这是A了半年后回归的第一局,直接给我匹配三个豪一,而且,以我打了几百个半庄的经验,一个半庄里奶奶牌发到这种露骨程度的概率不到十分之一,对面这三个兄弟属实操作空间不大。
雀魂牌谱:网页链接
具体截图放2楼
雀魂MD5的确杜绝了对局中动态配牌的暗箱操作可能,但不能证明初始配牌的随机性,运营可以在玩家匹配以及初始配牌两个层面保送新手/回归号,提升游戏留存。(我之前就是游戏行业的,
运营通过微操提升留存和付费本来就是基础工作内容,在所有棋牌游戏里雀魂的公平性已经很好了,起码付费不能变强,但是否存在服务于玩家留存的局子牌尚未可知)
我之前从雀姬转的雀魂,就是因为在配牌上雀姬演都不演,勾玉场明目张胆给新手喂奶,之前每个赛季初一位率五到七成,赛季末降到二到三成,看你通行证快打满了就控分不要太夸张,官方在抽卡上倒是大方,一发10连能出8个角色,但是对局一点操作感都没有,收集那么多角色有什么意义呢?(最近看雀姬运营不摆了那是后话)
话说回来,杜绝阴谋论,数据是最有说服力的。大家如果有对这个话题感兴趣的,可以贴一下你们自己段位场回归局(或者遇到疑似回归大哥)的牌谱,我们来做个假设检验,在分析大量回归局数据后:
H0:如果回归局起手配牌与正常局无明显差异,则证明系统并未干预
H1:如果统计的回归号起手配牌的向听数、期望打点明显高于正常状况,那就说明确实存在新手/回归号光环
我们可以按照离线30天为回归玩家的标准,取回归后的第一局比赛作为样本(这个标准已经相对严格了,很多游戏运营的标准是15天乃至7天),嫌麻烦的亲可以留游戏ID和大致回归时间,我自己去提取牌谱。
其实对于这个一直以来有争议的话题,官方有个办法可以杜绝谣言,那就是在每局开始释出MD5后,引入类似掷骰子/踢球挑边的环节,玩家按东南西北的顺序挑选“1234”套起始牌组,这样从根本上避免了系统针对性发牌的可能。
雀魂牌谱:网页链接
具体截图放2楼
雀魂MD5的确杜绝了对局中动态配牌的暗箱操作可能,但不能证明初始配牌的随机性,运营可以在玩家匹配以及初始配牌两个层面保送新手/回归号,提升游戏留存。(我之前就是游戏行业的,
运营通过微操提升留存和付费本来就是基础工作内容,在所有棋牌游戏里雀魂的公平性已经很好了,起码付费不能变强,但是否存在服务于玩家留存的局子牌尚未可知)
我之前从雀姬转的雀魂,就是因为在配牌上雀姬演都不演,勾玉场明目张胆给新手喂奶,之前每个赛季初一位率五到七成,赛季末降到二到三成,看你通行证快打满了就控分不要太夸张,官方在抽卡上倒是大方,一发10连能出8个角色,但是对局一点操作感都没有,收集那么多角色有什么意义呢?(最近看雀姬运营不摆了那是后话)
话说回来,杜绝阴谋论,数据是最有说服力的。大家如果有对这个话题感兴趣的,可以贴一下你们自己段位场回归局(或者遇到疑似回归大哥)的牌谱,我们来做个假设检验,在分析大量回归局数据后:
H0:如果回归局起手配牌与正常局无明显差异,则证明系统并未干预
H1:如果统计的回归号起手配牌的向听数、期望打点明显高于正常状况,那就说明确实存在新手/回归号光环
我们可以按照离线30天为回归玩家的标准,取回归后的第一局比赛作为样本(这个标准已经相对严格了,很多游戏运营的标准是15天乃至7天),嫌麻烦的亲可以留游戏ID和大致回归时间,我自己去提取牌谱。
其实对于这个一直以来有争议的话题,官方有个办法可以杜绝谣言,那就是在每局开始释出MD5后,引入类似掷骰子/踢球挑边的环节,玩家按东南西北的顺序挑选“1234”套起始牌组,这样从根本上避免了系统针对性发牌的可能。
