突出的更改:
设计
联盟部落单位现在可以用于侧翼打击
通过“狂热者”特质领袖征召的单位现在会恢复至一半生命值,同时开启冷却状态
中立领土的“碉堡”改良设施的建造时间由1增加至2
制作了能够相互替换且彼此互为1:1负面好感度的特质,同时添加了新的“特质-好感度”搭配
来自事件提供的免费法典不再需要具备前置科技
重新设计了部分事件,比如当你和部落的盟友开战时这个部落不会向你提供休战/和平的选项
“哀痛”特质现在每回合提供25经验值
新的间谍长任务——揭露密探网络(需要解锁“学术”科技)
新的密探任务——移动密探网络(需要解锁“庄园”科技)
添加了“免费长弓兵”红利科技(需要解锁“锥箭”科技)
抱负的等级和权重进行了调整
设计
联盟部落单位现在可以用于侧翼打击
通过“狂热者”特质领袖征召的单位现在会恢复至一半生命值,同时开启冷却状态
中立领土的“碉堡”改良设施的建造时间由1增加至2
制作了能够相互替换且彼此互为1:1负面好感度的特质,同时添加了新的“特质-好感度”搭配
来自事件提供的免费法典不再需要具备前置科技
重新设计了部分事件,比如当你和部落的盟友开战时这个部落不会向你提供休战/和平的选项
“哀痛”特质现在每回合提供25经验值
新的间谍长任务——揭露密探网络(需要解锁“学术”科技)
新的密探任务——移动密探网络(需要解锁“庄园”科技)
添加了“免费长弓兵”红利科技(需要解锁“锥箭”科技)
抱负的等级和权重进行了调整