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阿诺德简单试了一下
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内在的旅程
接触软件
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不需要调什么参数,一张环境图,一盏灯即可。
内在的旅程
接触软件
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感觉这个渲染器没啥可调的,挺傻瓜的,随便渲就能出效果。
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相依诠释了爱丶
一手好模
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渲染器都大同小异 一通百通
幻杳
扫荡教程
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同场景对比才能容易看得出差距,不过相差应该不会很大
波罗摩登
接触软件
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啥渲染器呢
无尽的回归
各种疑问
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你换个复杂场景试试,
cn0214
粉丝一堆
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除非有vr或者cr无损转换到阿诺德 不然也不会流行起来 除非是只做产品表现 不然一个家装图里几十上百个模型的材质都去调整一遍显然不太现实 除非是都只用自己自己调整好了的模型
内在的旅程
接触软件
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这张图是我多年前,max新推出的,欧特克公司自主研发的,ART渲染器的小试。目前和阿诺德一样作为max默认渲染器。渲染设置比阿诺德还简单,不过渲染景深真的十分快,几乎有景深和无景深时间上区别不大。所以在实际工作中也用到过几次。
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太空第五频道
求教大神
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Arnold OSL与内置流体高度契合性 关键不影响启动速度
就是桌子这公司看上谁谁就要.....MentalRay/XSI/....
皮皮崇
求教大神
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我主要也是VR和CR渲染,也想玩玩阿诺德,有没有教程视频资源看看的,还是就靠自己摸索?
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