这是一曲从上古时期蜿蜒至今的琴音,也许只余了残章,但却依旧动人;这是一篇从远古吟诵至今的诗歌,也许早已残缺不堪,但却充满了神秘的传奇。诗与歌,词和曲,历来都是中国古典文化中最浪漫的一部分,而今天,我们便来说说这属于《古剑奇谭》的古典式浪漫,又将向诸位玩家展现怎样的卓然之姿。
《古剑奇谭——琴心剑魄今何在》,以琴和剑为游戏故事的核心内容,其游戏音乐必然是重中之重。本作的音乐从设计上来说,分别以场景、情感和人物角色为主题,在同一款游戏当中,形成数个组曲。在表现同一个大场景的不同风貌时,使用风格相近的不同音乐,可以最完美表现出场景风貌的统一性和多变性。而根据剧情变化、战斗变化,在场景中使用的战斗音乐和剧情音乐,亦有真正“异曲同工”之妙,同时保证了风格和感受的统一性和柔和性定然能为您带来不一般的游戏体验。
感情表达是音乐永恒的主题之一,喜怒哀乐,悲欢离合,多少音乐如泣如诉,多少音乐又无比欢欣鼓舞。中国的传统民族音乐尤其擅长表达细腻的情感,再加上多首真人演绎,更加强了音乐曲调和情感的丰富表现,那勇士赴战场的悲壮,那呢喃儿女语的温柔,百转千折……情感主题的音乐将承担起烘托剧情气氛的重要功能,它们伴随游戏的剧情画面一起,让您的心魄更完美的融入那属于《古剑奇谭》的故事之中!为游戏中的主要角色单独谱写表达人物性格、经历的人物主题曲,亦是本作的重要特色之一。我们希望能够营造出这样一种气氛——听到曲子的同时,脑海中就能立即浮现出对应角色的形象,屠苏的冷峻、晴雪的温柔、襄铃的可爱……他们的一颦一笑,他们的性格和特征,都能通过这样一首音乐来传达给各位玩家。除此之外。随着人物角色的成长和变化,相应的主题曲也会发生改变,也许有一天,你会看到浅浅微笑的屠苏,伴随着犹如云开月明般温柔的乐曲也说不定哟O(∩_∩)O
最后,在《古剑奇谭》之中,有这么一首旋律,它贯穿着游戏的始终,是游戏剧情最重要的核心线索之一;它从远古时代流传至今,冥冥中引领着主角一行,走向那未知的彼方。由电影级音乐大师骆集益亲自担纲,不仅仅为游戏谱写和制作了这首契合游戏主题和剧情的主旋律,还根据游戏中多段不同的核心剧情,量身定制了多首不同的变奏。日前已经公布的宣传动画三所使用的背景音乐,即为游戏主旋律的诸多变奏之一,其极具变化感的曲调和丰富的音乐表现力已赢得无数好评,相信在实际的游戏中,诸位玩家还能体验到更多与众不同的完美音乐表现。
说完了音乐,便来说说诗歌。以古中国为游戏的世界背景,在《古剑奇谭》的游戏中,定然不乏吟诵诗歌的佳人,苦读作诗的才子……诗词在游戏中可说是无处不在的。而为了更好表现游戏的古典韵味和人物角色的性格特征,《古剑奇谭》特地为游戏中诸多重要角色谱写了角色主题诗。本作的角色主题诗采用了古诗和绝句两种方式谱写。古诗行文古朴简约,上口而清爽,能够令人一眼而见角色的风骨。以下,就让我们挑两首角色主题诗来欣赏一番吧。
风格简朴大方的古诗,带有秦汉古风,犹如白描一般,三言两语便让角色的形象生动而鲜明地跃然纸上,一个落魄江湖的浪子,一个四海为家的侠客,便就如此跃入了诸位玩家的眼帘之中。
尹千觞
久把江湖宿,
落拓多少年。
唤酒偿情债,
豪气欲接天。
放眼唯知我,
不为红尘耽。
随处埋骨地,
何需有青山。
犹如盛唐那一世的繁华,七言绝句竭尽华丽夸张之所能,用的多种比喻的手法,如一幅狂草的书法作品一般,将尹千觞那放浪形骸的风骨和神韵描摹得淋漓尽致。
尹千觞
生成无赖江湖客,
为酒偷将四海赊。
一斗开怀与尔饮,
临风按剑作长歌。
至此,《古剑奇谭》在《大众软件》的连载报道就已全部结束。当然,这也说明,《古剑奇谭》即将上市,真正和诸位玩家见面。再次,我们祝福各位玩家能够在那个青山绿水的游戏世界中,伴随着主角一行的旅程,去经历和感悟一番只属于自己的《古剑奇谭》
神渊古纪
作为《古剑》系列的作品,《古剑OL》当然会延续《古剑奇谭》单机RPG的音乐风格,不仅仅沿用多首《古剑奇谭》单机游戏的游戏音乐,更会配合《古剑OL》更广大的游戏世界而新增多首不同的优美旋律,以期达到更好、更丰富的音乐表现。而在诗词方面,《古剑OL》中即将登场的各位重要角色都将会有属于自己的主题诗。在那个更为宏大的世界当中,诗词歌赋的表现也将变得更为丰富而亲切。一切,都请诸位玩家拭目以待吧O(∩_∩)O
玩家互动
感谢以下玩家在游戏音乐和诗词方面提出的意见和建议:
ID为“独自等待”的玩家,在论坛提出“关于主题曲的商业手段”等意见和建议,相关内容烛龙已在考虑和执行之中,感谢这位玩家提出的宝贵意见!
