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来尝试下觉醒单人通关

只看楼主收藏回复

前几天看了个讨论无双的帖子,里面有提到觉醒无双比较容易,艾克无双常见等。
我就有点纳闷,为什么我玩下来的体感总是与很多人的认知有所出入。
觉醒大概80%的流程的确可以做到无双这种程度,但试想下,为什么游戏出了10年了到现在还没看到有多少人单人通关。
至于苍晓的艾克,则是恰恰相反,在大概20%的流程里才可以做到扔进人堆里跳动画这种无双程度,但却好像大众接受程度很高。但在没神剑或者没技能时,光靠艾克一人可是会打的很难受。主要原因在于艾克没自带运输队,苍炎的敌人血量又普遍较高,很容易耗到弹尽粮绝的地步。
在发帖前我搜了下,油管有个up主sceptistar单人通关了觉醒L难度,但用了库洛姆作为后排援攻。限制有点不太严格;n站上有个up主做L+单人通关,他的规则就相当严苛了。
1、只有自捏能获得经验和武器经验;
2、外传以外的章节全人物说得;
3、全NPC生存;
4、全村庄访问;
5、全宝箱回收;
6、外传、异传、遭遇战禁止;
7、通信禁止;
8、“大家的房间”功能禁止;
9、禁止买卖;
10、锻造禁止;
11、灌药禁止;
12、横转禁止;
13、失踪禁止。
可能由于过于严格,导致了第5章在尝试了上千次后跑路。
另外,只是个人猜想。他之后又做了回声的双人通关,但限制条件却大大宽松了,可能是吸取了觉醒的经验教训,但精彩程度相较觉醒也逊色不少。
目前我在看回复人数随时准备挖坑不填跑路。
简单来说下我目前的个人限制条件吧。
1.难度——L+;
2.鲁弗莱单人——队友0战0胜0败0经验,禁杖禁偷禁药禁再动。允许双人合体但后卫不能装备武器,主要是为了保库洛姆;
3.自然成长;
4.禁永久属性药——禁流程+行商人永久属性药,允许临时属性药;
5.轻松模式——方便存档。禁战斗中即时存档SL,如果违例会事先写明。允许开战前SL敌方属性技能。每章存档次数控制在≤3;
6.合法修改——本次攻略出于时间成本考虑,将采用ce修改敌方技能及闪光点掉落。
战前敌方L+专属技能维持总数不变,但具体技能变更。如绝对命中+月光+更改为穿越+埋伏+;
增援不改,保持原样;
7.禁队友转职、技能——从第3章有准备阶段开始卸下队友所有技能;
8.禁联网要素——如通信、擦肩;
9.允许名声奖励;
10.禁外传、异传、遭遇战——通关前禁,打完基姆雷通关后解锁;
11.禁锻造;
12.禁吸星术+因巴斯的黑暗;
13.本篇全队友加入+全宝箱+全村庄+全奖励;
那么,各位觉得我会在哪里卡关呢?
事实上,我目前也确实卡关了。想不出什么好的解法就无聊来发帖的。


1楼2022-10-31 11:23回复
    有凹的话l+是能单通的,无凹能力值不够抗月光+


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2022-11-01 14:45
    收起回复
      2025-07-27 09:42:47
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      看到l+自然成长就可以直接pass了


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-11-01 14:54
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        我觉得你所有的这些条件,把难度改成普通,或者允许凹点的话我倒是可以试试


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2022-11-01 16:09
        收起回复
          先贴几章吧。.
          0 新的历史

          1.胜利条件:敌全灭;
          2.初始属性:

