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MO7成就列表+关于隐藏成就的讨论(剧透可能?

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据说这个是惯例?


IP属地:北京1楼2010-07-01 01:02回复
    记忆的自动播放 使用AutoMode吧! 10
    记忆的暴走 使用SkipMode吧! 10
    Happy Birthday千夏 在千夏的生日玩游戏吧。 3
    Happy Birthday霞 在霞的生日玩游戏吧。 3
    Happy Birthday织姬 在织姬的生日玩游戏吧。 3
    Happy Birthday丽莎 在丽莎的生日玩游戏吧。 3
    Happy Birthday诗名 在诗名的生日玩游戏吧。 3
    拉勾的末路 无节操地拉勾的话……? 5
    记忆的设定 使用Option Mode吧! 10
    记忆的门 使用Back Log功能吧! 10
    记忆的Repeat 在Back Log功能中播放语音吧! 10
    记忆的回味 确认一下Save/Load画面吧! 10
    记忆的再生 使用Quick Load吧! 10
    隐藏的成就:
    纪念的拉勾 进行了5处拉勾。 50
    甜美的拉勾 进行了15处拉勾。 50
    背德的拉勾 进行了全部的拉勾。 100
    约定的拉勾 完成千夏路线Happy End。 80
    禁断的拉勾 完成织姬路线Happy End。 80
    再会的拉勾 完成丽莎路线Happy End。 80
    勇气的拉勾 完成诗名路线Happy End。 80
    拉勾的记忆 完成所有的结局。 100
    拉勾的约定 CG回收率达到100%。 100
    秘密的记忆 目击到霞的三种更衣场景 5
    永远的拉勾 完成霞路线Happy End。 80
    记忆的解锁 可以进入千夏/霞路线。 50
    初始的记忆 欣赏OP影片。 25
    全新的记忆 欣赏第二个OP影片。 25
    最初的拉勾 拿出勇气,去拉勾吧。 5 


    IP属地:北京2楼2010-07-01 01:02
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      2025-07-17 03:53:59
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      惯例,隐藏成就就是用来剧透的。现在我们来看看有啥料可爆。
      拉勾次数1次、5次、15次……,嗯。男主果然是个拉勾魔,恐怕这次大部分的选项可能就由拉勾代替了。
      这些没什么,嗯
      约定的拉勾、禁断的拉勾、再会的拉勾、勇气的拉勾,惯例的每人结局的成就,也没啥。不过再往下看——永远的拉勾——为什么这个会单独提出来?耐人寻味啊。难道这是True End?
      单独想说的就是“禁断的拉勾”,如果单独只是师生恋的话题至于到这个地步么。有没有更深的一层含义在里面?
      以下纯为脑补,本人不对猜对或猜错负任何责任:
      (官网说了,千夏是主角的表妹,然后看两人的名字:天川(银河)和织姫(织女)——多少有些关系=>小姬老师是他俩的亲戚,甚至是长辈。)
      记忆的解锁——可以进入千夏/霞路线。
      关键的来了,两人共同的路线,一个成就。这说明了什么?这是MO2的萤燕共同篇啊(MO3的True Story也是,不过先不讨论)。这是对前作的致敬啊。而且同样是双辫的『嫁』vs突然上门的冷美人——这么看明明千夏才是官配!(被拖走
      嗯,顺便,真的只是顺便说,“再会的拉勾”——丽莎Happy End。嗯,很明显是留学生回国了,但是因为某些原因,两人又重逢了。还没啥?再想想官网里直树和丽莎撑伞的那张CG……
      嗯,toto灵魂附体了


      IP属地:北京3楼2010-07-01 01:03
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        向前作致敬,再开发有自己风格的新作,这个思路应该是挺好的,5pb也需要上路的时间...
        MO8难道准备向MO3致敬?


        IP属地:山东6楼2010-07-01 06:36
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          拉钩上下一百年不许变……


          IP属地:浙江9楼2010-07-01 09:03
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            回复:4楼
            我民表示期待MO8,真的!


            IP属地:广东10楼2010-07-01 09:06
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              回复:4楼
              我民表示期待MO8,真的!


              11楼2010-07-01 09:16
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                此时此刻,我想问5pb,您敢向想君致敬吗?敢吗?(死


                IP属地:广东12楼2010-07-01 09:27
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                  2025-07-17 03:47:59
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                  MO6就有好几个向想君致敬的桥段……羊驼乃真是师太……


                  13楼2010-07-01 09:39
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                    回复:13楼
                    我的意思是不单单是桥段,是整个MO的架构、内容。


                    IP属地:广东14楼2010-07-01 09:42
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                      回复:12楼
                      不敢
                      MO3的商业化失败就是最好的佐证
                      开始我也不太喜欢MO3的
                      但是在吧里看到一位朋友说了MO3的特殊主题和表现手法时,我顿时恍然大悟,MO3的电影化处理手法,台词中看似无聊的吐槽相声之类的,还有万恶的6重GATELOCK系统,这一切都很自然,既然MO3打算表现责任与社会现实,那么成品的处理方式还是说得通的
                      我想说,可能现在我无法体会到MO3的一些晦涩的表示方法,但是当我的人生阅历更进一步发展时,回首MO3我应该还会有新的发现


                      IP属地:孟加拉国15楼2010-07-01 09:43
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                        其实模式就那几种,我觉得向前作致敬也没什么,关键是剧情吧,剧情不要像MO6那样和前作太雷同


                        IP属地:上海16楼2010-07-01 10:23
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                          看来MO7也要玩ts了...嘛,向前作致敬的行为未尝不可,关键是要玩家能看出诚意和新鲜感


                          IP属地:辽宁17楼2010-07-01 11:02
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