重生相对于命运之轮,装备、消耗品、技能、魔法栏位有了很大调整,很多人都抱怨技能栏位少了,表面上看起来10→4少了很多,但其实并没有。首先命运之轮里如果用属性武器,肯定会装XX属性强化,牧师会装光属性强化提高奶量,而重生里则是把属性做到了人物身上,这就少了一个格子。其次移动+、跳跃+、进水地形这3个技能,重生里被绑定到了装备上,基本上稍微强化一下鞋子都带移动+、护手都带跳跃+,衣服也都有水地型进入,这又少了3个格子。再次,命运之轮里主动技能(魔法、唱歌、跳舞)都直接放魔法栏位了,又少一个格子。最后,命运之轮里带的最多的那些物理、魔法的攻击、防御、命中、回避上升等一大堆能力提升技能重生里都取消了,防异常技能也只剩魅惑和石化,直接少了N个格子。所以最后剩下功能性技能差不多4个格子和命运之轮是相当的,而且每个职业有用的技能就那么几个,除了领主主角之外绝对是够的。(默认轨道预测其实也算省了一个格子,还挺方便的)