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回复:战神5一周销量超过战神3终身销量

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战神这次营销成这样没销量也说不过去 毕竟是现在ps看家的东西 媒体除了韩国ign基本不说缺点心里就感觉不对劲了 通关了的确感觉到了不少地方有些垃 流程中甚至有如果主角不是这几个 可能都不想玩下去或者说推荐给别人 又臭又长的感觉 节奏有点问题 不管是叙事上还是游戏上 儿子部分融合的一般 注水的支线对话一股廉价的欧美二流游戏通病感 亮点是假提尔跳反 海姆达尔和索尔的boss战 还有奎爷最后看到自己的预言结局吧 主线的open heart和be better也算是勉强讲明白了 个人评价总体八分 不应该是战神和圣莫妮卡的水平 当然这只是我个人评价


IP属地:上海37楼2022-11-25 10:25
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    45的问题都挺明显的
    4的问题是虽然故事讲得好,但是终究只是给北欧篇开了个头,所有可以大段讲述的重头戏都只是浅尝辄止留给后面了,导致结尾那儿有种非常蛋疼的寸止感。
    5更离谱,3砍2直接导致中期开始叙事节奏直接起飞,各种莫名其妙塞进去的zzzq要素,连最终BOSS奥丁都懒得做历代正传都有的最终BOSS战换场景,观感很难受。
    而且45都采用越肩视角导致同屏人数压根没法做多,人数多了根本没法打,最后就不管去哪儿干啥都是稀稀拉拉三四个怪打完赶路再打三四个怪。
    还有弱智一样的解密不靠逻辑靠眼力,三女神宝箱对我而言是45代最垃圾的设计没有之一,除了拖时长毫无意义,每次解完三女神宝箱毫无老战神在一些完全没想到的地方找到眼睛箱子的兴奋,只有一种终于结束了的解脱感。
    受击反馈5有点用力过猛,导致除了最低级的各种低级杂兵以外,不用符文攻击打狼人以上的几乎全员霸体


    IP属地:四川来自Android客户端38楼2022-11-25 11:11
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      战神4玩一遍就不想碰了,老的几部都数不清到底通关多少遍了,最新的战神5直接提不起兴趣买了,什么zzzq,什么家庭合家欢,什么越肩视角。新战神是好作品,但它不该叫战神,新战神就像集大成者,却丢了本身的特点


      IP属地:四川来自iPhone客户端40楼2022-11-25 11:44
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        没有战神1~3的情怀加成,战神4、5就是垃圾游戏,怪物,解谜全部同质化,剧情稀碎没有深度


        IP属地:江西来自iPhone客户端41楼2022-11-25 11:58
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          有些人井底之蛙当惯了,战神不求变只会沦为忍龙魔女鬼泣等小众之流,光靠核心粉丝来那吹有屁用,现在销量口碑双丰收不好,拿年代说事的怎么鬼泣5只比前作高了200万,而战神翻了4倍


          IP属地:山东来自Android客户端43楼2022-11-25 16:21
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            都玩过,还是喜欢4-5风格


            IP属地:四川来自iPhone客户端44楼2022-11-25 18:39
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              若智真的多,小屁孩玩了几个游戏就来教育别人了,拿现在的技术画面去看当年?当年ps3上的战神3有多震撼小屁孩跟ylg可能永远体会不到吧,怼怼法环争年度我还能理解,怼前作贬低的这战批称号看来也不是白来的咋不把你战神5吹到全宇宙去


              IP属地:重庆45楼2022-11-25 19:43
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                我觉得战神5很爽很好玩 最近玩着有点上瘾的 玩游戏管别人说什么呢?只要战神系列一直出下去必入 除非爆雷或者变得不好玩的 其他还有最后生还者 古墓丽影系列
                反而我觉得地平线,神海,鬼泣这种没那么好玩 就要考虑一下
                玩游戏管别人说什么?


                IP属地:江苏来自Android客户端46楼2022-11-25 21:49
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                  我觉得鬼泣5一点都不好玩 玩一半就弃了 可是如果你去鬼泣吧说鬼泣不好玩 那不是找喷吗


                  IP属地:江苏来自Android客户端47楼2022-11-25 21:52
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                    新战神不是arpg吗?怎么成硬核动作游戏了?老战神在act里面才叫出名呢。


                    IP属地:浙江来自Android客户端48楼2022-11-25 22:21
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                      没有老战神打名气,新战神哪来的销量?无脑买的都是看评论吗?


                      IP属地:浙江来自Android客户端49楼2022-11-25 22:22
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                        与其空泛的比新旧哪个系列好,不如比哪一作给玩家带来震撼大?那种初玩电子游戏肾上腺素激发,由衷被兴奋的感觉,我是感觉在这几年的游戏里越来越找不到了。可能是这根线已经被拉高了。厂商好像也不在乎了,除了越来越真实的画面,分辨率光影什么的,让人觉得一切皆有可能,只有想不到,创新的新玩法几乎没有了。


                        IP属地:浙江来自Android客户端50楼2022-11-25 22:32
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                          逗啊,ps3 2010年装机量能和2022年的PS4➕PS5多????新战神现在都是特么双版本在卖,主机装机量是PS3那个索尼最低谷时期能比的?
                          而且你知道个啥?以前ACT能卖500万就是天花板,甚至媒体用了销量奇迹来形容,忍龙吹的牛不?当时最高的一作初代才109万销量,2代当时97万,黑之章才9万,西格玛2才78万,鬼泣全平台当时销量之合都不够老战神秒的,魔女更是提都不用提,都是垃圾呗?
                          老战神就是纯舞刀弄枪ACT游戏销量天花板,而且战神1拿过dice年度最佳,这可是一款纯ACT类型游戏拿年度。
                          以前索尼独占过500万那就是一个大门槛
                          你以为是现在动辄千万时代?
                          鬼泣5目前销量都600万了,鬼泣4是08年游戏,18年时才300来万,算上时间翻了一倍都不止。
                          你也不看看PS4➕5的装机量是2010年单PS3装机量能比的,甚至游戏的类型以及十二年后人们的购买能力的提升你特么都不考虑张口就来?老战神销量在当时就是很多act望尘莫及的,01年至08年鬼泣销量1是216万,2是170万,3是130万,都不够老战神1.2秒的,忍龙更惨了,当年忍龙销量我都不忍心发了,但都是好游戏有啥可黑的?那个年代act游戏销量就那样,战神堪称销量奇迹
                          就像你会不会拿射击游戏和恐怖游戏比销量?
                          在ARPG类型里比新战神高的多的去了,而且没有新战神,依然会有老战神,战神本来就成名自老战神,但没老战神就没有新战神懂?
                          我看你也是小白一个,是不是以为战神北欧点子是CORY提的?
                          哈哈,CORY点子还真没几个靠谱的听他的奎爷就变死神了,北欧点子是人家战神之父大卫十多年前就提出来的。
                          装机量,年代,购买力,类型等等都特么不考虑子,张口就来?按你说法某些游戏就别出了,车枪球销量最高,就出这三个类型完事,其他类型游戏你都别玩


                          IP属地:辽宁来自iPhone客户端51楼2022-11-25 23:24
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                            123什么时候的游戏了?当时出来时专门买了PS2,那种震撼感没法讲


                            IP属地:广东来自Android客户端52楼2022-11-26 07:31
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                              我是从PS2上战神1入坑的,后来PSP上,PS3上都反复打了好几遍了,总得来说就感觉,新战神和老战神都各有优点,不存在谁秒谁,都非常好玩


                              IP属地:天津来自iPhone客户端53楼2022-11-26 07:42
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