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5代的剧情在我看来就一个字

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急!
可能对很多玩家来说战神5看个亲情感动就很满足了,而5在这方面确实没让人失望,奎爷请求布洛克祝福时我都鼻头一酸。
但!对我这种喜欢考究剧情的人来说实在是太难受了,4代的伏笔之多、伏笔之深,都让我极其期待5会如何巧妙的接续和发展,期待着合理又出人意料的对北欧神话的改编和阐发。斧子的蛇毒会怎样影响索尔的命运呢?大蛇又是经历了怎样的旷世大战才能被打的破碎虚空回到过去呢?想想都激动。
但是,战神5却好像完全换了个赛道,我可以感觉到战神5的编剧们好像完全不care对神话和伏笔的巧妙巧妙回应,他们只在乎对家庭关系的塑造,甚至去掉北欧神话的背景,换任何一个魔幻世界观都没有关系,因为独属于北欧神话那种于世界末日中拼上一切也要对抗既定命运的悲壮史诗感已经没有了。
在对待神话和前作伏笔上,我感觉制作组就一个字,急!他们急于三言两语,好像巴不得赶紧把伏笔交代完,好回归他们的家庭剧,所以就能看到索尔肚子上那道不痛不痒的疤,就好像在说:“看到了吧,前作伏笔我已经回应了,你们该满意了吧”;也能看到在远远的背景板上,小到几乎看不清楚的索尔随便一锤把看起来还没手掌宽的大蛇打飞了,就好像在说:“看到了吧,大蛇就是这么回去的,可别说我把前作的伏笔忘了啊”;
在对待北欧神话上,更能体会到编剧们这种,“哎,没办法,还要圆北欧神话,赶紧安排个情节和神话对上”的这种态度,北欧神话成了拖累他们编写自己想的剧情的累赘了,要不然你无法解释史尔特尔的来也匆匆去也匆匆,他仿佛就只是为了完成让弗雷死在自己手上的编剧的任务,好贴合下北欧神话的设定,而弗雷也听话的、在传送门只离自己两步远的情况下大义赴死,但这只让我觉得生硬和莫名其妙。
斯库尔和哈提也是,本来期待着双狼吞日月会是多么壮观的景象,结果双狼成了只在一关有用的灯泡。
我明白,这一切和北欧神话脱节的剧情都可以说是奎爷他们使诸神黄昏提前一百年的作用,所以很多神话中该有的、重要的事情都没发生。这当然可以解释,只是我觉得一个以神话改编为背景的游戏,而且是在上一部已经做出与神话完美结合的震撼故事的背景下,却在完结篇选择忽视神话,使神话沦为无足轻重的背景,这让我觉得非常割裂,看着b站收藏夹里收藏的众多对4代剧情的猜想和解读的视频,让我觉得有点滑稽。
也许是期待不同的原因吧,我期待的是于狂野国度的波澜壮阔的史诗征程中,温情战胜残酷,真诚打败诡计,自由打破命运的故事,故事中会有各色各异的神明,无比激烈的冲突,史诗级别的战斗,以及层层伏笔揭开的惊天反转,但结果只得到了一个急于摆脱前作束缚,急于应付神话和伏笔的美式家庭剧。


IP属地:陕西来自iPhone客户端1楼2022-11-22 08:00回复
    完全感觉不到 “诸神黄昏”


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-11-22 09:39
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      换总监了,新总监的锅


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2022-11-22 09:59
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        所以我觉得你黑的也挺急的


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2022-11-22 10:12
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          3部强行压缩到2部是这样的,大坑应该是有剧情的结果都没了,还有诸神黄昏这个大怪,按道理最起码该有qte的结果也没了。最终boss战完全就是暴打瞎眼小老头。


          IP属地:贵州来自Android客户端5楼2022-11-22 10:14
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            结尾那段本来可能是要再出一部的,结果不得不缩减修改成一小段。从华纳海姆的地图规模来看,这一作本来的主要分量就是在华纳海姆,阿斯加德和奥丁的boss战之前可能都还没做,结果接到通知要把第三部浓缩进来,就造成了后面的剧情和场景全部拉胯了。


            IP属地:安徽来自iPhone客户端6楼2022-11-22 10:15
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              2部压缩合成1部故事能讲的比较完整就可以了,起码游戏好玩的


              IP属地:陕西来自iPhone客户端7楼2022-11-22 10:18
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                这亲情戏的感觉,由于儿子线的拉跨,整体也没多感动,奎爷那里只感觉到溺爱满满,不说和巫师三比,同比战神4也感觉不行
                战神5感动到我的只有两场——奎爷梦中告别菲,以及矮人葬礼


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-11-22 10:35
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                  从造枪开始主线剧情节奏急转直下,玩到通关只是感觉“诸神黄昏就这?”,也就奎爷菲预言壁画背面那段演出打动我了


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2022-11-22 10:57
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                    都知道这是两部游戏最后合成一部的结果 如果做成三部曲 那2025年以后见了 等下一部创新吧 希望还是奎托斯


                    IP属地:天津来自iPhone客户端11楼2022-11-22 10:59
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                      家庭线做的是真好,单独指的老父亲和战神的家庭线,但家庭线之外的雷神那边,以及诸如其他的神话都做的不行,甚至在情绪转变的方面可以判定为烂,角色都是脸谱化的编剧提线木偶,只为了故事情节推动的工具。
                      指明批评大剑哥,和弗雷莫名身死。
                      神话部分,点名批评收尾boss战,就没那味。


                      IP属地:安徽12楼2022-11-22 11:31
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                        前面70%没感觉急,后面30%倒是急得不行。


                        IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2022-11-22 11:51
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                          同意


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2022-11-22 13:02
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                            正确的


                            IP属地:美国来自Android客户端16楼2022-11-22 13:48
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