减负其实大家提了也不少了,但是很明显,策划根本就没有做到彻底的减负,总是一个抠门的样子,关个门,开个窗。
实际上增加的玩家的负担只会是负面效果,根本不会提高玩家的在线率,只会增加流失率。
因为玩家需要的是玩法体验,而不是在游戏里上班。
实际策划想减负本来就是很简单的事情,却总是一股不情愿的样子。但凡策划有点心。方案随便都有。
实际上增加的玩家的负担只会是负面效果,根本不会提高玩家的在线率,只会增加流失率。
因为玩家需要的是玩法体验,而不是在游戏里上班。
实际策划想减负本来就是很简单的事情,却总是一股不情愿的样子。但凡策划有点心。方案随便都有。