国内连线到香港伺服由于物理距离,当前版本遊玩体验相当差,遇到压迫,后场无法出球,防守上,对方暂个位数延迟之利,扭来扭去,普通金卡赛大罗。以EA的数据,必然知道地区间的胜率差距,调动资料亦能看到细节。这么多年下来,玩家反应无效,EA也未能拿出有效手段。但,问题真的这么难解决吗?为何不能像其他网遊,采取地域来分开伺服呢?将相同地址的访问用户归到同一区,这样体感应该不会像当前这么糟糕,也能避开素质较差的香港用户。
不知道是否有物理上无法解决的问题,还是有关规定限制,这个问题迟迟没有改善,不禁疑惑,ea是否藉由这样特殊情形,决定配对细节,控制玩家胜率。也就是说,根据你在区域、课金情形、阵容、延迟,来决定什么时候让你升级、降级、连胜、连败,做为脑控的一部分,玩家在不稳定的遊玩体验中丧失理智,找不到问题根源,比较上头,氪金。
一些猜测,不喜勿入,欢迎正反意见讨论,但人身攻击必拉黑删除。

不知道是否有物理上无法解决的问题,还是有关规定限制,这个问题迟迟没有改善,不禁疑惑,ea是否藉由这样特殊情形,决定配对细节,控制玩家胜率。也就是说,根据你在区域、课金情形、阵容、延迟,来决定什么时候让你升级、降级、连胜、连败,做为脑控的一部分,玩家在不稳定的遊玩体验中丧失理智,找不到问题根源,比较上头,氪金。
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