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🔸[Dev_note] Asia Focus Test预览🔸

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IP属地:上海1楼2022-11-30 13:49回复
    各位小队队员,大家好,这里是HypeSquad开发团队。
    首先,很高兴再次与大家见面。此次测试中反映了上一次测试时大家反馈给我们的各种意见。
    此次开发者笔记中将介绍Asia Focus Test新增和改善的内容。
    详细内容请在下面确认!


    IP属地:上海2楼2022-11-30 13:50
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      2025-05-19 09:26:16
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      1. 模式
      从本次测试开始,将更改现有模式的名称。
      从本次测试开始,将更改现有模式的名称。
      - 生存模式改为 -> 生存战模式
      在征服战和生存战模式下占领据点可获得Buff。
      - 据点占领成功时可获得据点分析点数10点,无额外次数限制。
      - 占领据点时,每秒可获得据点分析点数1点
      根据占领的据点数量获得每秒据点分析点数。
      (例如:占领3个据点时,每1秒获得3点据点分析点数)
      - 死亡时扣除获得的所有据点分析点数。
      - 获得的据点分析点数效果如下。
      ▶ 获得100点时出现第1阶段效果:HP+10%
      ▶ 获得200点时出现第2阶段效果:移动速度+10%
      ▶ 获得350点时出现第3阶段效果:受到伤害消减+10%
      ▶ 获得500点时出现第4阶段效果:技能冷却时间减少+10%


      IP属地:上海3楼2022-11-30 13:51
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        新增2种新模式
        [新增: 触地得分]■ 新增了在 G-STAR 2022 上首次展示的新模式触地得分模式。
        ■ 触地得分模式是,每次将在地图中央生成量子炸弹运送到敌对大本营引爆时获得分数,
        累计得分数到达5分后获得胜利的5vs5模式。
        ■ 在触地得分模式下将适用以下量子场效果。
        - 游戏开始所有玩家都会受到量子场的效果,终极技能的充能速度会加速。
        - 游戏开始3分钟后移动速度加快。
        - 游戏开始6分钟后冷却时间加快。
        - 游戏开始9分钟后适用减少所受伤害量。

        [新增: Hype广场]■ 新增了通过2022 YouTube Creator Town 游戏大战中首次推出的社区型模式Hype广场模式。
        ■ Hype广场是玩家可以自由入场享受小游戏(开宝箱、过独木桥等)的同时与其他用户进行交流的空间。
        ■ Hype广场将在2022 YouTube Creator Town 游戏大战活动结束的12/8(四)22:30(CST)在Asia Focus Test
        服务器上开放。


        IP属地:上海4楼2022-11-30 13:53
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          2. 武器
          每个武器都添加了 固有的被动技能,改善打击感及使用技能后延迟。

          调整部分武器的平衡。
          [钩爪链刃]
          神行飞链(MR)飞链的最大移动距离降低到25m->20m。
          大开杀戒(Q)的伤害量整体增加15%。
          [死神镰]
          雾隐(R)的技能冷却时间减少到12秒->11秒。
          [超能盾]
          盾御(MR)的盾牌能量整体减少20%。
          盾御(MR)的盾牌能量最大恢复时间减少到15秒->13秒。
          [冷冻炮]
          冻结弹(R) 技能冷却时间从12秒增加到13秒。
          冰冻陷阱 (MR) 添加了冰冻效果。
          [多能转盘枪]
          花样射击 (MR) 技能冷却时间减少到8秒->7秒。
          花样射击 (MR) 的击退效果更强。
          霰弹发射 (E) 技能冷却时间减少到12秒->11秒。
          黏性炸弹 (R) 的技能冷却时间减少到11秒->10秒。
          [脉冲法杖]
          普通攻击伤害量整体增加12%。
          滚地龙 (MR) 的整体伤害量增加了12%。
          臂锥 (E) 伤害量整体上增加了12%。
          鞭笞 (R) 的伤害量整体增加了12%。
          [巨斧]
          落地斩 (MR) 可以移动的最大移动距离减少到22m->18m。
          [风火轮]
          使用剃刀行者 (R)时 ,增加3.5秒内攻击力增加20%的增益。
          [光剑]
          普通攻击伤害量整体降低8%。
          鬼魂斩 (MR) 伤害量整体降低8%。
          刀舞 (E) 的伤害量整体降低了8%。
          刀剑精通 (MR) 的伤害量整体降低8%。
          [臂锥]
          飞爪擒拿 (MR) 更改为在使用盾御的状态下不能拖动目标。
          [维塔长枪]
          透心穿刺 (MR) 技能更改为 猛刺 (MR) 技能。
          -> 使用猛刺(MR)技能时,冲刺攻击6m距离内的目标,最多造成2次伤害。
          被第一击命中的目标眩晕0.5秒,第二击成功则恢复49体力。


          IP属地:上海5楼2022-11-30 13:54
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            3. 其他
            新增角色皮肤5种,武器皮肤3种。
            <角色皮肤5种>
            芮妮: 侦探,瓦尔特·米克尔森: 海盗,安保,艾达·萨洛宁: 银月,凯雅·布卢沃特: 虚拟

            <武器皮肤3种>
            多能转盘枪: 狮鹫, 超能盾: 治安官, 脉冲法杖: 粉红猫

            新增了个性化功能,可以将角色皮肤染成自己喜欢的颜色。

            (※ 个性化功能更改颜色示例)
            - 新增了表情11种、表情符号20种、喷涂14种。
            - 改善为如果在占领中的据点上时,死亡的队员会自动复活。
            - 调整部分芯片平衡。
            - 立即恢复天赋的自动贩卖机售价从 300 -> 250 降低。
            - 使用持续恢复胶囊道具时,总HP恢复量从500增加到700。


            IP属地:上海6楼2022-11-30 13:58
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              本开发者笔记到此结束,在剩下的时间里
              我们会全力为Asia Focus Test做好准备。
              谢谢。


              IP属地:上海7楼2022-11-30 13:59
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