          3.开战前需要SL敌方:
          高级疾风术魔道士不能带绝对命中、月光+、魔力+2,必须只带穿越+埋伏+;
          右下剑士不能带月光+;
          左下剑士不能带月光+;
          下方蛮族不能带绝对命中;
          boss下魔道士不能带埋伏+;
          4.闪光点:
          治愈之剑+利夫的宝剑;
          5.打法:
          在开局前最好先确认第1个闪光点是治愈之剑,没有基本可以重开了。
          开局渡河。第1回合结束时,自捏与弗雷德里克合体,主角与莉兹合体。自捏装备青铜剑反击右下剑士。
          弗雷德里克有移动加成,方便第2回合自捏下河。
          如果自捏是速度得意,则不会被剑士追击,剑士会优先攻击主角。且会影响之后第2回合魔法师的攻击目标。这也就是为什么不选速度得意的主要缘故。
          高级疾风术魔道士如果带了绝对命中,会优先攻击库洛姆。带月光的话伤害太高吃伤药不一定来得及。
          主角与自捏都跳河后,主角在河中移动,自捏趁机消灭敌方近战。
          解决完下半地图的敌方后,踩闪光点拿治愈之剑。
          全队只有弗雷德里克武器Lv达标,先让弗雷德里克回满血。
          之后自捏击进右上河击杀魔道士,主角则在右上河的下方诱敌。
          利用治愈之剑的回血,消耗敌方武器耐久。直至耗光4近战的所有武器耐久。
          耗完后,主角双人至自捏,自捏用青铜剑磨熟练度与好感度。打残4人应该正好至熟练度D,可以装备治愈之剑回血了。
          弗雷德里克耗光boss武器耐久,全都打至残血,用利夫的宝剑收割。
          6.个人难度评价:S


          5楼2022-11-01 16:52
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            1 破碎的日常

            1.胜利条件:敌全灭;
            2.增援:
            第2回合初,右侧刷新索瓦雷、维奥尔,不可堵;
            3.初始属性:

            4.奖励:
            过关解锁支援;
            5.开战前需要SL敌方:
            敌方最好穿越+埋伏+;
            6.闪光点:
            艾莉可的疾剑;
            琪琪的眼泪;
            7.打法:
            罕见的敌方全员主动出击地图。
            与大骑士合体后,自捏往要塞上一站,别被打死。
            解决完所有近战后,将boss和弓兵引到要塞上,蹭点经验熟练度好感度。
            8.个人难度评价:D


            6楼2022-11-01 16:56
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              2 小小的自警团

              1.胜利条件:敌全灭;
              2.掉落:
              铁剑、铁枪;
              3.增援:
              第2回合初,下方刷新米丽埃尔,不可堵;
              4.初始属性:

              5.地图信息:
              蓝框内——同时进入2个敌方的攻击范围内,或者与敌方交战后(无论击杀与否),敌方上方组队才会主动出击;
              6.奖励:
              过关后下一章开始解锁战前准备、运输队;
              7.开战前需要SL敌方:
              敌方最好穿越+埋伏+;
              8.闪光点:
              时空之门;
              赛莉卡的疾风;
              9.打法:
              把上一章的闪光点掉落——艾莉可的疾剑+琪琪的眼泪直接改到主角身上。其实赛利卡的疾风更好,但熟练度不够。
              再把伤药改到主角身上,这一章开局时间比较吃紧,没空调整物品了。
              开局往左,按照自身强度看能拉几个敌人,小勇者剑反击击杀。次回合使用伤药装备治愈之剑回血。
              放下队友后可双人其他队友,加速逃离。
              自捏背着主角上山,防御及回避加成高。
              上半面的敌方可从侧面绕路上山。
              速度升太高了,否则可以利用boss刷下魔法熟练度。
              10.个人难度评价:B


              7楼2022-11-01 16:57
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                3 战士的王国

                1.胜利条件:敌将击破;
                2.掉落:
                重锤、回复杖、门钥匙*2;
                3.说得:
                克罗姆→卡拉姆;
                4.初始属性:
                5.地图信息:
                下方蓝框内——同时进入2个敌方的攻击范围内,或者与敌方交战后(无论击杀与否),敌方组队才会主动出击;
                左上右上的重甲AI有点奇怪。
                单独诱敌则为被动出击,不联动其他敌方;
                如果诱敌大部队,则会一起出击;
                6.奖励:
                过关解锁商店、行商人、遭遇战;
                过关解锁外传1;
                过关解锁通信;
                7.开战前需要SL敌方:
                下方敌人别出月光+、反击,上方敌人别出反击;
                8.闪光点:
                时空之门;
                琪琪的眼泪;
                9.打法:
                利用敌人掉落更改己方装备。当击杀最后一个敌人时自动切换成治愈之剑回血。
                可能由于之前几关磨了下远程,这关满级了就不磨了。
                过关后,卖出金块(小)*2,购入力之药*5+守备之药*5+伤药*10。
                通信——名声奖励中,拿到转职之证。自捏转天马骑士。
                10.个人难度评价:C


