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回复:浅谈钢之心

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IP属地:新疆来自Android客户端17楼2022-11-16 00:17
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    对了,心之钢加生命值和神分回血一样,不受对面护甲影响,别为了叠心之钢出穿甲


    IP属地:四川来自Android客户端19楼2022-11-16 09:44
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      破败神分双面具


      IP属地:安徽来自Android客户端20楼2022-11-16 09:51
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        IP属地:广东来自Android客户端21楼2022-11-16 09:53
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          腕豪:还有这好事?后期你看着一拳5000的腕豪陷入了沉思


          IP属地:广东来自Android客户端22楼2022-11-16 10:03
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            大虫子要想更能抗考虑的不是血量加多而是考虑如何让血值钱,本身有r我觉得应该出护甲那个千变者,大虫子第一轮集火不会死,可以赢吃抗性加成来让剩下的血更耐揍。当然,大才是男人的浪漫


            IP属地:新疆来自Android客户端23楼2022-11-16 10:50
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              船长也行


              IP属地:江苏来自Android客户端24楼2022-11-16 10:54
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                是挺厉害的


                IP属地:四川来自Android客户端25楼2022-11-16 11:12
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                  我随便讲一下算法,楼主可以试着算一下。我们以能能抗的伤害来计算坦度,为了便于计算,我们只考虑护甲对抗伤的收益。已知护甲x减少伤害公式为t=x/(100+x),设血量基数h0,护甲基数x0,实际能承伤s也就是血量/承伤比例,也就是s=h0/(1-t),把加装备后的s1除以基数下s0,得到的也就是肉度相对于原来的倍率


                  IP属地:安徽来自Android客户端26楼2022-11-16 11:15
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                    塔姆感觉很适配啊


                    IP属地:江苏来自Android客户端27楼2022-11-16 11:40
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                      超级大不灭


                      IP属地:河北来自Android客户端28楼2022-11-16 12:09
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                        那我该怎么靠近别人700码呢


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端29楼2022-11-16 12:14
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                          基础属性太烂,属于偏发育的装备


                          IP属地:广东来自Android客户端30楼2022-11-16 12:19
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                            感觉坦克打野用舒服点


                            IP属地:广东来自Android客户端31楼2022-11-16 12:21
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