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不懂就问,你们为什么要无缘无故的黑原神?

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从开始被人们骂得狗血淋头,到现在备受全球瞩目,这样戏剧性的故事居然会落在一个上线不到一年的新游戏上。
话虽如此,可玩过或看过原神的朋友至少都清楚,在手机上玩开放世界游戏,这要是以前那可是想都不敢想的事情。
主要原因分两点,一是技术,二是国内游戏现状。而从这两点出发,我们也能够看到一个“勇于第一个吃螃蟹”的米哈游。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2022-10-31 11:44回复
    tghcfyhvgj123、ipor1xhu当事人被楼主禁言,将不能再进行回复
    01.技术门槛
    首先开放世界游戏面对玩家的第一要求就是足够逼真,游戏建模要足够精细,其次是玩家在游戏里的活动要有很高的自由度,不受地形和空气墙等条件约束,另外游戏里的场景构造还少不了实地采风。
    就比如《刺客信条:大革命》,光是一个巴黎圣母院,游戏组的人员就花了2年的时间来将它的一砖一瓦都完整地还原到游戏里,不光如此,开发组还要查阅大量的历史资料,以尽可能地去还原一个真实的历史场景。
    架空世界类的也都一样,虽说不用注重历史还原,但是实地场景、相关背景文化的参考,这些活儿一样都不能落下。
    满足了技术方面上的要求,然后就是游戏玩法体验上的设计,这又是一门很专业的学问,例如如果让玩家能真正沉浸在这个开放世界里,如何让玩家能够自由地去探索世界等等。
    所以在游戏里创造一个完整细致的虚拟世界,就像在弄一件精美的艺术品,你没有过硬的技术和足够成熟的经验是根本做不出来的。
    都知道开放世界神作《塞尔达传说:旷野之息》是任天堂开发的,而任天堂又是什么存在---全球最有影响力和名气的游戏厂商之一,那名气和影响力的背后是不是靠自己的游戏实力来赢得的?
    所以说,一个能做得出像样的开放世界的游戏公司,肯定是有一定的技术水平。
    那下一个问题来了,大家是否也曾憧憬过我们国产游戏未来也能出现一款像样的精品之作呢?
    我想肯定是有的,国外游戏这么多佳作,我们不羡慕才怪,然而国内的游戏现状却又一度让我们无比失望。


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2022-10-31 11:45
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      2025-06-14 12:11:06
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      02.被垄断的国内游戏市场
      说到国内游戏的主力军,那就不得不提企鹅游戏,纵观整个国内游戏市场,企鹅公司占据了相当一部分的份额,W易虽也是游戏大头,但跟企鹅的影响力比起来还是有所欠缺。
      无论是代理国服运营的DNF或LOL,还是现在全民参与的王者荣耀,企鹅都用事实证明,它才是这个国内游戏市场的龙头!
      可是呢,其中有一个比较尴尬的地方,企鹅严格来说只是一个互联网公司,游戏只是它的一部分,也就是说,它不是一个标准的游戏公司。

      这会导致什么呢,就是企鹅做游戏,不以游戏的自身品质为第一理念,而是优先考虑利润方面。
      游戏公司要赚钱这是理所当然的事,但是它们的核心理念是---要做更好的游戏来赚更多的钱!

      而企鹅呢,它就是先考虑在保持高收入的情况下如何在游戏开发上投入更低的成本。而那些带有开放世界设定的游戏,我们玩家自己也知道这开发成本有多高,企鹅除非迫不得已,否则它绝不会在这方面下重金的。
      什么情况才算迫不得已?就是有人威胁到了它在国内游戏市场的龙头地位。
      但是这么多年来,除了最近崛起的米哈游,你见过过去有哪个游戏公司能让它感到紧张的,而且就算有,它只需要“收买手脚”就能轻松消除一切竞争对手。

