2025-05-18 05:57:00
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                  其实我玩下来觉得技能和魔法书共享8格更好些,就像以前的沙加开拓者1和2那样,技术一共就八个格子怎么分配自由决定。


                  IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2022-12-02 00:03
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                    在多两个格子就完美了,真不多


                    IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2022-12-02 09:41
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                      确实少了,很多技能没法装,一堆魔法做摆设,加1到2个正好,哪怕加一个都行,每次我风使有8个必杀技,但是只有四个魔法,看起来救非常突兀...


                      IP属地:浙江13楼2025-01-21 08:53
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