怀旧服种族势力出现一边倒,除了天族人数有绝对优势的区,其他区都是魔族强势!这足以说明魔族的技能优势特别是杀气和神速!别扯什么魔族玩家更牛掰,都是打游戏的,谁比谁强弱?谁还不会买个魔族号是吧!
开发团队既然设计出技能差异肯定是有考究和道理的,多样化本就是这个游戏的特色之一,个人认为造成如此严重的后遗症问题,最大的原因就是双手武器合成!并自此严重影响aion后续走向,从一款成熟优良的游戏慢慢变得不伦不类!我这么说有我的理由,技能上魔族杀气神速肯定强很多,但是在武器可以合成之前天族是有扎啤这一神器的,当年ak没攻速还只是魔族的,玩家有几个戴着?天族装备优秀,所以赋予魔族强力技能鼓励冲锋式进攻彰显凌厉特点,相对的天族技能偏防守!而且2.0以前主要战场在深渊,空战是这个游戏最大的特色也是最精彩的地方!天族需要利用空战优势来平衡抵消魔族进攻优势!这一切的一切随着双手武器合成到来,把合理的存在变得面目全非,装备不再有差异甚至魔族更强,本就孱弱的天族魔道需要面对的是ak进化成神的魔族剑星,双手武器合成带来的不仅仅是攻速和伤害,还有击倒概率,(是不是觉得飞刀击倒很神奇?)神速的瞬间秒杀,与此同时防具属性却没有任何变化,开发者觉得老被秒好像也不太好于是又加上冲击解除!让蛋疼更加蛋疼!
遥想当年1.5,如梦如幻,最具代表性的pve副本黑暗普埃塔,那橙色的火光,只有各种族最优秀的玩家才能拥有!过程漫长艰难但回报丰厚的德吧尼温令所有玩家神往,与其说是痛苦的眼泪,我更愿称之为掉落凡间的星辰!在森林在河流奔波的采集工和达人,终于在极乐坊间闪光!还有那通过时光裂缝渗透的黑暗力量,不断夺去同胞的生命,我只有不停战斗!欧比斯的鼓角争鸣,爱与恨黑与白的交织,深渊之盾的回响,火焰地狱的杀伐,血之呐喊的决绝,我们带着重生不顾一切撞向对方要塞的魔法护盾,只为毁灭那个撑起护罩的神!一切的一切随着双手武器合成而破灭,战斗不再平衡,战场来到陆地让局势更加雪上加霜!大量玩家选择更加优势的魔族!空战自此成为失去的回忆!
其实1.5以后再没有永恒之塔了,如果有,也是杀气之塔,魔族之塔!有人问牛得起一秒怎么不玩天?问题是牛得起一秒玩天族还能牛得起吗?献给所有坚守天族战斗的同胞!你们都是战士,是真man!
开发团队既然设计出技能差异肯定是有考究和道理的,多样化本就是这个游戏的特色之一,个人认为造成如此严重的后遗症问题,最大的原因就是双手武器合成!并自此严重影响aion后续走向,从一款成熟优良的游戏慢慢变得不伦不类!我这么说有我的理由,技能上魔族杀气神速肯定强很多,但是在武器可以合成之前天族是有扎啤这一神器的,当年ak没攻速还只是魔族的,玩家有几个戴着?天族装备优秀,所以赋予魔族强力技能鼓励冲锋式进攻彰显凌厉特点,相对的天族技能偏防守!而且2.0以前主要战场在深渊,空战是这个游戏最大的特色也是最精彩的地方!天族需要利用空战优势来平衡抵消魔族进攻优势!这一切的一切随着双手武器合成到来,把合理的存在变得面目全非,装备不再有差异甚至魔族更强,本就孱弱的天族魔道需要面对的是ak进化成神的魔族剑星,双手武器合成带来的不仅仅是攻速和伤害,还有击倒概率,(是不是觉得飞刀击倒很神奇?)神速的瞬间秒杀,与此同时防具属性却没有任何变化,开发者觉得老被秒好像也不太好于是又加上冲击解除!让蛋疼更加蛋疼!
遥想当年1.5,如梦如幻,最具代表性的pve副本黑暗普埃塔,那橙色的火光,只有各种族最优秀的玩家才能拥有!过程漫长艰难但回报丰厚的德吧尼温令所有玩家神往,与其说是痛苦的眼泪,我更愿称之为掉落凡间的星辰!在森林在河流奔波的采集工和达人,终于在极乐坊间闪光!还有那通过时光裂缝渗透的黑暗力量,不断夺去同胞的生命,我只有不停战斗!欧比斯的鼓角争鸣,爱与恨黑与白的交织,深渊之盾的回响,火焰地狱的杀伐,血之呐喊的决绝,我们带着重生不顾一切撞向对方要塞的魔法护盾,只为毁灭那个撑起护罩的神!一切的一切随着双手武器合成而破灭,战斗不再平衡,战场来到陆地让局势更加雪上加霜!大量玩家选择更加优势的魔族!空战自此成为失去的回忆!
其实1.5以后再没有永恒之塔了,如果有,也是杀气之塔,魔族之塔!有人问牛得起一秒怎么不玩天?问题是牛得起一秒玩天族还能牛得起吗?献给所有坚守天族战斗的同胞!你们都是战士,是真man!