对于想玩全收集的人来说有的费劲了。
之前打通关了第一章数量也只有100左右,就去翻了下游戏指南里的达成率相关说明,里面提到“即使只是某单位的存在与否这样的细微差异,也会被视作不同的事件”,看到这个直接被吓到了,要是场景里旁边蹲的人存在与否也都算不同事件,那也太坑了。还好,实测了下了没那么夸张,虽然很坑但还没这么坑。
穿越回一章鸟人叔加入关让他战死,然后打完神父加入关,之后播放的事件虽然鸟人叔不在场但是报告里的事件数量没有增加。继续推到2章走C线,开头小屋里的对话因为鸟人叔不在有了一些变化,算作事件+1。
那看来没有台词的应该都不影响,有台词的就必须想办法把人去掉了。要么从最开始一路超长程重打过来,要么找个最近的节点把人开除打过来(当然这样护符和卡就白吃了),自己选择吧。
目前发现的第一章事件场景达成率分支:
所有选择题全做,包括打尼巴斯之前的对话选择。
鸟人和神父的加入关,让他们战死(guest角色战死不会增加负伤战死数,也不会影响队里已存在的角色)。
刚普,分别击退两个野兽和击退他本人算三个不同分支。
走L线,击杀拉薇尼斯也算不同分支。
但是这样也只有109/112,暂时我也没有更多头绪了,有知道的望请告知。
之前打通关了第一章数量也只有100左右,就去翻了下游戏指南里的达成率相关说明,里面提到“即使只是某单位的存在与否这样的细微差异,也会被视作不同的事件”,看到这个直接被吓到了,要是场景里旁边蹲的人存在与否也都算不同事件,那也太坑了。还好,实测了下了没那么夸张,虽然很坑但还没这么坑。
穿越回一章鸟人叔加入关让他战死,然后打完神父加入关,之后播放的事件虽然鸟人叔不在场但是报告里的事件数量没有增加。继续推到2章走C线,开头小屋里的对话因为鸟人叔不在有了一些变化,算作事件+1。
那看来没有台词的应该都不影响,有台词的就必须想办法把人去掉了。要么从最开始一路超长程重打过来,要么找个最近的节点把人开除打过来(当然这样护符和卡就白吃了),自己选择吧。
目前发现的第一章事件场景达成率分支:
所有选择题全做,包括打尼巴斯之前的对话选择。
鸟人和神父的加入关,让他们战死(guest角色战死不会增加负伤战死数,也不会影响队里已存在的角色)。
刚普,分别击退两个野兽和击退他本人算三个不同分支。
走L线,击杀拉薇尼斯也算不同分支。
但是这样也只有109/112,暂时我也没有更多头绪了,有知道的望请告知。