街机游戏名将以以独特的世界观、另类的人设以及爽快的打击感一经面世就受到了广大街机玩家的喜爱,也曾霸占了8090后的童年生活。
当年闯关杀敌时大家都会选择四位主角中的哪一个呢?
小编想大多数玩家肯定会选择刀手马克,其出刀速度快,判定性强,前后无死角;其次应该就是名将队长,其出拳速度快,喷火距离长;后面两位角色忍者和婴儿玩家就很少去选择了,毕竟他俩的实力一对比前两位实在是太差了,不被选择就很正常了。
但忍者在四将里真的那么弱吗?其实未必,首先招式上分析一下吧,普攻是忍刀斩,速度慢,形成连击没问题但是想要摆拳控制BOSS刷血比其他角色要求要高。但是好处就是刃部颁定性强,可以阻挡大部分敌人的空中攻击。
忍者抓投也有其优势,忍者将敌人扔出去后有个翻滚的动作,加长了投技无敌时间,在这个时候被敌人围攻就会发挥作用,其次是在抓到敌人后按斜下方投会使出蹬腿摔,这样会令敌人的伤害增加,而且这个招式是除了婴儿大坐之外第二伤害的投技,成为了磨血最有效的方式。
在游戏中除了婴儿外其他三人都有一个特殊技刀手是伸手刀,队长是直角踢,忍者是窝刀。
但是前两者实用性不强,窝刀就不同了,其刀身判定性强,从出刀到落地一直处于判定状态,非常容易击中人。加上刀身斜下的关系,电娘使出电击的时候都是从地面传导,这招也成为了她的克星,并且此招击中敌人必倒地的设定,成为了控场的好技能。
这都是忍者本身具有的技能,但是游戏里还有与其他角色不同的点就是只有他才能使用巨型手里剑,其他角色捡手里剑只能得分。因此有人选择忍者的时候都乐意留给他去捡,不仅但是投出道具,输出还很理想。
最后就是忍者的两个击杀效果,一个是断裂腰斩,看上去酷炫并且对BOSS们都有同样的效果。另外一个就是血肉溶解成骷髅,这个就比较恐怖了,至今想起来都是浑身鸡皮疙瘩。
当年闯关杀敌时大家都会选择四位主角中的哪一个呢?
小编想大多数玩家肯定会选择刀手马克,其出刀速度快,判定性强,前后无死角;其次应该就是名将队长,其出拳速度快,喷火距离长;后面两位角色忍者和婴儿玩家就很少去选择了,毕竟他俩的实力一对比前两位实在是太差了,不被选择就很正常了。
但忍者在四将里真的那么弱吗?其实未必,首先招式上分析一下吧,普攻是忍刀斩,速度慢,形成连击没问题但是想要摆拳控制BOSS刷血比其他角色要求要高。但是好处就是刃部颁定性强,可以阻挡大部分敌人的空中攻击。
忍者抓投也有其优势,忍者将敌人扔出去后有个翻滚的动作,加长了投技无敌时间,在这个时候被敌人围攻就会发挥作用,其次是在抓到敌人后按斜下方投会使出蹬腿摔,这样会令敌人的伤害增加,而且这个招式是除了婴儿大坐之外第二伤害的投技,成为了磨血最有效的方式。
在游戏中除了婴儿外其他三人都有一个特殊技刀手是伸手刀,队长是直角踢,忍者是窝刀。
但是前两者实用性不强,窝刀就不同了,其刀身判定性强,从出刀到落地一直处于判定状态,非常容易击中人。加上刀身斜下的关系,电娘使出电击的时候都是从地面传导,这招也成为了她的克星,并且此招击中敌人必倒地的设定,成为了控场的好技能。
这都是忍者本身具有的技能,但是游戏里还有与其他角色不同的点就是只有他才能使用巨型手里剑,其他角色捡手里剑只能得分。因此有人选择忍者的时候都乐意留给他去捡,不仅但是投出道具,输出还很理想。
最后就是忍者的两个击杀效果,一个是断裂腰斩,看上去酷炫并且对BOSS们都有同样的效果。另外一个就是血肉溶解成骷髅,这个就比较恐怖了,至今想起来都是浑身鸡皮疙瘩。