      多亏了企鹅的“垄断”行为,国内的游戏市场里很长一段时间内全是各种烂大街的次品游戏,而企鹅自己又不想下成本去开发大作,只管躺着赚钱。
      久而久之,国内玩家们对于国产游戏,自然就不会抱有什么希望了...
      所以在这样的环境下,米哈游就是一个与众不同的存在。


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2022-10-31 11:46
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        03.第一个吃螃蟹的人
        鲁迅先生曾言道:“第一个吃螃蟹的人是很令人佩服的,不是勇士谁敢去吃它呢?”(他真说过这话)
        米哈游从《崩坏学园2》崭露头角,到《崩坏3》稳固根基,再到《原神》大放异彩。
        区区三款游戏,其中的游戏技术一个比一个更具突破性,更重要的是,米哈游并不是一个随大流的游戏公司,或者说它的“二次元基因”注定是不合群的。

        米哈游创始人之一的大伟哥之前就曾经表示过,米哈游的诞生很大程度上就是国内没有他想玩的游戏,于是便萌生出了合伙创业,自己去做游戏。
        在《崩坏3》没问世的2015年,《王者荣耀》席卷整个国内的游戏圈子,作为一款竞技类手游,它充分发挥了企鹅最擅长的社交优势。

        相比之下,很多二次元手游大多都是千篇一律的卡牌回合制游戏,像《崩坏学园2》这种横版过关类始终不多,所以在这一领域来说,其发展空间很大。
        但是当时国内的游戏厂商都在向《王者荣耀》看齐,米哈游此番举动无异于孤注一掷。
        据说米哈游当时开发《崩坏3》的成本大概有七千万元,这样的开发成本对于一个刚成立不足两年的游戏公司来说就跟掏空自己家底一样,一旦新开发的游戏反响不够好,那米哈游真的可以关门了。

        事实证明,米哈游这一次赌赢了,《崩坏3》在过去那个玩法和技术尚未有新突破的二次元游戏市场里一枝独秀,即使后来有了一些竞争对手,但要做到能跟人家抗衡恐怕还是欠点火候。
        尚处于创业期的米哈游并不能像两位大厂前辈安心地待在自己的“舒适圈”,它若想做到长期发展下去必须要开拓新的IP。

        特别是米哈游旗下只有一个“崩坏系列”能拿得出手,如果选择继续开发《崩坏4》,很有可能会吃老本,虽然能保住一群忠实的崩坏玩家,但恐怕不能给自己带来更多的新用户。
        所以一番深思熟虑之下,便有了《原神》开放世界游戏的计划。

        又是一次技术突破性的尝试,又是一次赌上一切的决定,可以说米哈游对于自己的技术足够自信,眼光高远且精准;也可以说米哈游是真的疯了,竟然把手头几乎所有的资金都砸在新游戏的开发上。
        或许就是因为两者因素皆有,在当初的“抄袭”事件上,米哈游选择“装死”放任原神的舆论风波不断发酵,一方面它只要安心地把游戏做好大家自然会明白的,另一方面那些人顺便也帮自己打了一波有力的“黑红营销”。
        我承认,米哈游这个做法真的很不光彩,但是对于一个要努力生存下去的年轻公司来说,它又是一个很有效的办法,因为对米哈游虎视眈眈的人太多了,既然不想被人家吞并,那为了自身强大起来有时不择手段也是难免的了。
        “这就像小孩子有时候也得学着去吃自己不喜欢的胡萝卜一样吧。”---达达利亚

        《原神》的大火,便是米哈游赌赢了的最好证明,不如说这次的胜利真的有些太过惊人了。
        还有就是,米哈游同时也冒险在二次元游戏里完全使用国语配音的游戏,在那以前大家玩二次元游戏基本都听惯了日语配音,加上国配在大家过去的印象里都不咋地,所以在二次元游戏里用国配怕是尬出天际。
        然而,米哈游却成功治好了很多玩家的“国配尴尬症”,不仅让很多玩家不再对动漫或游戏上的国配抱有偏见,同时也让更多人认知到国内许多实力不错的配音演员。


