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回复:武僧真的强么?

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就我觉得6.0之前的武僧脑死亡吗,一套军体拳就差闭着眼打了,有震脚就爆发,没震脚就军体拳脑死亡。红莲对齐破碎,不像现在要记阴阳,这比记忍者结印还头疼


IP属地:浙江111楼2022-12-02 10:31
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    打不过队里的武士,可能他装备比我好一点


    IP属地:江苏来自Android客户端112楼2022-12-02 13:16
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      反正我个人武僧和机工练满了绝对不玩,没什么研究,只是个人感觉,武僧身为不是问题,不习惯的是补buff和dot频率不一样,从头站桩打难度不大,关键要远离和打震脚,再续回去看时间补buff节奏就变了,有时候还看不清buff,除非摆烂从头打。机工是过热太难受了,虹吸弹和另一个能刷新cd的如果放到鼠标侧键上打起来很简单,但是侧键放了疾跑和坐骑,这个习惯改不了了。只能放键盘上,全是左手操作,边打过热边走位,手指极其难受


      IP属地:山东来自Android客户端113楼2022-12-02 18:50
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        看看数据就行了,别总看自己的自我感受


        来自Android客户端114楼2022-12-03 13:06
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          我觉得武僧的难点是它那功力buff,但凡那个buff能做成像黑魔天语那种显示都会轻松很多,你就想如果黑魔的天语和现在武僧的功力buff一样是放在buff显示栏里,那是真的难受


          IP属地:广东来自Android客户端115楼2022-12-04 12:15
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            诗人,机工就舒服多了。虽然一样废手但是没有身位。诗人更舒服甚至没连击,那里亮点那里。
            武僧我是满级了就不太想玩,没有远程攻击。折磨人的功力buff和破碎拳。
            自己弄个摆烂打法,强行对齐功力buff和破碎拳。结果就是输出和诗人差不多,而且玩起来还是麻烦。
            近战舒适程度是镰刀→忍者→龙骑→武士→武僧。前三位是连击提示舒服,还带无目标位移更灵活舒服点。武士,武僧连击都是亮一大堆技能看着就难受。而且没目标就位移不了,BOSS飞天出机制就难受了。


            IP属地:广东来自Android客户端116楼2022-12-04 13:37
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              武僧p8s领跑了一个版本,他伤害一点也不低。哪怕不是真一哥,也不是弱的。你觉得难受基本都来自于熟练度还是太低,武僧号称木桩cp,就是要求熟练度,不仅是手,还有脑子的熟练度
              武僧除了费手、练习成本高,没别的毛病。生存能力、灵活性、辅助能力都是非常强的。


              IP属地:广西来自iPhone客户端117楼2022-12-05 00:13
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                不能说弱 但说实话 还是想跟武士掰掰ad 不知道啥时候能实现


                IP属地:辽宁来自Android客户端118楼2022-12-07 20:31
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                  已经转盘子了,脑死循环还有舞伴buff


                  IP属地:江苏来自Android客户端119楼2022-12-08 14:26
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                    我是盘子转武僧,感觉武僧比盘子好玩,我玩着有点上瘾,盘子能给我打困了,武僧玩熟了成就感爆棚,伤害比武士高,有团辅有团减,技能还精简,算是技改最成功的了。
                    但是属于上手难精通更难,而且打法不固定每次阵脚循环都会变,哪怕开场爆发每个武僧都不一样,不像武士肯定明镜起手固定那一套


                    IP属地:山东来自Android客户端120楼2022-12-08 15:33
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