下面来说一下微氪党走下来的感受。我是从布魔玩家过来的,深知星级的重要性。
这个游戏,真的是星级是最重要的。
(1)优先提升星级,越往后约明显,尤其是五星到六星。
(2)进化,优先考虑活动兑换UR材料。至于SR进化SSR材料,建议多等几次活动,积分自动获得进化材料。
(3)圣器,基本需要12个30级的R圣器,每个属性3个。剩下的去整专武圣器。专武圣器需要到+2,面板属性才能与R级30级属性持平。但是下面的加成和大招加成,是R级圣器不能比拟的。
(4)至于大家疑惑的等级,好多新手玩家的误区是,升一级花那么多金币,还得突破,加那么点攻击。但是这个游戏是有等级压制的,每级减伤5%,最多减伤60%(12级以上都是60%)。但是级别压制仅限于大于1级的角色,如果角色没有升级,1级的角色是不受等级压制效果影响的,可以利用这个机制去过特殊关卡。
(5)奉劝大家不要执迷于角色数量,只有用有限的资源,追求强度。度过强度困难期,才能获得更多的资源。后续才会更轻松,因为角色的数量一直是增加点,你不可能花少量的钱,获得全部角色。
这个游戏,真的是星级是最重要的。
(1)优先提升星级,越往后约明显,尤其是五星到六星。
(2)进化,优先考虑活动兑换UR材料。至于SR进化SSR材料,建议多等几次活动,积分自动获得进化材料。
(3)圣器,基本需要12个30级的R圣器,每个属性3个。剩下的去整专武圣器。专武圣器需要到+2,面板属性才能与R级30级属性持平。但是下面的加成和大招加成,是R级圣器不能比拟的。
(4)至于大家疑惑的等级,好多新手玩家的误区是,升一级花那么多金币,还得突破,加那么点攻击。但是这个游戏是有等级压制的,每级减伤5%,最多减伤60%(12级以上都是60%)。但是级别压制仅限于大于1级的角色,如果角色没有升级,1级的角色是不受等级压制效果影响的,可以利用这个机制去过特殊关卡。
(5)奉劝大家不要执迷于角色数量,只有用有限的资源,追求强度。度过强度困难期,才能获得更多的资源。后续才会更轻松,因为角色的数量一直是增加点,你不可能花少量的钱,获得全部角色。