                8楼2022-11-01 16:58
                回复
                  2025-07-27 09:36:47
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                  4 神剑斗技

                  1.胜利条件:敌全灭;
                  2.掉落:
                  雷电术、伤药;
                  3.初始属性:
                  4.地图信息:
                  boss两边重甲第2回合主动出击;
                  boss两边战士第3回合主动出击;
                  boss第4回合主动出击;
                  5.奖励:
                  过关解锁DLC、大家的房间;
                  开战前需要SL敌方:
                  敌方别带月光+、绝对命中、反击;
                  6.闪光点:
                  伊弗列姆的勇枪;
                  菲恩的守枪;
                  7.打法:
                  战前使用下力之药、守备之药,力量正好差2可以追击击杀魔导士。
                  利用移动力优势绕对方,满血时击杀1个敌方。
                  boss残血时会使用武器恢复血量,少1个攻击频率也是好机会。
                  最后磨下boss。看来不止经验值有衰减,熟练度也有衰减。
                  8.个人难度评价:B


                  9楼2022-11-01 16:59
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                    5 圣王与暗愚王

                    1.胜利条件:敌全灭;
                    2.掉落:
                    金块(中);
                    增援——手斧;
                    3.增援:
                    第3回合敌方行动阶段,
                    中间要塞刷新剑士*1;
                    左侧要塞刷新蛮族*1;
                    左下要塞刷新蛮族*1;
                    可堵,AI为主动出击;
                    第4回合敌方行动阶段,
                    左上要塞刷新龙骑士*2,可堵,AI为主动出击;
                    第5回合敌方行动阶段,
                    左上要塞刷新龙骑士*1;
                    右上要塞刷新龙骑士*1;
                    中间要塞刷新蛮族*1;
                    左侧要塞刷新剑士*1;
                    左下要塞刷新暗魔道士*1;
                    可堵,AI为主动出击;
                    4.初始属性:

                    5.奖励:
                    过关解锁外传2;
                    6.开战前需要SL敌方:
                    敌方别带月光+、反击,下方主动出击敌方别带穿越;
                    7.闪光点:
                    利夫的宝剑;
                    时空之门;
                    8.打法:
                    本关的过关要点一是属性,二是精简。
                    战前使用琪琪的眼泪。
                    伤害只能靠武器、临时属性药来拉,尽量祈祷增援别出反击。
                    开局自捏天马单走,魔导士双人。魔法骑士双人另1天马。
                    主角往右下撤,但别拉满,在下方敌方双倍移动范围内,诱导其往上走。
                    守住中间山腰通道,队友龟缩在右下。
                    过关后,使用时空之门*1,卖出金块(中),购入转职之证+大师之证;
                    个人难度评价:A+


                    10楼2022-11-01 17:02
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                      哦,对了忘了说了,自捏是+魔-力。

                      以通关boss为目标打造自捏。
                      终章boss物理输出且有大盾+,终章时职业为魔法输出或者弓箭。
                      考虑到有可能要追击boss,所以苦手不能为魔力、速度、魔防。
                      终章不打算用拼脸方式速通,耐久最好高些。
                      速、运、防、抗与耐久相关,尽可能减得少些。
                      双防与援防概率相关。
                      技运与技能使用率挂钩,尽量也不作为苦手选项,且本作的运气在数值必杀回避加成上倍率为1,比if高。
                      苦手除了影响自身初始值、成长率、上限外,还会影响子代。
                      好在露琪娜本次攻略没什么太大参与。如果打算背露琪娜的话,-力可能会导致双人合体时攻击-1。
                      综上所述,+魔-力是最佳选择。


                      11楼2022-11-01 17:03
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                        好厉害,我群殴都打不过第二关L难


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2022-11-01 17:46
                        回复
                          我觉得前期有点难。后期带吸血可能简单


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-11-01 23:11
                          收起回复
                            为什么大家觉得单通难度更高,实际上把资源集中起来养一个强力角色很多时候比平均培养有用多了


                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2022-11-02 10:31
                            收起回复
                              2025-07-27 09:30:47
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                              觉醒要凹对面技能,算是最奇葩的一作了


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2022-11-02 11:05
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