平常挂演习刷熟练的时候,会来看看贴吧,有没有什么新要素,偶尔看到一些卡关的问题。
嗯……
在过往各种游戏里,我发现玩家普遍有一种倾向,是追求极致的输出。
而没有偏向输出的职业,往往会被定义为垃圾职业。
可能很多游戏,确实是这样。
但就像卡牌游戏流传的话:没有垃圾卡,只有……
像宝可梦流传的话:没有垃圾宝可梦,只有……
其实战棋游戏,也可以这么说。
特别是皇骑这种,slg基因的srpg游戏。
正好我这边玩到了最后一章boss关,研究了一些时间。因为对方召唤的是和玩家一样的角色,当时我就想,怎样发挥玩家的优势。
这里也是提供一下自己的思路,仅供参考。
嗯……
在过往各种游戏里,我发现玩家普遍有一种倾向,是追求极致的输出。
而没有偏向输出的职业,往往会被定义为垃圾职业。
可能很多游戏,确实是这样。
但就像卡牌游戏流传的话:没有垃圾卡,只有……
像宝可梦流传的话:没有垃圾宝可梦,只有……
其实战棋游戏,也可以这么说。
特别是皇骑这种,slg基因的srpg游戏。
正好我这边玩到了最后一章boss关,研究了一些时间。因为对方召唤的是和玩家一样的角色,当时我就想,怎样发挥玩家的优势。
这里也是提供一下自己的思路,仅供参考。