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这游戏会玩和不会玩真的差别太大了

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前排提醒,有部分剧透
一周目的时候搞不清楚游戏机制,也基本不会用buff,游戏难度使用自定义,怪物重击正常,伤害100%,但是严重削弱。用这个难度打到伊兹城之前基本都是砍瓜切菜,但是取乐没打过,疯狂读档靠运气重击过去的。伊兹城的徳斯卡瑞勉强打过,用天堂晋升打死的。到了阈城,霍乱扎德那里说什么也打不过去了,开战就被秒,后来没办法为了看结局调了最低难度一直砍到结局。
二周目,使用普通难度,逐渐了解了游戏机制,buff能上的都上了。整体推进速度似乎没有一周目的时候快了(好像是因为严重削弱给敌人的削弱很大),但是boss啥的基本不愁了。唯一打的吃力的就是老墨,打完他以后又调整了一下人物bd。后边基本就没啥难度了。霍乱扎德那里,人物buff多血量高,他秒不了人了,就好打了。最吃惊的是最终战阿瑞露,不知道是不是跟御衡者道途有关系,打她的时候,一开战队友一发要害打击,主角一发瞬发强极效地狱火射线直接秒了……
另外御衡者结局有点微妙,大多数角色的结局都挺好,安妮维雅为啥默默无闻的就死了,这个接受不了。爱露莎蕾没有向善,但我觉得这个也还可以接受吧,她本来就是恶魔。走了女王恋爱线,女王孤独终老,有点残忍…至于主角,见仁见智,个人理解觉得挺好的,我们熟悉(操控)的主角不在了,但是那个原来被阿瑞露抓来做实验的主角本体还在世界的某个角落。消失的应该只是拥有两个灵魂的我们操控的主角。其实御衡者结局算是传奇道途结局的变体,传奇道途是主角成为凡人,然后和一路走来的朋友们呆在一起。而御衡者结局的主角本体也是凡人,只不过他在新的世界线并没有遇到那些“朋友们”。


IP属地:日本来自iPhone客户端1楼2022-11-16 16:18回复
    其实在不公平也一样,跟上学的时候做题似的,方法对了一点都不难


    IP属地:日本来自iPhone客户端2楼2022-11-16 16:34
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      劝阿妈跳下去就能和女王幸终


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2022-11-16 17:00
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        大体思路就是上buff 框框A把?


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-11-16 17:24
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          这种build复杂的游戏我都是抄作业,无冬专门有build网站,我直接抄一个开搞。这种游戏剧情基本都不复杂,但世界设定会很庞大,任务丰富而且紧凑,可以说是章节式的独特魅力(根据类似游戏经历做出的猜测)。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-11-16 18:03
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            实际说穿就是加减法,跟特性词条的游戏。


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2022-11-16 19:50
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              你读取拿神话10的档,拒绝扭曲点还有另一个专属结局选项啊


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-11-16 19:55
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                有些游戏操作占主导地位,有些游戏数据计算占主导地位,这游戏就是后一种吃信息掌握、信息分析与运用的


                IP属地:广东8楼2022-11-16 22:05
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                  普通难度,虽然叫普通难度,但其实“核心难度”,才是真正意义上的“数据无调节的普通难度”。
                  另外,由于你是一个人控制一整队。
                  以及,AI智商有点低。
                  这两个巨大的buff,所以“挑战难度”才是近似的“桌游原版普通难度”
                  别的不说,一般人五连坐开黑都做不到最基本的同进同退——而你的小队却能做到


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2022-11-17 08:50
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