我感觉剑盾6分加上dlc可以7.5分,阿尔宙斯7分,朱紫目前6.5分,复刻4分这个样子。
剑盾里面比较出彩的是色彩场景和某些技能挺不错的,同时剧情不加上雪原和孤岛比较单调,但是玩起来还是比较舒服。
阿尔宙斯是宝可梦一个比较大的创新尝试,让我第一次感觉到宝可梦还可以这么玩(我没玩过去皮),剧情里面惨杂了一点青年一点的元素,而且地图观感挺不错,就是宝可梦比较少,抓完鬼盆栽了就开始无聊了,没有对战。
朱紫融合了极具团战和开放世界以及骑乘,让我感觉gf还是很想把宝可梦做好的,融合了不少前作的有点,这点大家可以看到薄荷负重等产品在一代一代更新,它是想鼓励你抓一个宝可梦慢慢培养,性格努力个体都可以慢慢修正,但是技术力不足,但是让我对下一代更加完善的宝可梦作品有了更多期待。
剑盾里面比较出彩的是色彩场景和某些技能挺不错的,同时剧情不加上雪原和孤岛比较单调,但是玩起来还是比较舒服。
阿尔宙斯是宝可梦一个比较大的创新尝试,让我第一次感觉到宝可梦还可以这么玩(我没玩过去皮),剧情里面惨杂了一点青年一点的元素,而且地图观感挺不错,就是宝可梦比较少,抓完鬼盆栽了就开始无聊了,没有对战。
朱紫融合了极具团战和开放世界以及骑乘,让我感觉gf还是很想把宝可梦做好的,融合了不少前作的有点,这点大家可以看到薄荷负重等产品在一代一代更新,它是想鼓励你抓一个宝可梦慢慢培养,性格努力个体都可以慢慢修正,但是技术力不足,但是让我对下一代更加完善的宝可梦作品有了更多期待。