2. 武器
每个武器都添加了 固有的被动技能,改善打击感及使用技能后延迟。

调整部分武器的平衡。
[钩爪链刃]
神行飞链(MR)飞链的最大移动距离降低到25m->20m。
大开杀戒(Q)的伤害量整体增加15%。
[死神镰]
雾隐(R)的技能冷却时间减少到12秒->11秒。
[超能盾]
盾御(MR)的盾牌能量整体减少20%。
盾御(MR)的盾牌能量最大恢复时间减少到15秒->13秒。
[冷冻炮]
冻结弹(R) 技能冷却时间从12秒增加到13秒。
冰冻陷阱 (MR) 添加了冰冻效果。
[多能转盘枪]
花样射击 (MR) 技能冷却时间减少到8秒->7秒。
花样射击 (MR) 的击退效果更强。
霰弹发射 (E) 技能冷却时间减少到12秒->11秒。
黏性炸弹 (R) 的技能冷却时间减少到11秒->10秒。
[脉冲法杖]
普通攻击伤害量整体增加12%。
滚地龙 (MR) 的整体伤害量增加了12%。
臂锥 (E) 伤害量整体上增加了12%。
鞭笞 (R) 的伤害量整体增加了12%。
[巨斧]
落地斩 (MR) 可以移动的最大移动距离减少到22m->18m。
[风火轮]
使用剃刀行者 (R)时 ,增加3.5秒内攻击力增加20%的增益。
[光剑]
普通攻击伤害量整体降低8%。
鬼魂斩 (MR) 伤害量整体降低8%。
刀舞 (E) 的伤害量整体降低了8%。
刀剑精通 (MR) 的伤害量整体降低8%。
[臂锥]
飞爪擒拿 (MR) 更改为在使用盾御的状态下不能拖动目标。
[维塔长枪]
透心穿刺 (MR) 技能更改为 猛刺 (MR) 技能。
-> 使用猛刺(MR)技能时,冲刺攻击6m距离内的目标,最多造成2次伤害。
被第一击命中的目标眩晕0.5秒,第二击成功则恢复49体力。