人马跑圈我忍了
黑白无常飘来飘去闪来闪去我也忍了
这次又来个什么鸟龙,剩没几管血就要么变身,要么瞬移到版边,要么一直飞一直跳,跑断我雅典娜的小短腿不说,老是鸟龙一飞镜头就不锁定boss,我都不知道boss飞去哪了
完美让我回想起了dnf的cd流……
好的boss机制不应该是咱俩能够防守反击,闪避反击,盾反,弹反这样的吗,设计这种飞到天上玩家只能干瞪眼,要不就是跑圈跑cd,闪来闪去遛着玩家玩的真的好吗……
黑白无常飘来飘去闪来闪去我也忍了
这次又来个什么鸟龙,剩没几管血就要么变身,要么瞬移到版边,要么一直飞一直跳,跑断我雅典娜的小短腿不说,老是鸟龙一飞镜头就不锁定boss,我都不知道boss飞去哪了
完美让我回想起了dnf的cd流……
好的boss机制不应该是咱俩能够防守反击,闪避反击,盾反,弹反这样的吗,设计这种飞到天上玩家只能干瞪眼,要不就是跑圈跑cd,闪来闪去遛着玩家玩的真的好吗……