一点小补充:击落UFO以后派队员突袭,队员一定要拿着电棍,电磁手雷和紫色的烟雾弹(需要解锁,前期就可以获得)。无论什么时候,你都可以直接把外星人打晕。
关于对队员属性的训练,默认每种属性每场战斗只能增加一点,通过修改根目录\assets\gameconfig.xml可以增加更多。队员每次尝试向自己武器射程1.5倍之内的外星人进行射击的时候。会增加他的精准属性。着超过自己承受能力的物品在战场上走20格就能够增加一点力量。在战场上每用掉250点时间点数就会增加一点时间点数上限,每进行一次反应射击就会增加一点敏捷,每次恐慌增加一点勇气,每增加5点属性就再增加一点HP。

根目录\assets\gameconfig.xml(我已经改过了)
近距离作战最重要的是利用好游戏的反应射击机制。如果你在自己的回合没有用完这个队员的时间点,至少保留了进行一次射击的时间点,那么这个队员在敌人的回合里就有了反应射击的能力。
敌人的每个动作只能触发一个队员的反应射击,比如说敌人从传送门下来算一个动作,这时候如果有三个队员盯着传送门,只有离他最近的那个会立刻射击,然后敌人攻击你的队员,然后第2和第3个队员才会进行回击。这就意味着如果第1个进行反应射击的队员没能够消灭敌人的话,那么敌人有可能一个手雷,把你埋伏的人都给带走。所以说进行反应射击的时候,不要离敌人可能出现的位置太近,不然敌人会扔手雷。
在武器选择界面,你可以看到武器的反应乘数。这个数值越大,进行反应射击的概率和精准度越高。具体的公式我也不清楚,有可能你回合结束前保留下来的时间点数会乘以这个乘数。像重机枪和狙击枪,他们的反应乘数是0.5,有的时候明明保留了一次进行反应射击的时间点,他们也不会进行射击,可能是因保留下来的时间点乘以了这个0.5,换句话说,你得保留两倍的时间点。
小型UFO只有一层的话,你可以用重机枪攻击UFO大门,或者朝大门扔手榴弹和火箭弹。把这个外大门摧毁,这样你就能看到UFO的内部。为什么我建议要摧毁这个外门呢?因为可能外星人会埋伏在大门的后面,如果你不摧毁它而是过去开门的话,可能会被对方一套近距离的反应射击带走。
摧毁大门之后再派队员推进在UFO门口的两侧,注意先后顺序,你不能最后再用重机枪开门,这样的话 门附近队员有可能会被自家的重机枪压制。让队员在门外蹲着,不要进去,保留一些时间点数,让他在敌人的回合进行反应射击。一是因为进去之后离敌人太近,敌人不会射击你,而是直接朝你扔手雷;二是因为内侧的拐角里边可能埋伏着外星人老六,你进去的时候会被反应射击带走。蹲在这些拐角的外星人有多动症,如果他们没有发现队员,那么就会乱跑,这样你的反应射击就能把他们干掉。当然了,不排除有些老六比较有耐心,所以如果你在门口蹲了一回合,没有效果之后,先让盾牌手进去,看清了拐角有没有老六。之后再向UFO里面缓慢地推进、找掩体、射击。
像那种侦查UFO,虽然只有一层,但是有两个舱室。两个舱室之间有一条狭窄的通道,一般外星人都会埋伏在这个通道里,这个时候你可以用重机枪破坏掉这个小门,躲在门后面的敌人就会暴露出来,然后其他队员向他攻击或者冲上去电棍击晕。
如果UFO有两层,那么按照上面的方法在门口进行埋伏清除了一层的敌人之后,不要直接跑到传送门附近。要派队员在一层的掩体后面蹲好。盯住一层两侧的传送门,待机一两回合,因为2层的敌人可能会通过传送门下到一层。蹲的时候一定要离传送门远一点,最好分散开来,外星人可能会朝你的队员扔手雷。如果两个回合没有动静,那么说明2楼的外星人不会下来。没有危险之后,把所有的队员都放在一楼传送门旁边,然后等到下一回合每个人的时间点数都是满的时候再传送上去。这样传送上去之后如果碰见了埋伏的外星人不至于没有时间进行攻击。
UFO的2层一般比较难以处理,以游戏中期常见的殖民船为例,2楼两个侧房,每个房间都连接着1楼的传送门,然后两个侧房中间有一条走廊,走廊再往里面是舰桥。从一楼传送上来肃清侧房之后,接着在这个房间里面蹲守,进行反应射击,因为走廊里的外星人可能会打开房间门往侧房里冲进来,你反应射击直接就可以把它带走。二层的房间门不建议破坏掉。因为外星人一般不会埋伏在2层的门后面走廊里,而是开门朝你冲过来。解决掉走廊里的外星人之后,舰桥驾驶室里边一般会有两三个外星人。这几个外星人的级别一般都比较高,并且不会离开剑桥朝走廊走,他们会躲在舰桥拐角里。你可以让一个盾牌手专门趴在二层的门边开门,其他的队员往拐角扔眩晕雷或者射击,然后回合结束之前让盾牌手把门关上,外星人的回合就没办法攻击你。
在UFO的二层不建议通过反应射击的方式来杀敌,因为二层空间太小了,外星人会朝你扔雷。而且2层的走廊里边有一个反应堆,如果被子弹打中会爆炸,你的队员就会GG
有个mod叫“armour assult”,能强化载具的属性,让自家的坦克变得更像坦克。当然你也可以直接修改游戏根目录、assets文件夹里的vehicles_gc.xml文件。上面提到的gameconfig.xml,除了可以修改队员的训练规则之外,可以修改游戏里面大部分属性,比如队员招募的时候的初始属性,还有开局的资金、雷达的范围,外星人进攻的速度......
当然如果你用了x ce,那么当你修改文件的时候,要到assets\mods\xce里面改。