        有很多人会奇怪,为什么米哈游就得在声优方面不遗余力呢?其实和他们想要成为“世界一流的国产动漫公司”的愿景有着密切关联...
        所以说,米哈游,就是国产游戏界里敢于第一个吃螃蟹的人,也是一个真正的游戏公司,当然它要是能改正同样令人生恨的缺点会更好。


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2022-10-31 11:47
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          你说对,但原神,米自研,冒险游,提瓦特,神选中,授神眼,引元素。扮角色,邂同伴,击强敌,找亲人,掘真相


          IP属地:新疆来自Android客户端5楼2022-10-31 11:55
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            IP属地:云南来自Android客户端6楼2022-10-31 12:14
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              串流之前就有了


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2022-10-31 12:15
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                吧友交流群 882428047


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2022-10-31 12:15
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                  2025-06-14 12:05:06
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                  首先,黄牌就不要再钓了。
                  其次,tx带动游戏次品,mhy带动二次元饭圈,两个都是坨💩谁都别看不起谁,我的评价是不如一起肆


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-10-31 12:23
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                    什么全球都在喷?
                    这么舒服的嘛


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-10-31 12:41
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                      原神玩家是游戏圈中最让人敬佩的群体,不少游戏的成功都离不开他们的贡献,他们开放包容:你经常可以看到他们在自家社区评价其他游戏;他们热爱分享:当别人缩在自己圈子里坐井观天时他们会向那些人推荐原神他们乐于助人:其他游戏的不足之处他们会通过展示原神的优点与之进行对比来指出问题所在,如此种种都是原神玩家这一群体的优点所在!


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2022-10-31 12:42
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                        不懂就问,你怎么水到十级了


                        IP属地:重庆来自Android客户端13楼2022-10-31 12:44
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                          就这个


