首先要理解一点,没有万金油的阵容,主流阵容:摇摇乐、一波流、养猪流、三泰流、战神流都有互相克制的方法,而且同一个阵容在金圣、至宝和阵容属性的调整上细微差异,都会带来很大的改变。因此单英雄在阵容的搭配上能够弥补缺陷,放大特点,以克制对手出发来分配装备和阵容。战神是优点和缺点都很突出的英雄,有输出环境一个大会团秒对手,没有输出环境全程罚站是常态。
先看一下战神的核心技能:


战神的优点是多段 & 全体爆炸性伤害,缺点是天生命中低、免控低,因为这两个致命缺陷,在4E+高端局中其实很少有人愿意带战神, 除非一速虚空,在战神不需要吃屠夫先攻下依然有输出环境。
因为上述战神的特点,在装备的搭配上建议如下:
1.装备:战神暴击回血,暴击伤害也天生高,暗金游侠4件套或者3件套的精准、暴击对战神提升大优先分配;大部分人还在暗金收集的过程中,普通暗金的基础攻击收益远大于普通游侠的套装收益优先选择,故装备选择上:暗金游侠>普通暗金>游侠套;
2.神器:
这里有两个选择,噬魂和狂龙,第一优先噬魂,因为噬魂终极技能加成35%,对战神无敌斩的加成非常明显(可以自行在游戏中尝试一下带狂龙和带噬魂时,无敌斩效果的不同);但因后期的战斗,基本主要拼屠夫的速度和虚空的速度,为了保证虚空一速的输出环境,第一优先会将噬魂分配给虚空提升15%速度,战神退而求选择狂龙,这就要根据每个人不同阶段不同阵容而自行考量;
3.至宝:
因为战神无敌斩多段伤害,至宝上只能选择斧子,属性的选择上优先:速度、命中、增伤,暴击、攻击、免控、精准。
为了放大战神的输出作用,一般情况金圣会选择法典,战神很容易被对面巫妖冰冻碰瓷,只能依靠高免控斧子补属性。
4.金圣:
带战神只有输出一个作用,金圣第一优先选择法典;如果一波流还依靠巫妖、泰坦拉血线抢输出,战神第一优先选择带法球;不建议带项圈,输出疲软。在阵容的搭配上,有些不仅战神的共通性的问题:
1.因为上面讲的战神的特点,主要放出大对面就大面积减员,但是一旦被控很容易全程罚站。新区战神开的小伙伴,第一优先要搞狂战士宠物(能量、先攻),狂战士给战神大战斗就结束了。
PS:也因此,为了针对对手开局狂战士给主C的大,各种流派阵容都需要带个泰坦,出场降低最高攻击80%避免对面主C吃大。
2.因为荣耀崛起不同于命运战歌在于装备的天花板低,较多图鉴没有更新,只要极限主C的的大丢出去对面都会大幅减员,因此同战力情况下,先手的优势及胜率远高于后手(养猪影响相对小)。这从开局一直持续到中后期,所以无论主C带战神、骨弓、幻刺、圣堂,都需要一速虚空抢先手来增加输出环境,也需要高速屠夫抢第一手的大。很多人知道荣耀崛起处于初级阶段,速度的优势无限放大,所以在群里收了很多红速至宝,而速度的核心其实主要在两个方面:狂战士抢一速和虚空抢一速。
3.因为战神是全体性伤害,在阵容的搭配上优先也要优先选择全体性伤害的场控、辅助或者副C,如巫妖、泰坦。
4.术士的链子会放大全体性伤害,如果整体速度优势下,战神可以搭配术士,但速度需要调整术士快于战神、泰坦、巫妖。
5.基于上述,推荐一些常规战神阵容:
一波流:
3巫妖、虚空、术士、战神(1速法球虚空、2速法球术士、3速法球战神、4速法球巫妖)
2巫妖、虚空、泰坦、术士、战神(1速法球虚空、2速法球术士、3速法球战神、4速法球巫妖/泰坦)
3巫妖、虚空、泰坦、战神(虚空1速即可,战神、泰坦、巫妖带法球)
摇摇乐:
海妖、炼狱、虚空、巫妖、巫妖、战神(战神带法典)
