陆军新英雄是什么技能?为什么陆军新英雄迟迟没有预告?
我们先来看一下当前游戏背景:
1. 机甲马克一家独大,在没有双天的区几乎没有对手
2. 正在进行的持续半个月的空军英雄+皮肤大促
3. 变形金刚联动英雄确认基本不会返场
4. 当前整体玩家用户池海军最多,陆军其次,空军最少
首先大家最关心的就是陆军新英雄强度如何,现在机甲马克已经强到了破坏三军克制游戏的机制根本,如果不进行平衡,自然海陆玩家都会开始出现流失,所以机制平衡前公司需要面对三个问题:
①在不削弱马克自身设计强度的前提下提升军种平衡机制(空军玩家多重氪,公司得罪不起)
②优化平衡三个军种玩家数量
③将马克与空军剩下商业价值最大化释放
了解背景和这三个问题后你会更容易接受接下来的内容,那么重点说回来陆军新英雄为何迟迟没有预告?如果陆军新英雄可以实现对马克的克制,现在放出预告,那么当前正在进行的空军大促还怎么售卖?还会有足够的玩家转入空军吗?如果你是策划你一定也不会剧透对吧。
第二点陆军新英雄如何实现制衡(以下均为猜想),马克最大的两个立足技能,一个是前排高减伤,一个是普攻触发激光高额伤害,所以陆军新英雄想克制马克也只能从这两点入手设计,我提一点假设,普攻限制,新英雄技能累计怒气随机触发随机1-3个目标普攻禁止1回合,这对马克的克制是非常大的,保障了陆军有能力把对战拖入后期,专属技能提高技能触发概率,比如专7稳定紧固3个目标一回合。有人会问,海军英雄都靠普攻叠怒气,这不是把海军也克制了?以后陆军奇兵?首先海军打陆军主要靠兵种克制和降攻,其次海军有尼莫配合艾琳封技能,对技能英雄依然是天然压制,另外普攻禁锢的概率也一定不会高的离谱。
第三点马克如果被制裁,空军玩家的钱难道白花了?当然不会,公司希望的是提高空军玩家数量,优化三军制衡,为什么出机甲进一步强化马克,就是为了保障马克的游戏地位,空对海的机制克制不会被改变。只是为了优化陆军对空军的克制能力,实现三军互相克制的核心游戏机制,让三军玩家都有足够的高中低氪玩家,打造更好的游戏体验。
最后提一下大家最近广为吐槽的海军和未来要登场的海军新英雄,海军目前确实是三军种综合战力最弱的,这种情况至少还要持续1-2个月的时间,由于变形金刚联动告吹,浪花也基本告别了返场,海军只能继续等待新英雄,盲猜会是个配合艾琳的怒气爆发英雄,替代浪花的位置,毕竟赤虎已经不好卖了,另外广为诟病的海军仓储数量也已经提上日程了,不过预计还需要蛮久一段时间~
我们先来看一下当前游戏背景:
1. 机甲马克一家独大,在没有双天的区几乎没有对手
2. 正在进行的持续半个月的空军英雄+皮肤大促
3. 变形金刚联动英雄确认基本不会返场
4. 当前整体玩家用户池海军最多,陆军其次,空军最少
首先大家最关心的就是陆军新英雄强度如何,现在机甲马克已经强到了破坏三军克制游戏的机制根本,如果不进行平衡,自然海陆玩家都会开始出现流失,所以机制平衡前公司需要面对三个问题:
①在不削弱马克自身设计强度的前提下提升军种平衡机制(空军玩家多重氪,公司得罪不起)
②优化平衡三个军种玩家数量
③将马克与空军剩下商业价值最大化释放
了解背景和这三个问题后你会更容易接受接下来的内容,那么重点说回来陆军新英雄为何迟迟没有预告?如果陆军新英雄可以实现对马克的克制,现在放出预告,那么当前正在进行的空军大促还怎么售卖?还会有足够的玩家转入空军吗?如果你是策划你一定也不会剧透对吧。
第二点陆军新英雄如何实现制衡(以下均为猜想),马克最大的两个立足技能,一个是前排高减伤,一个是普攻触发激光高额伤害,所以陆军新英雄想克制马克也只能从这两点入手设计,我提一点假设,普攻限制,新英雄技能累计怒气随机触发随机1-3个目标普攻禁止1回合,这对马克的克制是非常大的,保障了陆军有能力把对战拖入后期,专属技能提高技能触发概率,比如专7稳定紧固3个目标一回合。有人会问,海军英雄都靠普攻叠怒气,这不是把海军也克制了?以后陆军奇兵?首先海军打陆军主要靠兵种克制和降攻,其次海军有尼莫配合艾琳封技能,对技能英雄依然是天然压制,另外普攻禁锢的概率也一定不会高的离谱。
第三点马克如果被制裁,空军玩家的钱难道白花了?当然不会,公司希望的是提高空军玩家数量,优化三军制衡,为什么出机甲进一步强化马克,就是为了保障马克的游戏地位,空对海的机制克制不会被改变。只是为了优化陆军对空军的克制能力,实现三军互相克制的核心游戏机制,让三军玩家都有足够的高中低氪玩家,打造更好的游戏体验。
最后提一下大家最近广为吐槽的海军和未来要登场的海军新英雄,海军目前确实是三军种综合战力最弱的,这种情况至少还要持续1-2个月的时间,由于变形金刚联动告吹,浪花也基本告别了返场,海军只能继续等待新英雄,盲猜会是个配合艾琳的怒气爆发英雄,替代浪花的位置,毕竟赤虎已经不好卖了,另外广为诟病的海军仓储数量也已经提上日程了,不过预计还需要蛮久一段时间~