                          IP属地:河南来自Android客户端14楼2022-10-31 12:46
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                            差不多得了😅屁大点事都要拐上原神,原神一没招你惹你,二没干伤天害理的事情,到底怎么你了让你一直无脑抹黑,米哈游每天费尽心思的文化输出弘扬中国文化,你这种喷子只会在网上敲键盘诋毁良心公司,中国游戏的未来就是被你这种人毁掉的😅
                            叫我们原批的小心点
                            老子在大街上亲手给打过两个
                            我在公共座椅上无聊玩原神,有两个B就从我旁边过,看见我玩原神就悄悄说了一句:又是一个原批,我就直接上去一拳呼脸上,我根本不给他解释的机会,我也不问他为什么说我是原批,我就打,我就看他不爽,他惹我了,我就不给他解释的机会,直接照着脸和脑门就打直接给那B呼出鼻血,脸上青一块,紫一块的我没撕她嘴巴都算好了,我不承认我是op你们这还不算最狠的,我记得我以前小时候春节去老家里,有一颗核弹,我以为是鞭炮,和大地红一起点了,当时噼里啪啦得,然后突然一朵蘑菇云平地而起,当时我就只记得两眼一黑,昏过去了,整个村子没了,幸好我是体育生,身体素质不错,住了几天院就没事了,几个月下来腿脚才利落,现在已经没事了,但是那种钻心的疼还是让我一生难忘,#(笑哭) # (笑哭) #(笑哭) 令人感叹今早一玩原神,我便昏死了过去,现在才刚刚缓过来。在昏死过去的短短数小时内,我的大脑仿佛被龙卷风无数次摧毁。
                            在原神这一神作的面前,我就像一个一丝不挂的原始人突然来到了现代都市,二次元已如高楼大厦将我牢牢地吸引,开放世界就突然变成那喇叭轰鸣的汽车,不仅把我吓个措手不及,还让我瞬间将注意完全放在了这新的奇物上面,而还没等我稍微平复心情,纹化输出的出现就如同眼前遮天蔽日的宇宙战舰,将我的世界观无情地粉碎,使我彻底陷入了忘我的迷乱,狂泄不止。
                            原神,那眼花缭乱的一切都让我感到震撼,但是我那贫瘠的大脑却根本无法理清其中任何的逻辑,巨量的信息和情感泄洪一般涌入我的意识,使我既恐惧又兴奋,既悲愤又自卑,既惊讶又欢欣,这种恍若隔世的感觉恐怕只有艺术史上的巅峰之作才能够带来。
                            梵高的《星空》曾让我感受到苍穹之大与自我之渺,但伟大的原神,则仿佛让我一睹高维空间,它向我展示了一个永远无法理解的陌生世界,告诉我,你曾经以为很浩瀚的宇宙,其实也只是那么一丁点。加缪的《局外人》曾让我感受到世界与人类的荒诞,但伟大的原神,则向我展示了荒诞文学不可思议的新高度,它本身的存在,也许就比全世界都来得更荒谬。
                            而创作了它的米哈游,它的容貌,它的智慧,它的品格,在我看来,已经不是生物所能达到的范畴,甚至超越了生物所能想象到的极限,也就是“神”,的范畴,达到了人类不可见,不可知,不可思的领域。而原神,就是他洒向人间,拯救苍生的奇迹。
                            人生的终极意义,宇宙的起源和终点,哲学与科学在折磨着人类的心智,只有玩了原神,人才能从这种无聊的烦恼中解脱,获得真正的平静。如果有人想用“人类史上最伟大的作品”来称赞这部作品,那我只能深感遗憾,因为这个人对它的理解不到万分之一,所以才会作出这样肤浅的判断,妄图以语言来描述它的伟大。而要如果是真正被它恩泽的人,应该都会不约而同地这样赞颂这奇迹的化身:“😃👍🏻数一数二的好游戏”无知时诋毁原神,懂事时理解原神,成熟时要成为原友! 越了解原神就会把它当成在黑夜一望无际的大海上给迷途的船只指引的灯塔,在烈日炎炎的夏天吹来的一股风,在寒风刺骨的冬天里的燃起的篝火!你的素养很差,我现在每天玩原神都能赚150原石,每个月差不多5000原石的收入,也就是现实生活中每个月5000美元的收入水平,换算过来最少也30000人民币,虽然我只有14岁,但是已经超越了中国绝大多数人(包括你)的水平,这便是原神给我的骄傲的资本。这恰好说明了原神这个IP在线下使玩家体现出来的团结和凝聚力,以及非比寻常的脑洞,这种氛围在如今已经变质的漫展上是难能可贵的,这也造就了原神和玩家间互帮互助的局面,原神负责输出优质内容,玩家自发线下宣传和构思创意脑洞整活,如此良好的游戏发展生态可以说让其他厂商艳羡不已。反观腾讯的英雄联盟和王者荣耀,漫展也有许多人物,但是都难成气候,各自为营,更没有COS成水晶和精粹的脑洞,无论是游戏本身,还是玩家之间看一眼就知道原来你也玩原神的默契而非排位对喷,原神的成功和社区氛围都是让腾讯游戏难以望其项背的。一个不玩原神的人,有两种可能性。一种是没有能力玩原神。因为买不起高配的手机和抽不起卡等各种自身因素,他的人生都是失败的,第二种可能:有能力却不玩原神的人,在有能力而没有玩原神的想法时,那么这个人的思想境界便低到了一个令人发指的程度。一个有能力的人不付出行动来证明自己,只能证明此人行为素质修养之低下。是灰暗的,是不被真正的上流社会认可的。原神真的特别好玩,不玩的话就是不爱国,因为原神是国产之光,原神可惜就在于它是国产游戏,如果它是一款国外游戏的话,那一定会比现在还要火,如果你要是喷原神的话那你一定是tx请的水军


                            IP属地:湖南来自Android客户端16楼2022-10-31 12:54
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                              2025-06-14 11:59:06
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                              ➕3


                              IP属地:广东来自iPhone客户端17楼2022-10-31 13:06
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