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回复:星际2难民

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1v1直城一般只能用于对方完全不会玩的情况,因为这个打法极度依赖稳定无骚扰的经济发展
而为了防止对面顺利且平稳的上城,就需要在封建时代进行尽可能的骚扰
所以才会有肉马/步弓/剑士塔这类早期的进攻套路
当然了,只要不是铁头娃,一般都会对这些前期骚扰有一定的对策
所以说到底,二本的拉扯博弈互相骚扰才是决定整场对局走向的重点,至于上城甚至帝初的一波流村口约架,那都是建立于前期互有胜负的基础上的
毕竟不可能存在你封建遛马遛死对面20多个农民,结果对面还能上城一波金马打死你的情况


IP属地:江苏来自Android客户端16楼2022-11-27 23:42
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    星际上手先狗人是pvp想先赢几把保持兴趣的手段
    实际上要提高水平还是要从一套标准运营流程练起的
    对于帝国2来说最基本的运营流程就是直城,这东西都练不好,其他东西都是空中楼阁


    IP属地:浙江17楼2022-11-28 00:51
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      2025-06-06 17:18:24
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      1.最先玩的应该是后帝死斗,至少熟悉一下兵种克制关系,冲车克弓箭,骑士克弓箭手,长戟兵克骑士等等,目的是学会如何用手头的资源调配出兵发挥尽可能大的战斗力。
      2.之后可以打正常图了,不要上来就打开阔地图!尤其不要打阿拉伯,这样会被封得找不着北。推荐从竞技场,黑森林,绿洲开始练起。就像星际对战,你觉得对于新手是开局憋大河容易还是两船兵容易?而且对于新手,推荐开局玩大图。小图很快就短兵相接。
      3.封建要做的就是探路,不要让对面跑你家门口起围墙,然后看一下对面是打算什么战术,之后该封墙封墙。城堡时期开始试探性进攻,金马爆骑射手爆或者城堡兵爆看选择,两个炸弹人破口后强冲或者冲车配兵稳扎稳打。
      4.城堡时期决定,是要拖帝王解决战斗还是直接城堡就能摁死。
      5.之后可以练波罗的海,地中海这种海陆结合且陆地较容易封的图,需要调配渔业资源,还要防止抢滩登陆,也需要调配资源拿制海权。
      6.实在不想打封建也没事,直接把自己定死在黑森林和竞技场,竞技场是套路最自由的图,啥战术都可能有,玩多了真的比阿拉伯好玩很多。


      IP属地:广西来自Android客户端18楼2022-11-28 01:25
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        星际2 速攻是因为你反正一矿就那么多工人,很快就满了,然后专心攻击就行了
        帝国2 你速攻杀几个农民,家里tc断几分钟,不赚的,而且速推不了对手,打久了对面自然会用经验碾压
        直城利用了低分段快攻强度低的特点,基本能顺利到城,然后骑士很强,很多时候骑士可以平推
        你要问我新手练什么,我说练竞技场直城3tc做经济的基本功,毕竟3tc是这个游戏的核心玩法(双方水平正常时,大多数情况下,封建互相打不死,上城3tc比经济和大局观是最优解,因为tc防御力惊人,比星际2的要塞强多了)
        城堡分进攻性和防御性,进攻性可以直接压主金和tc,也可以用来封锁,防止扩张,防御性就反过来,保黄金保tc保木头封进攻路线
        野tc很亏,一般来说,你想让tc尽快起起来,因为农民生产非常重要,而大多数图,野外资源是比较少的,而且野tc可能被抓,被抓就基本gg
        tc很便宜,就四片田的价格(石头开局有200,一般用不着),一般为了修tc,点城以后停止种田就搓搓有余了,停兵看情况,打弓一般不停,打马要停(上城以后才能出骑士,所以一般斥候不会多出,而步弓是可以升级的),3tc下完以后优先出农民停一小会兵是正常的
        反正我是建议你先打几把竞技场的,比较运营游戏,至少先体验一下运营


        IP属地:四川19楼2022-11-28 10:20
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          有免费的资源包吗?我下载了一个安装要收费,谢谢


          IP属地:山东来自Android客户端20楼2022-11-28 16:43
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            感受到了赢的快乐,还是阿拉伯地图适合我。不喜欢憋,就想从封建开始打。


            IP属地:甘肃来自Android客户端21楼2022-11-28 18:20
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              阿拉伯封建打架,竞技场黑森林城堡打架或者憋到帝王打(黑铁局)


              IP属地:上海来自iPhone客户端22楼2022-11-29 00:20
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                这不是星际2。
                不管是菜鸡局还是高手局,你封建打得再凶,升城堡慢就是输多赢少。


                IP属地:湖北23楼2022-11-29 00:38
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                  2025-06-06 17:12:24
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                  直城没有乐趣还是封建强打好玩


                  IP属地:北京来自Android客户端24楼2022-11-29 00:47
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                    帝国和星际最大的不同在于由于探索地图、分配资源和种田本身很费操作,导致操作也变成了一种很昂贵的资源,以至于有时候沉迷于微操不如切回去种田,在该操作的时候又不能含糊。
                    至于封建时代一般确实打不出系统上的胜利判定,但如果打出天大优势一般也相当于分出了胜负,只不过鉴于这游戏最大的乐趣还是围绕城堡的攻防战和大部队的绞肉,所以大家更倾向于拖到城堡帝王时代决输赢。


                    IP属地:海南来自Android客户端25楼2022-12-02 09:24
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                      lz高手啊


                      IP属地:广西来自Android客户端26楼2022-12-02 11:26
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                        建议练习21农封建然后转城。练习直城,容易产生路径依赖,但直城打法泛用性又不高。


                        IP属地:北京来自iPhone客户端27楼2023-01-17 11:06
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                          帝国时代2是单机的那个吗?求共享啊 找半天没找到


                          IP属地:山西28楼2023-02-02 23:20
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