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S8,一个比较严重的机制问题已经暴露了

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一楼细嗦


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2022-11-15 21:35回复
    看了两场提前试玩的录像,一个机制上的问题暴露了——
    将三次海克斯的其中一次固定为英雄强化的选择——这将成为版本最大问题。
    理由——
    1 玩法被人为固化。为了保证所谓的公平性,系统规定玩家同时出现英雄强化海克斯,而且,英雄星极也相当。
    这极大的牺牲了游戏最宝贵的不确定性,同时也大幅度降低了游戏的阵容深度。
    想一想,所有人的强化英雄都是同样的费用等级,都是一费,都是二费,都是五费。。。开始会有新鲜感,但很快就会暴露缺陷,因为这样会极大的限制阵容多样性,把新赛季原本非常强力的创新机制打了一个大大的折扣!


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2022-11-15 21:42
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      事实上,这样的设定毫无必要。类比一下S4,一费天选难道不能吃鸡?相信大家都吃麻了。
      所以我的修改建议非常简单——
      取消英雄强化的海克斯选择轮次,恢复为正常的三次海克斯选择。将英雄强化海克斯直接出现在刷新英雄的界面,和S4一样。
      将选择的英雄海克斯删除后,会再次刷出海克斯强化英雄。
      只要这样修改,S8必将超越S4,成为最成功赛季。
      因为S8就是加上海克斯的天选版本!


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2022-11-15 21:47
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        我的话说完了,谁赞成,谁反对


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2022-11-15 21:50
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          如果英雄强化海克斯在2-1来,那就是开局定阵容,时间长了,很容易引发各种反对,到时候贴吧又是S8一天不想呆。。


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2022-11-16 07:39
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            速来顶贴,照着我这个改,S8还有救!!


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2022-11-16 11:25
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              兄弟们一起顶,让设计师看了照此办理


              IP属地:重庆来自Android客户端14楼2022-11-16 17:39
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