摘要:一切YXB产生的随机行为,不适用本《网游管理办法》
诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务。
这里的虚拟货币指的是用法定货币购买的货币,简单来说就是点券,所以:首先,一切YXB产生的随机行为,不适用本《网游管理办法》
然后
魔盒: 锤子才需要花点券,魔盒不要钱,砸魔盒不是点券消费行为,那是你自愿的,你可以不买锤子啊
黑钻售货机: 黑钻是一种增值服务,你购买的这个服务不具有随机性(每天增加32疲劳和多翻一张牌都是一定的),服务内容产生的随机性和货币消费行为无关.天空套: 你买的是合成器,天空套依然属于二次游戏内消费,同1.
调级箱: 一样
随机称号/宠物礼包: 这个是唯一属于随机抽取的
总结一下:
《网游管理办法》中禁止的“不得以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务”,指的是禁止通过直接的RMB消费行为,来获得随机性的一次消费。
诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务。
这里的虚拟货币指的是用法定货币购买的货币,简单来说就是点券,所以:首先,一切YXB产生的随机行为,不适用本《网游管理办法》
然后
魔盒: 锤子才需要花点券,魔盒不要钱,砸魔盒不是点券消费行为,那是你自愿的,你可以不买锤子啊
黑钻售货机: 黑钻是一种增值服务,你购买的这个服务不具有随机性(每天增加32疲劳和多翻一张牌都是一定的),服务内容产生的随机性和货币消费行为无关.天空套: 你买的是合成器,天空套依然属于二次游戏内消费,同1.
调级箱: 一样
随机称号/宠物礼包: 这个是唯一属于随机抽取的
总结一下:
《网游管理办法》中禁止的“不得以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务”,指的是禁止通过直接的RMB消费行为,来获得随机性的一次消费。