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新人,造船玩家,想问问大家一艘好潜艇需要什么

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游戏50h+,其中40h+潜艇编辑器,没有朋友,一直单机
最近造了艘船,感觉功能很多,用的时候却很不舒服


功能:
反应堆:自动反应堆,会在燃料少/故障时自动调节把负载调到一个反应堆,进站自动切至站点电力给电池充电
门:平时自动开关,有水手动开,无人自动关,指挥室可以锁定/开启全船舱门
炮:船长可以介入任一火炮,各个潜望镜可通过输入编号改变自己操作的火炮
检测:漏水会以灯的颜色显示在指挥室,周边怪物也会显示,船体周围无死角摄像头,灯光一键开关
战斗:前方主炮、坞舱,4+2火炮布局
巨大货舱,总共5台合成器,带研究台、种植箱、禁闭室(有自动淹死功能),充足的床位、个人储物空间
速度:(双引擎)上浮-18,下潜16(注满坞舱),水平记得是28
储物:各部位有氧气、潜水面罩、灭火器等紧急物资,前部有武器库,下部有弹药库,尾部压载舱有一个集装箱柜,宿舍里一人一个保险柜,
装饰:餐厅,三颜色(紧急/深潜/常规)灯光
感觉很智能,但就是怎么玩都不舒服,不知道是缺了什么功能...想问问各位dalao应该怎么设计才是艘好船
另:这艘船中央火控有一小块还没有研发完毕,计划装备的自动线圈也没有装,所以暂时不考虑发图,不过这个部件数是我电脑极限了,剩下部分不太想搞,应该会造新船


IP属地:陕西1楼2022-11-09 19:58回复
    如果是自己用的话,那就随心所欲改,如果是开服多人玩的话建议不要加很多炮,会失去一些游戏体验


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2022-11-09 20:25
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      2025-06-25 06:15:38
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      多人火力 防御都不要太好不然没啥意思 要的就是不停修船这游戏原版后期很无聊


      IP属地:湖南3楼2022-11-09 20:40
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        你就是玩的太少所以搞不清楚需求。比如你一个单机玩家要什么船长室全船锁门?那是多人游戏对付内鬼用的(而且也没啥用)。


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2022-11-09 21:12
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          对我来说好船只有一点判定方式:足够好玩+不过于丑


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2022-11-09 21:23
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            我觉得吧,你先别造啥船了,去官船地狱把游戏通一遍(普通难度也行),就明白自己需要的到底是啥了。
            不是说你,你这船还不如我的提丰2(非编辑器)好用。我一官船都能水平42,上下18,把三兄贵***。你这4000物品才能跑28?


            IP属地:重庆来自Android客户端7楼2022-11-09 21:31
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              我就拿我的经验来说啊:
              内个船头的炮我感觉没啥用,打巨兽每次他都是在我屁股后面打我,根本就不往我正脸突。打海盗的话纯粹小题大做,一发轨道炮的事何必安这么多炮呢?打小怪更没啥用。丘脑大可不必,为了那2800马克完全不至于,况且船上也没啥东西。
              然后内个全部灯光关闭的内个……怪物应该是靠听觉捕猎吧?
              然后内个船长介入开炮的,我想说Ai打炮真的比玩家准很多的,尤其是激光炮。
              引擎放一个就行(改数据),当然你要为了美观当我没说
              全船锁门的内个更没必要。
              我喜欢把配电室放在中间一层,这样的话至少不会在首次攻击中直接瘫痪
              四千个item实在太多了,你电脑挺好的啊
              货箱也没必要那么多,原版任务上线最多就三十个吧


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2022-11-09 21:59
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                真的,你玩一把就知道该怎么改了


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2022-11-09 22:02
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                  2025-06-25 06:09:38
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                  好潜艇要的是仿生 科技的外形以及养眼的皮肤,items最多不能超过3500,合理以及有一定弱点的火力,舒服养眼不拥挤的内部空间,可通过升级不断完善内部机械


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2022-11-10 02:26
                  收起回复
                    这炮台,毁灭蠕虫:劳资不赔你玩了


                    IP属地:湖北11楼2022-11-10 04:17
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                      动线很重要,移动路线越简洁越好,多层大船跑断腿


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2022-11-10 09:20
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                        你想要的她都有,那么她就是个好潜艇
                        我说说我的标准,希望能给你点帮助
                        ·电路系统——自动堆要有(一般工坊船标配了,虽然没有问题不大,但做都做了)电路要简洁,接线盒少,最好是电池供电防过载还能顺便偷电
                        ·火炮系统——尽量无死角,每个方向一门小炮基本就够了,在主要接敌方向放上一门大炮。如有死角应该借助线圈或潜艇高机动弥补。弹药架要在炮位旁边,否则光是装填时间都够爬爬挠穿墙了。一定要有门很imba的主炮当大招,比如一开炮就耗光全船电但是非常爽的连射激光
                        ·后勤系统——各种工作台整不整合到一个台子上无所谓,但一定要一起link足够多的大钢柜,保证无论你在哪个台子上工作都能从钢柜里自动取素材而不用一个个找一个个搬。一般加工台要两个(周期表一个异星矿和炸药等杂物一个),以及一个专门放基因的钢柜。
                        ·船体布局——永远不要跑断腿的混乱布局,全船主要活动空间一两层就够了,任意俩主要舱室间最多不隔三个舱室
                        船体不能过于拥挤,有一定富余的空间供自定义(种菜或是别的什么,休息仓的话就算了)
                        此外,物品数最高不过1500,投影灯不过25,否则仓鼠党到后期会卡得想砸电脑
                        至于转视角自动切炮,高机动引擎,折跃,自动近防炮这些功能算作加分项。大致如此


                        IP属地:黑龙江13楼2022-11-10 11:18
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