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发展度为什么是0.0

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刚玩60小时新人不熟悉规则。
特地创建了个文化跑到印度,867版。
主领地是农田发展度+20%,健身+10%,
官僚+15%,女真+10%,农耕+30%,
加之生活习性加成。叠buff那么高,
还是发展度0.0。难道是基础值很低吗。
怎么回事。
提高基础值的好像只有考主教+2或者决议开发首都+5。
另外文化偏好一块地发展度25是不是比,
4块地平均发展度20要发展快呢。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2022-11-09 09:24回复
    这些都是百分比加成,没有固定数值这些加成来多少都是0,固定数值的来源主要是财政总管的任务和隔壁伯爵领的辐射,还有一些宝物、传统、技能、特殊建筑也能提供
    是,革新速度看得是伯爵领平均发展度


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-11-09 11:56
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      2025-07-19 00:18:33
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      发展度基础本来就是0啊


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2022-11-09 14:46
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        你需要搞一个加领地发展度固定值的,有的冠冕、礼器、宫廷宝物会加,有基础值了百分比才有用。或者就是你的城周围有一个比他发展度高的城,会有一个基础值。


        IP属地:江苏4楼2022-11-09 14:55
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