海妖、炼狱、虚空、巫妖、泰坦、战神(战神带法典)很难避免的情况是,对面常规都会配泰坦(让战神吃不到狂战士的大)和多巫妖控场,在虚空启动后巫妖致死触发冰冻,法典战神发呆1~2回合,接着2回合对面巫妖放大继续发呆1~2回合,战神被控着直至带走发不出技能,或者对面速度快于你,先手虚空+巫妖控场,战神也难逃罚站的命运。别郁闷,这是属于战神的常态,所以在高端局中很少人会带战神(因为骨弓即使带项圈,伤害依然爆炸,而战神不带法典输出疲软)。
先看一下战神的核心技能:



因为上述战神的特点,在装备的搭配上建议如下:
1.装备:战神暴击回血,暴击伤害也天生高,暗金游侠4件套或者3件套的精准、暴击对战神提升大优先分配;大部分人还在暗金收集的过程中,普通暗金的基础攻击收益远大于普通游侠的套装收益优先选择,故装备选择上:暗金游侠>普通暗金>游侠套;
2.神器:
这里有两个选择,噬魂和狂龙,第一优先噬魂,因为噬魂终极技能加成35%,对战神无敌斩的加成非常明显(可以自行在游戏中尝试一下带狂龙和带噬魂时,无敌斩效果的不同);但因后期的战斗,基本主要拼屠夫的速度和虚空的速度,为了保证虚空一速的输出环境,第一优先会将噬魂分配给虚空提升15%速度,战神退而求选择狂龙,这就要根据每个人不同阶段不同阵容而自行考量;
3.至宝:
因为战神无敌斩多段伤害,至宝上只能选择斧子,属性的选择上优先:速度、命中、增伤,暴击、攻击、免控、精准。
为了放大战神的输出作用,一般情况金圣会选择法典,战神很容易被对面巫妖冰冻碰瓷,只能依靠高免控斧子补属性。
4.金圣:
带战神只有输出一个作用,金圣第一优先选择法典;如果一波流还依靠巫妖、泰坦拉血线抢输出,战神第一优先选择带法球;不建议带项圈,输出疲软。在阵容的搭配上,有些不仅战神的共通性的问题:
1.因为上面讲的战神的特点,主要放出大对面就大面积减员,但是一旦被控很容易全程罚站。新区战神开的小伙伴,第一优先要搞狂战士宠物(能量、先攻),狂战士给战神大战斗就结束了。
PS:也因此,为了针对对手开局狂战士给主C的大,各种流派阵容都需要带个泰坦,出场降低最高攻击80%避免对面主C吃大。
2.因为荣耀崛起不同于命运战歌在于装备的天花板低,较多图鉴没有更新,只要极限主C的的大丢出去对面都会大幅减员,因此同战力情况下,先手的优势及胜率远高于后手(养猪影响相对小)。这从开局一直持续到中后期,所以无论主C带战神、骨弓、幻刺、圣堂,都需要一速虚空抢先手来增加输出环境,也需要高速屠夫抢第一手的大。很多人知道荣耀崛起处于初级阶段,速度的优势无限放大,所以在群里收了很多红速至宝,而速度的核心其实主要在两个方面:狂战士抢一速和虚空抢一速。
3.因为战神是全体性伤害,在阵容的搭配上优先也要优先选择全体性伤害的场控、辅助或者副C,如巫妖、泰坦。
4.术士的链子会放大全体性伤害,如果整体速度优势下,战神可以搭配术士,但速度需要调整术士快于战神、泰坦、巫妖。
5.基于上述,推荐一些常规战神阵容:
一波流:
3巫妖、虚空、术士、战神(1速法球虚空、2速法球术士、3速法球战神、4速法球巫妖)
2巫妖、虚空、泰坦、术士、战神(1速法球虚空、2速法球术士、3速法球战神、4速法球巫妖/泰坦)
3巫妖、虚空、泰坦、战神(虚空1速即可,战神、泰坦、巫妖带法球)
摇摇乐:
海妖、炼狱、虚空、巫妖、巫妖、战神(战神带法典)
海妖、炼狱、虚空、巫妖、泰坦、战神(战神带法典)很难避免的情况是,对面常规都会配泰坦(让战神吃不到狂战士的大)和多巫妖控场,在虚空启动后巫妖致死触发冰冻,法典战神发呆1~2回合,接着2回合对面巫妖放大继续发呆1~2回合,战神被控着直至带走发不出技能,或者对面速度快于你,先手虚空+巫妖控场,战神也难逃罚站的命运。别郁闷,这是属于战神的常态,所以在高端局中很少人会带战神(因为骨弓即使带项圈,伤害依然爆炸,而战神不带法典输出疲软)。