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游戏中炮管比例问题,为何建模的那么长,看着不协调啊

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游戏中炮管比例问题,为何建模的那么长,特别是很多高级车看着不协调啊,而且严重不符合物理常识。建模设计的短一些 不美观点吗?


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-11-22 14:08回复
    我们都喜欢又长又粗,难道你喜欢又细又短吗


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2022-11-22 14:45
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      游戏嘛,有很多现实要考虑的因素,游戏里不用考虑,才会有那么多图纸车能在游戏里玩到呀。
      同理,很多现实里不能装的炮都可以在游戏里装到坦克上,有的就会感觉比例失调。


      IP属地:上海3楼2022-11-22 15:03
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        1954的130炮粗得像200的


        IP属地:贵州来自Android客户端4楼2022-11-22 15:36
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          游戏里再长也碰不坏,怕啥


          IP属地:甘肃来自Android客户端5楼2022-11-22 18:49
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            就是懒而已,不少车都是直接拿低级炮拉长缩短的,哪怕口径都不一样,甚至拉完以后火炮限位器的痕迹都对不上


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2022-11-23 08:45
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              麻烦楼主做一下受力分析




              来自Android客户端7楼2022-11-23 08:49
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                倍镜越大炮管就越长,我见过ISU-152的长152历史照片,那是真的又大又长,不是你看起来协不协调的问题,实际上真的有那么长


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2022-11-23 11:13
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                  楼主说的是蟋蟀15吧


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2022-11-24 00:49
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                    长短粗细都是图一乐,真要看数据还得看wg怎么编


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2022-11-24 09:26
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                      要什么协调,我恨不得炮管比车都粗


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2022-11-24 09:27
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                        现实里td一般不会装太长的炮管,省的下坡时候直接撑杆跳。把炮整长效果不如整粗一点


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2022-11-24 11:22
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                          60tp那么长的炮,ap穿深250。。。那么大的口径heat穿深才317


                          IP属地:新疆来自Android客户端13楼2022-11-24 11:30
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                            游戏数据完全就图一乐,tvp100又短又细的管子都有270穿深,却只有900的弹速,豹1有1500弹速却只高8点穿深,口径还更大,268工程那么短的152炮能打出来303穿的ap,百突那么长的170炮却只有299穿


                            IP属地:河南来自Android客户端15楼2022-11-24 13:34
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                              都随便虚空造车了还考虑那么多干嘛


                              IP属地:广西来自Android客户端16楼2022-11-24 14:21
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