ID为“夏雨秋霜”的玩家,提出“希望主题曲有乐曲版和演唱版”的建议,非常感谢这位玩家的热心建议。本次《古剑奇谭》游戏仍会保留乐曲版的主旋律,而是否有真人演唱版的游戏歌曲,则请各位玩家猜猜看啰。
《古剑奇谭——琴心剑魄今何在》,以琴和剑为游戏故事的核心内容,其游戏音乐必然是重中之重。本作的音乐从设计上来说,分别以场景、情感和人物角色为主题,在同一款游戏当中,形成数个组曲。在表现同一个大场景的不同风貌时,使用风格相近的不同音乐,可以最完美表现出场景风貌的统一性和多变性。而根据剧情变化、战斗变化,在场景中使用的战斗音乐和剧情音乐,亦有真正“异曲同工”之妙,同时保证了风格和感受的统一性和柔和性定然能为您带来不一般的游戏体验。
感情表达是音乐永恒的主题之一,喜怒哀乐,悲欢离合,多少音乐如泣如诉,多少音乐又无比欢欣鼓舞。中国的传统民族音乐尤其擅长表达细腻的情感,再加上多首真人演绎,更加强了音乐曲调和情感的丰富表现,那勇士赴战场的悲壮,那呢喃儿女语的温柔,百转千折……情感主题的音乐将承担起烘托剧情气氛的重要功能,它们伴随游戏的剧情画面一起,让您的心魄更完美的融入那属于《古剑奇谭》的故事之中!为游戏中的主要角色单独谱写表达人物性格、经历的人物主题曲,亦是本作的重要特色之一。我们希望能够营造出这样一种气氛——听到曲子的同时,脑海中就能立即浮现出对应角色的形象,屠苏的冷峻、晴雪的温柔、襄铃的可爱……他们的一颦一笑,他们的性格和特征,都能通过这样一首音乐来传达给各位玩家。除此之外。随着人物角色的成长和变化,相应的主题曲也会发生改变,也许有一天,你会看到浅浅微笑的屠苏,伴随着犹如云开月明般温柔的乐曲也说不定哟O(∩_∩)O
最后,在《古剑奇谭》之中,有这么一首旋律,它贯穿着游戏的始终,是游戏剧情最重要的核心线索之一;它从远古时代流传至今,冥冥中引领着主角一行,走向那未知的彼方。由电影级音乐大师骆集益亲自担纲,不仅仅为游戏谱写和制作了这首契合游戏主题和剧情的主旋律,还根据游戏中多段不同的核心剧情,量身定制了多首不同的变奏。日前已经公布的宣传动画三所使用的背景音乐,即为游戏主旋律的诸多变奏之一,其极具变化感的曲调和丰富的音乐表现力已赢得无数好评,相信在实际的游戏中,诸位玩家还能体验到更多与众不同的完美音乐表现。
说完了音乐,便来说说诗歌。以古中国为游戏的世界背景,在《古剑奇谭》的游戏中,定然不乏吟诵诗歌的佳人,苦读作诗的才子……诗词在游戏中可说是无处不在的。而为了更好表现游戏的古典韵味和人物角色的性格特征,《古剑奇谭》特地为游戏中诸多重要角色谱写了角色主题诗。本作的角色主题诗采用了古诗和绝句两种方式谱写。古诗行文古朴简约,上口而清爽,能够令人一眼而见角色的风骨。以下,就让我们挑两首角色主题诗来欣赏一番吧。
风格简朴大方的古诗,带有秦汉古风,犹如白描一般,三言两语便让角色的形象生动而鲜明地跃然纸上,一个落魄江湖的浪子,一个四海为家的侠客,便就如此跃入了诸位玩家的眼帘之中。
尹千觞
久把江湖宿,
落拓多少年。
唤酒偿情债,
豪气欲接天。
放眼唯知我,
不为红尘耽。
随处埋骨地,
何需有青山。
犹如盛唐那一世的繁华,七言绝句竭尽华丽夸张之所能,用的多种比喻的手法,如一幅狂草的书法作品一般,将尹千觞那放浪形骸的风骨和神韵描摹得淋漓尽致。
尹千觞
生成无赖江湖客,
为酒偷将四海赊。
一斗开怀与尔饮,
临风按剑作长歌。
至此,《古剑奇谭》在《大众软件》的连载报道就已全部结束。当然,这也说明,《古剑奇谭》即将上市,真正和诸位玩家见面。再次,我们祝福各位玩家能够在那个青山绿水的游戏世界中,伴随着主角一行的旅程,去经历和感悟一番只属于自己的《古剑奇谭》
神渊古纪
作为《古剑》系列的作品,《古剑OL》当然会延续《古剑奇谭》单机RPG的音乐风格,不仅仅沿用多首《古剑奇谭》单机游戏的游戏音乐,更会配合《古剑OL》更广大的游戏世界而新增多首不同的优美旋律,以期达到更好、更丰富的音乐表现。而在诗词方面,《古剑OL》中即将登场的各位重要角色都将会有属于自己的主题诗。在那个更为宏大的世界当中,诗词歌赋的表现也将变得更为丰富而亲切。一切,都请诸位玩家拭目以待吧O(∩_∩)O
玩家互动
感谢以下玩家在游戏音乐和诗词方面提出的意见和建议:
ID为“独自等待”的玩家,在论坛提出“关于主题曲的商业手段”等意见和建议,相关内容烛龙已在考虑和执行之中,感谢这位玩家提出的宝贵意见!
ID为“夏雨秋霜”的玩家,提出“希望主题曲有乐曲版和演唱版”的建议,非常感谢这位玩家的热心建议。本次《古剑奇谭》游戏仍会保留乐曲版的主旋律,而是否有真人演唱版的游戏歌曲,则请各位玩家猜猜看啰。